Hvordan tiden fungerer i Harvestella

click fraud protection

For at Harvestella-spillere skal få gjort alt de ønsker, må de forstå tidens gang og årstidene på gården deres.

Harvestella kombinerer oppdrettssimulatorer med JRPG-er for å levere en vakker opplevelse for Nintendo Switch og PC. Harvestella kjører på en rask tidsramme, og tvinger spillere til å begrense deres daglige aktivitet. For å Harvestella spillere for å få gjort alt de ønsker, må de forstå tidens gang og årstidene på gården deres.

Harvestella spiller gjennom hver av de fire årstidene (vår, sommer, høst, vinter) med en spesiell dag mellom hver sesong kjent som Quietus. De fire sesongene varer tretti dager i spillet, men Quietus skjer over én dag mens den gjentas fire ganger i året. Spillere våkner kl. 06.00 og må gå tilbake til sengs før midnatt eller besvime, og betale den lokale legen for å ta dem med hjem. Denne mekanikeren minner om Harvey, en av de beste romantikkalternativer i Stardew Valley, hjelper spilleren når helsen deres er utarmet.

Administrere tid i Harvestella

Tiden går på en skala 1:10, noe som betyr at ett minutt tilsvarer en time i spillet. En dag er atten minutter lang, og klokken går i trinn på ti minutter. Spillere får en advarsel kl. 18.00 om å begynne å returnere hjem, men hvis de har en returklokke, kan de fortsette å utforske i noen minutter til. Når midnatt slår inn, vil spillere automatisk reise til sengen sin hvis de er i Bird's Eye Brae, ellers vil de besvime og reise hjem mot et gebyr. Hastigheten på en dag er en av de

endringer i siste liten Harvestella før den lanseres.

Det er noen omstendigheter der tidens gang er endret. Å få tilgang til spillmenyer som kartet eller fraktboksen fryser tiden, slik at spillere kan planlegge dagen i fred. Selv om denne frysen også oppstår ved håndverksbordet, koster det tid å lage materialer som hammeren og returklokken. Hvis spillere har materialene til å lage noe, kan de bruke disse ingrediensene og ta opp en del av dagen. For eksempel tar det tjue minutter å lage en returklokke, og spillet hopper umiddelbart til den nye tiden. Denne mekanikeren overfører også til andre aktiviteter, så spillere bør holde et øye med hvilke handlinger som koster tid. De må også være sikre på at det de gjør er verdt det, siden alt fra å kjempe mot monstre, en RPG-mekaniker som skiller Harvestella fra andre oppdrettssimmer, å besøke klinikken i Lethe Village bringer midnatt nærmere.

Å reise til nye områder tar også tid, men i en annen skala enn vanlig spilling. Spillere går inn i en endret versjon av kartet, der karakteren deres går rundt i et miniatyrdiorama av verden. For hvert par skritt som tas i denne reisemodusen, går det ti minutter. Hvis karakteren er stille, går det ingen tid. Når spillere drar til et nytt område, kan de ikke vandre rundt.

Heldigvis er spillets interne tidsplan tatt i spillerens tempo. Selv om historien kan oppfordre spillere til å følge et plottpunkt raskt eller risikere forferdelige konsekvenser, kan spillere vente så lenge de ønsker å konfrontere problemet. Denne innholdsfriheten skiller Harvestella fra Nintendo Switchs andre hovedoppdrettssim-tittel, Animal Crossing: New Horizon, hvis arrangementer er begrenset til virkelige dager og kan gå glipp av, med mindre spillere jukse ved å bruke tidsreiser. Så lenge som Harvestella reisende vet hva de vil gjøre og holder øye med klokken, de kan mestre tiden og få mest mulig ut av dette vakre spillet.

Harvestella

  • Harvestella
    Plattform:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Løslatt:
    2022-11-04
    Utvikler:
    Square Enix, Live Wire
    Forlegger:
    Square Enix
    Sjanger:
    RPG, livssimulering
    ESRB:
    T
    Sammendrag:
    I Harvestella blir spillere kastet inn i en verden der årstidene styres av fire gigantiske krystaller kalt Seaslight. Imidlertid blir verdens fredelige orden forstyrret når en ny sesong kommer kjent som Quietus - Season of Death. I løpet av denne nye sesongen visner og dør avlingene, og mennesker kan ikke forlate hjemmene sine - og det har gått år siden Quietus begynte. For å gjøre dette påtar spillerne rollen som Ein og drar av gårde for å finne kilden til den dødelige lidelsen og stoppe den før verden blir ødelagt. Sammen med en misjonær, en mekaniker og en jente fra fremtiden vil Ein reise gjennom fem store byer over hele verden mens de kjemper mot voldsomme monstre og samler materialer for å dyrke og gjenoppbygge deres landsby. Delvis life sim og del action RPG, spillere kan velge mellom en av tolv klasser for å møte hindringene som venter dem.