Dragon Quest Treasures anmeldelse

click fraud protection

Dragon Quest Treasures er et avslappende og engasjerende monsterrekrutteringspill fullt av moro - med mange funn og samleobjekter å glede seg over.

Dragon Quest Treasures er den siste spinoffen fra den langvarige JRPG-serien, men den har fortsatt mye klassisk Dragon Quest i sitt DNA - søte monstre, en fantastisk sans for humor, veldesignede karakterer og engasjerende spilling. Som Erik og Mia kan spillere utforske de mange øyene Draconia mens de raser mot rivaliserende gjenger i jakten på skatter. Underveis har søsknene fra Dragon Quest XI støt på en fargerik rollebesetning og rekrutter vennlige monstre til festen deres.

Dragon Quest Treasures klarer på en eller annen måte å gå på grensen mellom overbevisende og tilbakelent. Fra begynnelsen er det utallige sideoppdrag å utføre, dusinvis av monstre å speide, og hundrevis av skatter å finne. Det er en basebyggende mekaniker, daglige oppdrag, materialer å samle og gjenstander å lage. Men, kanskje mirakuløst nok, føles det aldri for overveldende. Det er aldri noe særlig hastverk med å få ting gjort – spillere kan

utforske øyene og stedene i Draconia så lenge de vil eller dra tilbake til basen så snart målet deres er fullført.

Det er her den sanne suksessen Dragon Quest Treasures ligger. Det er et spill som oppmuntrer spillere til å ta seg god tid. Om det betyr å løpe rundt for å finne flere skatter eller bare utforske for å se hva som er over bakken, det er helt opp til dem. Monstre kan bare bære begrensede mengder skatt før de trenger å gå tilbake til basen, men det er egentlig den eneste typen skinner spillet legger på.

Dette kan til tider bli frustrerende – spesielt når det er så lett å ville fortsette å utforske. Det hindres av det faktum at retur til basen kan bli repeterende, selv når chimera-vinger kan brukes for en raskere retur for å få spillerne tilbake umiddelbart. Å se de samme animasjonene mellom avreise og ankomst til basen blir fort gammelt, men det er en mindre klage med tanke på alle Dragon Quest Treasures har å tilby.

Actionkampen, som for det meste består av knappetrykk eller bruk av katapulten (en sprettert Erik og Mia carry) er ikke på langt nær så engasjerende som den turbaserte kampen som finnes i hovedlinjen og i de DQmonstre spinoffs, men det holder spillet raskt og flytende. Det er lett å løpe rundt i et område mens monstrene til en fest gjør alle kampene eller å snike mot skurkene på avstand ved å bruke et arsenal av pellets som skaper forskjellige effekter.

Monstrene er et annet høydepunkt - selv om mange bare er gjenskinn av de samme 10 eller så designene. Men hva Dragon Quest Treasures' monstre mangel på variasjon veier det opp ved å gi monster-NPC-er interessant nytt utseende og sære antrekk. Monstre har forskjellige forter som hjelper til med utforskning - for eksempel kan en Golem kaste Erik eller Mia opp i luften, en Dracky kan brukes til å gli over øya, og en Sham Hatwitch kan rase over terrenget for å komme til steder raskere. I kamp kommer monstre med sine egne unike evner og statistikk, som kan forsterkes ved hjelp av monstermedaljer.

Til tross for at monstrene er et så stort fokus, er spillets primære salgsargument fortsatt dets skatter. Erik og Mia kan bruke sin egen Forte til å skanne et område for godbiter. Når de kommer nærme, vil monstre ha en visjon som viser et glimt av hvor skatten er gjemt. Det er da en enkel sak å finne det nærliggende området fra bildet som vises - omtrent som sjokoladene i Final Fantasy 9. Hvis de er heldige, kan spillere også snuble over en skatt selv, så det er alltid noe å finne og samle.

Så er det Snarl, en portal som vil sende spillere gjennom en hanske-lignende test full av kamper (og sjefer) for å få ledetråder om dragesteinene (MacGuffins i hjertet av Dragon Quest Treasures' hovedhistorie). Hvis dette virker som mange systemer, er det fordi det er det. Imidlertid føles det aldri for mye. Det er stort sett en avslappende affære der spillere ikke trenger å bekymre seg for å kjede seg fordi det alltid er noe å gjøre. En god del av det er valgfritt, og spillere kan gjøre så mye - eller så lite - som de vil (og i sitt eget tempo). Dragon Quest Treasures er et engasjerende, men likevel avslappet monsterrekrutteringsspill fullt av overraskelser og humor - og kanskje viktigst av alt, det er massevis av moro.

Dragon Quest Treasures er ute 9. desember 2022 for Nintendo Switch. Screen Rant ble levert med en kopi av dette spillet for formålet med denne anmeldelsen.

Kilde: Dragon Quest/YouTube