Resident Evil 2 Remake eliminerer Campaign Zapping System

click fraud protection

Gjør deg klar for en mer strømlinjeformet spillestil Resident Evil 2 drar tilbake til Racoon City og håper å forenkle hovedhistoriemodusen. Resident Evil 2 ble kjent for sitt "zapping-system" tilbake i 1998, men spillere blir advart om at ting vil være litt annerledes i 2019s fornyede versjon av tittelen.

Det har gått 20 år siden spillere først kunne spille som den brennende Claire Redfield eller nybegynnerpolitiet Leon S. Kennedy, og mens noen ting utvilsomt vil være det samme i nyinnspillingen, endrer Capcom en av spillets største funksjoner. Selv om det fortsatt vil være separate kampanjer for både Claire og Leon, vil det ikke lenger være scenariosystemet med fire alternativer til Leon A/Claire B og Claire A/Leon B.

Zappesystemet kan ha laget RE2 berømt og dukket igjen opp i Resident Evil 0, men ifølge spillprodusenten Yoshiaki Hirabayashi kommer den ikke tilbake til serien med det første. Snakker til Stol på horror, avslørte Hirabayashi hvorfor utviklere kvitter seg med en av Resident Evil 2s unike mekanikere:

"Vi ønsker fortsatt å gjenskape den følelsen av å se to sider av den samme historien gjennom begge karakterenes perspektiv på hver sin måte. Så av den grunn har vi en Leon-kampanje og en Claire-kampanje, de er separate, og du kan velge hvilken du vil spille først."

Mens noen mennesker elsket zapping-systemet, er det ingen tvil om at det kan bli kjedelig ettersom spillere ble tvunget til å regummiere den samme bakken bare for å få et annet perspektiv. Ved å gi Claire og Leon sine egne distinkte kampanjer for nyinnspillingen, bør det i det minste lindre noe av fortroligheten og øke gjenspillbarhetsfaktoren.

For alle som er bekymret for at den sprudlende dynamikken mellom de to hovedrollene ikke vil bli utforsket, kan du være trygg på at Leon og Claire vil møtes på forskjellige punkter i historien. Akkurat som Resident Evil 2Den originale utgivelsen så avgjørelser påvirke den andre karakterens vei, samme type spill forventes å være med i nyinnspillingen – bare med en mer moderne vri.

Med tanke på RE2 ble ertet som en grunnopparbeidelse i stedet for en remaster tilbake i 2015 er det ingen overraskelse at Capcom endrer mye av hvordan spillet fungerer. Med Resident Evil 2 blir holdt av noen som den beste i zombie-seriens 22-årige historie, er det alltid en fare for at nyinnspillingen kan overskride og miste noe av det som gjorde originalen stor. Når det er sagt, med 2019-spillet lover å introdusere slettede konsepter fra Resident Evil 1.5 og en prangende E3-trailer som viser et moderne over-skulder-kamera, det er mye for både gamle og nye fans å se frem til.

Resident Evil 2vil bli utgitt på PC, PS4 og Xbox One 25. januar 2019.

Kilde: Stol på horror

Er Sora den neste Smash Bros. DLC-karakter?

Om forfatteren