Dead Island 2-utviklere avslører hemmelighetene bak Gore-systemet

click fraud protection

Dead Island 2s utviklere har snakket om spillets nye FLESH-system, som er satt til å levere noe imponerende detaljert gore i zombietittelen.

Dead Island 2Creative and Art Directors har avslørt hemmelighetene bak det kommende zombie action-RPGs detaljerte nye gore-system. Dead Island 2 ble avslørt på nytt på Gamescom 2022s Opening Night Live med en trailer som var så blodig at den måtte sensureres for arrangementet og lastes opp i sin helhet på Dead Island YouTube-kanal.

Dead Island 2 ble opprinnelig avslørt med en trailer på E3 i 2014, men fansen gikk i årevis uten noen nye nyheter på grunn av den urolige utviklingen. I løpet av det siste tiåret, Dead Island 2 har byttet studio flere ganger, noe som fører til at mange skeptikere lurer på om tittelen noen gang ville bli utgitt. Yager Development skulle opprinnelig lede oppfølgeren når serien hadde blitt overlevert fra Techland - som fortsatte med å utvikle parkour-tung gameplay av Døende lys serien - men Yager ble fjernet fra prosjektet i 2015 og erstattet av Sumo Digital året etter. Sumo Digital ville da også bli fjernet, med Dambuster Studios som tok over og startet utviklingen fra bunnen av i 2019.

En av hovedendringene teamet i Dambuster Studios gjorde, er en overhaling av spillets gore-system. I et intervju med Game Informer, snakket kreativ direktør James Worrall og kunstdirektør Adam Olsson om Dead Island 2sin unike F.L.E.S.H. system - som står for "Simulator for fullstendig lokalisering av organoider", et akronym laget er spesielt stolte av - og hva det vil innebære. F.L.E.S.H-systemet er fullstendig prosedyremessig, med modifisert, granulær hud, fett, muskler, bein og organ simulering for å levere unike drap avhengig av hvilke våpen spillerne bruker, og hvor på kroppen de truffet. Dette kan være alt fra øyeepler som blir slått ut av nærkampvåpen til målrettet delemning med våpen med blader.

Humoren til Dead Island 2 vil forbedre det dramatiske og blodige spillet

Selv om Dead Island 2 så oppdateringer fra forskjellige utviklere flere ganger siden den første, lysere avslørende traileren i 2014, bekreftet Worrall og Olsson at det kommende spillet vil fortsatt ha en sans for humor som minner om skrekkkomediefilmer fra 80-tallet og 90-tallet. For å utvide dette, reflekterte de over måten mennesker håndterer skrekk fra den virkelige verden med vitser som en mestringsmekanisme og forklarte at spillet ikke ville bli trukket inn i en "Whedonistisk verden" med sin humor, men ville bruke de komiske øyeblikkene til å sette sammen og forbedre de mer seriøse og mørkere elementene, slik at de rammes mye hardere.

Etter åtte lange år, Dead Island fansen er endelig klar til å få hendene på den etterlengtede oppfølgeren i februar 2023. Mens noen var bekymret for tittelen etter dens mange utviklerendringer, ser den ut som Dambuster Studios har beholdt øyeblikk som spillere i utgangspunktet ble fascinert av, for eksempel humoren og Los Angeles innstilling. Utvikleren ser også ut til å ha laget og laget nye forbedringer som F.L.E.S.H. system som skal lage Dead Island 2 føles som en neste generasjons utgivelse.

Kilde: Game Informer/YouTube