Sonic Frontiers kan ikke overgå sitt første inntrykk

click fraud protection

Sonic Frontiers sine nylige trailere ser ut til å vise frem drastisk forbedret spill, men det kan være for sent for spillet å redde ryktet.

I løpet av de siste ukene har Sonic Team vist frem to nye blikk på Sonic Frontiers, og gir fansen et mye klarere bilde av spillets tilstand, selv om spillets første førsteinntrykk kan være vanskelig å komme tilbake fra. Begge trailerne fremhever en rekke spill, og viser styrken til Sonic Frontiers på en måte som den første avsløringen absolutt ikke gjorde. Uansett om spillets tidlige markedsføring bare gjorde det en bjørnetjeneste eller om utviklerne har jobbet overtid for å møte fansens bekymringer, Sonic Frontiers ser ut til å være vesentlig annerledes nå enn det var for noen måneder siden. Dessverre har spillere blitt brent av trailere før, og Sonic Frontiers' steinete førsteinntrykk vil ikke være lett å legge til side.

Da det ble annonsert, Sonic Frontiers laget bølger på grunn av sin åpne verden - eller "åpen sone" - gameplay, en drastisk avvik fra franchisens vanlige formel. Konseptuelt hørtes dette ut som en nyskapende utvikling, men fansens første titt på utførelsen vakte raskt kritikk.

Sonic Frontiers' gameplay-trailer viste det største problemet: tomheten i dens verden. I kjølvannet av trailerens premiere avviste fansen den tilsynelatende mangelen på fart, blide miljøer og rudimentære kamper. Siden da, Sonic FrontiersHovedmålet har vært å plukke opp bitene av omdømmet og rense fansens ganer, noe disse nylige trailerne kanskje kan gjøre.

Open world-spill har utviklet noe av et rykte for å ikke være i stand til å rettferdiggjøre sine enorme størrelser med nok innhold til å fylle plassen. Som sådan, når en franchise som ikke tradisjonelt har vært åpen verden kunngjør planer om å skifte i den retningen, er fansen ofte forståelig nok nølende. Sonic bytte til åpen verden var et spesielt sjokkerende trekk, ettersom seriens signaturplattform og hastighetskontroll sannsynligvis ville være vanskelig å opprettholde uten rammeverket av spesialbygde nivåer. De ny Sonic Frontiers tilhenger sto i sterk kontrast til forgjengerens stivhet og viste markante spillforbedringer, men en godt redigert trailer kan fortsatt skjule langsiktig monotoni.

Sonic Frontiers kan se bedre ut, men hvor mye er det faktisk forbedret?

Sonic Frontiers' spillavsløring viste fansen en Sonic med lite å gjøre. Pinnsvinet krysset kjedelige, grønne felt og nedslitte tårn i et møysommelig sakte tempo, og løp sjelden inn i bokstavelig talt seksjoner på skinner som tillot ham å bygge opp fart. Bevisste bevegelser er ikke nødvendigvis fremmede for Sonic, men de er vanligvis begrenset av plattformutfordringer og designet for å tillate dyktige spillere å opprettholde momentumet. Personen som kontrollerer Sonic i denne demoen ser ut til å gjøre sitt ytterste for å gå så sakte som mulig, og tar seg tid til å filmisk panorere over et landskap som byr på lite visuelt skue. Selv når du løste gåter eller kjempet mot fiender, føltes spillet uvanlig tregt og banalt. Mange fans trakk konklusjonen at de var det kommer til å hate Sonic Frontiers basert på den traileren alene, kan gjøre ethvert comeback spillet desto vanskeligere.

Oversikten som ble utgitt av Sonic Team 1. september fremhever på en smart måte mer actionfylte deler av spillingen, inkludert dynamiske kamper, fartsfylt plattformspill og en rekke miljøer. Som en trailer gjør den en god jobb med å ta opp fansens bekymringer, men sømmene er fortsatt synlige. Settstykker er vel og bra, men mellomrommene mellom er fortsatt en ukjent mengde. Som et eksempel på en godt utført åpen verden, Marvels Spider-Man tok full nytte av hovedpersonens unike evner og gjorde traversering til det mest morsomme aspektet av spillet. Sonic Frontiers, derimot, risikerer å sløse bort Sonics hastighet.

En annen stor bekymring om Sonic Frontiers kommer fra spillets lengde. Når du blir spurt hvor lenge Sonic Frontiers ville ta å slå, estimerte regissør Morio Kishimoto mellom 20 og 30 timer for de fleste spillere, mens fullførere kunne bruke opptil 60 timer på å spille. Dette gjør Sonic Frontiers langt lenger enn noen av forgjengerne, og stiller spørsmålet om hvordan spillet vil forbli engasjerende så lenge. Med alt dette i bakhodet, selv med forbedret markedsføring, venter fansen Sonic Frontiers' Utgivelse 8. november bør i beste fall forbli forsiktig optimistisk.