click fraud protection

For serien som skapte overlevelsesskrekk, har Resident Evil en katalog med spill som ikke er spesielt skremmende for en skrekkserie.

Resident Evil har en katalog over spill som ikke er veldig skumle for å være en skrekkserie. Serien har sett over tjue avdrag, hvorav de fleste lener seg mer mot actionsjangeren. Screen Rant har tidligere rangert best og dårligst av Resident Evil'shovedlinjeoppføringer. De har alle grufulle øyeblikk og temaer, men det er ikke nødvendigvis nok til å få merket som et skrekkspill. Av disse spillene er det bare noen få som skiller seg ut som genuint skremmende opplevelser.

[Advarsel: Denne artikkelen inneholder spoilere for Resident Evil-serien.]Den første Resident Evil lansert tilbake i 1996. Det var et vidt innflytelsesrikt spill som laget begrepet "overlevelsesskrekk". Siden den gang har serien tatt en del toneskift. For en tid, Resident Evil spill ble mer synonymt med fartsfylt actionspill enn grusomheten som satte det på kartet. Dette skiftet ble mest merkbart følt i

Resident Evil 6, men trenden kan spores tilbake til Resident Evil 4, da serien først implementerte tredjepersons skytespill. Resident Evil historiene ble for store, og den negative responsen på seriens nye fokus på action førte til en hard omdirigering med Resident Evil 7: Biohazard.

Capcom begynte å gi ut en strøm av nyinnspillinger av klassikeren Resident Evil spill, begynner med Resident Evil 2 i 2019. Disse spillene har begynt å refokusere serien på dens overlevelsesskrekkrøtter. Denne listen vil inkludere Resident Evil nyinnspillinger, men det betyr ikke at originalene ikke var skumle. Nyinnspillingene har fått preferanse her fordi de er mer tilgjengelig, og den forbedrede grafiske troskapen og spillmekanikken forbedret skrekkelementene i de originale utgivelsene. Nedenfor er en liste over fem av de skumleste Resident Evil spill, rangert fra minst til mest skremmende.

5. Resident Evil 3s nyinnspilling er skummel på grunn av Nemesis

Resident Evil 3, nå spillbar i VR, gir spillerne et virkelig skremmende blikk på grusomhetene til Raccoon City-utbruddet. Spillet er satt en dag før hendelsene i Resident Evil 2, og den følger Jill Valentine som flykter fra byen. Som om det ikke var skummelt nok å unngå horder av zombier, sikter Nemesis T-Type mot Jill gjennom hele spillet. Dette er en oppgradert versjon av Tyranten fra Resident Evil 2.

Paraply designet spesielt Nemesis for å jakte på medlemmene av S.T.A.R.S. som prøvde å avsløre selskapets eksperimenter som ble oppdaget ved herskapshuset i Arklay-fjellene fra den første tiden Resident Evil. Nemesis er utholdende og returnerer sterkere og mer utfordrende å slå hver gang den blir beseiret, og kommer til og med tilbake utstyrt med en rakettkaster. Konseptkunst for Resident Evil 3 viser frem Nemesis’ skapelsen, og dens tilstedeværelse gjør fremgang gjennom spillet mer enn stressende.

4. Resident Evil er en Haunted House-klassiker

Den første Resident Evil, og dens HD-remake, holder seg fortsatt som et av de skumleste spillene i franchisen. Den spente atmosfæren i Spencer-herskapshuset holder spilleren redd for hva som kan skjule seg i neste gang eller rom. Det faste kameraet og tanklignende kontrollene økte spenningen ved å fjerne en følelse av kontroll som er tilstede i de senere spillene. Et av spillets skumleste øyeblikk er når hunder bryter gjennom vinduene og angriper spilleren og låser dem inne i en tett gang. Denne scenen er ikonisk for franchisen og vil ikke bli glemt med det første.

3. Resident Evil Village leverer seriens siste spenning

Den siste oppføringen i serien, Resident Evil Village og dens DLC, fortsetter franchisens refokusering på overlevelsesskrekkrøtter. Den bruker førstepersonsperspektivet, som, i likhet med forgjengeren, styrker spillerens kobling til karakteren og forsterker skremmende. Den mest skremmende delen av spillet finner sted i House Beneviento. I denne sekvensen blir spilleren fratatt våpnene sine og må løse en rekke gåter for å unnslippe.

Kjellerområdet i huset minner uhyggelig om de trange hallene og skumle hjørnene i huset i P.T., som dette nivået er sterkt inspirert av. På et tidspunkt blir spilleren jaget av et gigantisk, deformert fostermonster. Til slutt blir det avslørt å være en hallusinasjon, men det er likevel klassisk marerittdrivstoff.

2. Resident Evil 2 (Remake) er det perfekte zombiespillet

Resident Evil 2, som får gratis oppgraderinger for neste generasjons konsoller, er et lysende eksempel på hva tredjepersons overlevelsesskrekk skal være for serien. Spillet finner sted under Raccoon City-utbruddet og er spesielt på Raccoon City politistasjon. Det er en massiv bygning som pleide å være et kunstmuseum, og nå er den overkjørt av zombier. Den har en lignende atmosfære som Spencer-herskapshuset, men er gjort enda skumlere av tyrannen, Mr. X. Når han dukker opp, jager Mr. X spilleren resten av spillet. Den er udødelig, så den eneste løsningen er å stikke av til de trygge rommene, som han ikke får tilgang til. De trange områdene på politistasjonen gjør Mr. X spesielt vanskelig å unnslippe når han først er opprørt. Å utforske politistasjonen med Mr. X på jakt er som et utvidet angstanfall pakket inn i videospillform.

1. Resident Evil 7: Biohazard er et særegent skrekkmareritt

Etter Resident Evil 6, det mest forhatte spillet i serien gjorde Capcom en massiv omdirigering for serien med Resident Evil 7: Biohazard. Det var den første hovedinngangen i franchisen som utnyttet førstepersonsperspektivet, som tilførte et nytt nivå av frykt. Den forlot også fokuset på action i sine forgjengere til fordel for en ren skrekkopplevelse. Resident Evil 7 foregår i den betydelige nedslitte eiendommen til Baker-familien, som har blitt infisert med et muggvirus som gir dem umenneskelig styrke. I motsetning til tidligere spill kan spilleren sjelden kjempe seg ut av de spente møtene med bakerne. Stealth er mer effektivt, men det gjør også det å bli oppdaget mye mer skummelt.

For å være serien som fødte overlevelsesskrekksjangeren, var det det skuffende å se Resident Evil miste veien så lenge. Franchisens tilbakevending til skrekkbegynnelsen har imidlertid vært forfriskende, og man kan bare håpe at den forblir på banen. Heldigvis ser det ut til at Capcom vil fortsette å presse serien i denne retningen. Den kommende Resident Evil 4 nyinnspilling beskrives som å inkludere mer av tonen og atmosfæren skapt i Resident Evil 2 nyinnspilling. Alt dette lover godt for Resident Evil 9 når den slipper ut.