Utgivelsen av Dead Island 2 er et spillmirakel

click fraud protection

Etter en turbulent utviklingsprosess som strekker seg over et tiår og involverer flere studioer, har Dead Island 2 endelig en offisiell utgivelsesdato.

En gameplay-trailer ble endelig utgitt for det etterlengtede action-RPG Dead Island 2, og bekreftelsen er intet mindre enn et mirakel. Den opprinnelige Dead Island handlet om en gruppe høyt profilerte mennesker som forsøkte å unnslippe en zombiebefengt øy. Til tross for en engasjerende atmosfære, fikk spillet god, men ikke god, kritisk mottakelse. Uansett begynte utviklingen av en oppfølger mindre enn et år etter det første spillets utgivelse. Til tross for løfter om et utgivelsesvindu i 2015, dukket aldri oppfølgeren opp – før nå.

Selv om lite er kjent Dead Island 2 på dette tidspunktet er det bekreftet at spillet finner sted i et zombiebefengt Los Angeles. Techland, utvikleren av det originale spillet, skulle i utgangspunktet også lage oppfølgeren. Imidlertid ble prosjektet senere gitt videre til Yager Development, et tysk spillstudio. De

blodig zombiethriller Dead Island 2 fortsatte å bytte hender, med Yager Developments avdeling bak spillet som til og med begjærte insolvens etter å ha blitt tatt av prosjektet. Til tross for å ha et publikum stort nok til å rettferdiggjøre en oppfølger, den neste Dead Island virket som et forlatt prospekt i årevis.

Dead Island 2sin mirakuløse bedring er noe komplisert, men problemene begynte da Techland forlot prosjektet. I følge Polygon, valgte Techland å jobbe med Døende lys i stedet tvinger Deep Silver til å søke etter en ny utvikler. Eurogamer rapporterte senere at Yager Development hadde vellykket pitchet spillet til Deep Silver, og til og med etablert en ny divisjon spesielt for oppgaven. På E3 i 2014 ga Deep Silver til og med ut en trailer som lovet en utgivelsesdato for 2015. Traileren kan fortsatt sees på PlayStationsin YouTube-side.

Dead Island 2 får en ekstraordinær utgivelsesdato etter over ti år

Imidlertid falt prosjektet igjen i midten av 2015 da Deep Silver avslørte at de droppet Yager som utvikler. Dead Island 2sin nyeste komplikasjon virket meningsløs, men i en annen Eurogamer artikkel spesifiserte lederen av Yager at selskapene delte seg over kreative forskjeller, noe som fikk Yager til å begjære insolvens som et middel til å beskytte sine ansatte. Det ble mer og mer tydelig Dead Island 2sin reise var for svulstig til å ta slutt når som helst snart. Plutselig, i 2016, MCV/UTVIKLING kunngjorde at Sumo Digital ville ta over utviklingen, og gjenopplive håpet for fans av det originale spillet. De neste to årene forble Deep Silver stort sett taus, selv om det utstedte årlige forsikringer om at Dead Island 2 var fortsatt i gang.

Oppfølgeren så ut til å være tilbake på sporet når Gematsu kunngjorde i 2019 at utviklingen ville bytte hender igjen, denne gangen til Dambuster Studios, et internt team hos Deep Silver. Selv om utviklingsprosessen allerede hadde hatt en uutholdelig mengde endringer og hindringer, var denne nyheten merkelig håpefull allerede før Dead Island 2's stor avsløring på Gamescom 2022. Hvis Deep Silver, en utgiver som er notorisk sta angående sin visjon om prosjektet, ikke kunne fullføre jobben, så kunne ingen selskap. Det er derfor PlayStationsin siste Gamescom-spilltrailer, som offisielt annonserte en utgivelsesdato 3. februar 2023, er intet mindre enn et mirakel; til tross for overveldende odds, Dead Island 2 vil endelig se dagens lys.

Kilder: Polygon, Eurogamer (2), PlayStation/YouTube (E3 2014 trailer), PlayStation/YouTube (Gamescom 2022 gameplay trailer), MCV/UTVIKLING, Gematsu