Intervju: Nicole Maines og Leah Williams på New Dreamer/Power Girl Stories

click fraud protection

Vi fikk sjansen til å snakke med Nicole Maines og Leah Williams om deres nyeste historier med Dreamer og Power Girl i DC-universet!

Spoilere for Lazarus Planet: Assault on Krypton #1 av DC ComicsDenne ukens Lazarus Planet: Assault on Krypton tie-in tegneserie vil se Drømmer og Power Girl får hovedroller i sine egne historier fra Nicoles Maines og Leah Williams. De to fanfavorittkarakterene er med i arrangementet, som ser DC Universe gå ned i kaos takket være den magiske eksplosjonen av Lazarus-planeten - med begge heltene som befinner seg på nye steder i DC-universet.

Screen Rant fikk sjansen til å snakke med skuespiller og forfatter Nicole Maines (Superjente) om Dreamer-historien hennes med Skylar Partridge, og Leah Williams (X-Terminatorer) om hennes nye Power Girl-historie med Marguerite Sauvage, som vises i Lazarus Planet: Assault on Krypton #1 av DC Comics. Sjekk ut intervjuet nedenfor.

Hvordan ble dette prosjektet til, og hvor spennende var det å finne sted i denne begivenheten som på en måte endrer fremtiden til DC-universet?

Leah Williams: Jeg har en slags perifer inngang til dette, som er at [Superman-redaktøren] Paul Kaminski var interessert i slags revitalisere og fornye Power Girl som en karakter i den nåværende kontinuiteten og leter etter stemmer for det. Navnet mitt ble anbefalt av Tini Howard, en utrolig forfatter og også min beste venn. Og fordi da Paul pratet om hva slags kvaliteter han lette etter i denne nye Power Girl-historien, var Tini sånn «å, og dette dette dette» og Paul sier "ja!" Og så sa Tini: "ok, du må lese Leahs verk." Jada, første gang jeg snakket med Paul om makt Jente, det var akkurat som en umiddelbar geek-forbindelse - vi var fullstendig på linje på samme bølgelengde om hvem hun er og hva som er viktig for henne, og hennes feil. Og med alt som kommer til å skje med henne, endte Lazarus Planet opp som den første tilgjengelige muligheten til å vise frem en historie med henne i den Fordi Lazarus Planet er designet, kommer virkelig til å ha mange øyeblikk som viser frem forskjellige karakterer og gir dem en plattform for større og bedre historier i framtid.

Nicole Maines: 1000 % Ja, for meg jobber. Det kom etter at jeg gjorde Superman's Son of Kal-El med Tom [Taylor], hvor Paul også var redaktør. Paul nådde ut til meg og fortalte meg om Lazarus Planet og spurte om jeg ville hjelpe med det. Og selvfølgelig, sa jeg, ja, fordi jeg vil falle på sverdet for hva som helst for å få Dreamer i noe, egentlig. Og det var faktisk en overraskelse for meg fordi jeg skrev sammen med Tom for Son of Kal-El, og jeg trodde det var det de ba om igjen. Og så da jeg begynte å ha disse samtalene med Paul, og vi begynte å snakke om faktiske ideer til historien, og jeg begynte å spørre, "ok, så som, hvem jobber jeg med?" Og han sa, "du gjør dette selv." Som, ok, det endrer spillet litt, men vi gjør det den. Jeg fortsetter å bli overrasket over hvor mye tillit DC setter til meg. Men de fortsetter å spørre meg om å gjøre ting. Så jeg kommer til å fortsette å si ja til de innser at vi har gjort en forferdelig feil.

Men jeg hadde en fantastisk tid å jobbe med dette - og på en måte det Leah sa, med å sette opp disse karakterer for større øyeblikk i fremtiden, begynner vi virkelig å se på hva Dreamer er i stand til. Jeg mener, selv det å kunne reise inn i andre menneskers bevissthet via drømmene deres var noe stort i Son of Kal-El. Men nå Å se at det har utvidet seg mot å kunne reise inn i bevisstheten til noe som Skjebnens hjelm er så stort.

Du er i en virkelig unik posisjon der du først har forrådt denne karakteren i live-action i Supergirl og bidratt til å introdusere henne til tegneseriene. Hvordan var det å fylle ut hele Dreamers tegneserieopprinnelse – og hvordan var det å legemliggjøre karakteren fysisk og så skrive dem?

Nicole Maines: Vel, det føles litt som juks noen ganger fordi jeg har en skuespillers forståelse av karakteren. Så etter å ha portrettert henne, er jeg veldig dyktig. Det er veldig lett for meg å tre inn i skoene hennes med et øyeblikks varsel. Så når jeg skriver henne, føles det på en måte som om jeg har et jukseark fordi jeg er sånn «åh, jeg vet hvem hun er. Jeg vet hva tingene hennes er." Men når vi går videre inn i tegneseriene, begynner de to karakterene å glide fra hverandre fordi de ikke er den samme karakteren. Hennes opprinnelse i showet er ikke det samme som hennes opphav i tegneseriene. Og selv nå er hun allerede etablert som Dreamer. Og i Lazarus møter hun bare Supergirl for første gang. Så dette er to forskjellige versjoner av Dreamers Så jeg føler at ekspertisen min fra Supergirl begynner å bli mindre og mindre relevant ettersom jeg fortsetter fremover med karakteren.

Power Girl er en superviktig karakter som ofte blir oversett som en del av Superman-familien. Hva trakk deg til karakteren og hvor håper du å ta henne med nå?

Leah Williams: Jeg tror det definitivt er det perfekte samløpet av hendelser med det som skjer med resten av superfamilien. De får så mye harmoni og liker familieoppmerksomhet og dynamikk i Action Comics - Phil gjør en fantastisk jobb med det. Så det er på en måte perfekt å sette opp Power Girl som allerede føler seg som outsideren fordi hun kommer fra Earth-Two, fordi hun er, men egentlig ikke er i slekt med dem. Hun føler seg ikke som en faktisk del av familien. Og hun er også redd for å komme tett på folk, så hun kommer ikke til å prøve uansett. Så det er på en måte perfekt å kontrastere hvor hun er og hennes nåværende reise med alt dette familieeventyret i hovedhistorien til tegneserien. Og så er planen selvfølgelig å bringe denne konflikten sammen igjen og introdusere dette enorme eventyret der Power Girl må be dem om hjelp. Hun må gå til de eneste mulige menneskene som kan hjelpe henne, og det er tilfeldigvis de hun minst vil spørre eller jobbe med. For det er så ydmykende for henne å be om hjelp.

Hvordan var det å se det fantastiske arbeidet til Marguerite Sauvage i denne historien?

Leah Williams: Jeg er rapsodisk hver gang skissene hennes kommer inn - bare de første layoutene etter at hun har lest manusene. Fordi jeg alltid har ønsket å jobbe med Marguerite, synes jeg hun har en nydelig stil. Så da jeg gikk inn i manusene, visste jeg at jeg kom til å jobbe med henne. Og jeg visste at vi kom til å ha denne nye typen synsk vinkel med Power Girl hvor hun er på en måte gå inn i folks bevissthet, men måten det presenterer seg for henne på er i en veldig spesifikk og surrealistisk måte. Jeg lente meg veldig hardt inn i den drømmende surrealismen med en gang. Og det var litt morsomt fordi Marguerite kom tilbake, og hun var som "så når du sier dette, mener du..." og jeg er sånn, "ja, det er litt tull." Men jeg prøver å gi deg breddegraden til å gå vill med det og gjøre hva du vil her som, det er sprøtt, men det er fordi dette er en god mulighet til å gjøre gale riktig, gjøre gale med historien, og med plott. For hver påfølgende historie har vi på en måte økt innsatsen for hvor stort vi kan gå med det, hvor stort og hvor rart. Og det har vært utrolig. Hun er fenomenal. Og jeg er utrolig heldig som får jobbe med henne på dette.

Og jeg ville ikke spørre om å jobbe med Skylar Partridge, som gjør noe utrolig arbeid, spesielt med Dreamers krefter...

Nicole Maines: Vel, dette var veldig spennende fordi vi snakket om det i House of Kal-El ting, men dette er første gang vi virkelig ser det. Dette er første gang vi ser henne reise ved en drøm, dette er første gang vi ser henne, lik Power Girl, i bevisstheten til en annen person. Og så å få gjøre det med Khalid Nassours Doctor Fate var veldig gøy, for det var først og fremst en karakter jeg ikke gjorde vet mye om så å lære om ham og liksom bestemme ok, hvordan vil jeg at bevisstheten skal se ut som? Hva drømmer han om i sin ubevisste tilstand? Og bestemmer deg for at du vet hva, hva om det er et medisinsk drama Grey's Anatomy, hvorfor ikke? Det var noe som var veldig gøy for meg, og Dreamer måtte nå spille i virkeligheten i dette nye miljøet slik at hun ikke ødelegger en persons psyke. Og Skylar gjorde en fantastisk jobb.

Og det var så spennende å se alt arbeidet deres. Det er min favorittdel av hver tegneserie å få se en ny persons versjon av Dreamer eller en ny persons representasjon av hennes krefter. Det er dette ene panelet der hun går inn i drømmen, og det er en stor splash page av henne som går fra sin meditative tilstand til drømmeriket, og det er en så vakker side. Jeg mener, den er nydelig. Den får meg til å ha lyst på en gigantisk plakat av den bare for å henge på veggen fordi den er så nydelig. Og hvert panel var slik og hvert pitch jeg hadde for drømmene Skylar møtte "ok, men hva om vi gjorde dette, hva om alle på sykehuset var Khalid," og jeg var som "ja! Elsker det!" Det var morsomt å leke i det og så se kunsten komme tilbake nydelig og bedre enn jeg noen gang kunne ha forestilt meg. Jeg kan ikke si nok gode ting om kunsten deres.

Leah Williams: Skylar er så god på uttrykksevne også. Det er en ting jeg alltid har elsket med kunsten deres, er ansiktsuttrykkene deres. Alle er emosjonelle, du kan fortelle nøyaktig hva de føler. Nicole Maines: Vel, i så mye av historien også, i Lazarus, som vi først starter, fanget Dreamer opp til fart fordi hun dukker opp og hun sier, "hei, folkens, jeg hadde en drøm jeg besvimte jeg våknet og alt var gal. Hva skjer?" Og nå har hun denne samtalen med Batman og Robin og Supergirl. Skylar fanget virkelig følelsene i alles ansikt, og følelsen av situasjonen var direkte av situasjonen som de alle befinner seg i og alt landet perfekt, og det er alt Skylar. Det er fantastisk.

Mens Power Girls historie fortsetter i Action Comics og Dreamer får sin egen YA Graphic Novel, antar jeg at det er trygt å si at dere begge vil hoppe på sjansen til å lage flere historier med disse karakterene?

Nicole Maines: Å, ja. Så vi jobber med den grafiske romanen for unge voksne for Dreamer, som går mer inn på historien om tegneserien hennes. Tar biter fra hennes opprinnelse i Supergirl. Du vet, disse kreftene gikk i arv fra mor til datter, vi trodde alltid at søsteren hennes ville få dem og da tar det og sier, "ok, alt annet er nytt, og får utvidet mer om sosiopolitiske ting på Naltor. Vi vet egentlig ikke mye om det fra Legion of Super-Heroes. Vi har egentlig aldri tilbrakt mye tid der. Og så det var veldig gøy å få utforske og utvide alt dette. Men selv Lazarus Planet setter oss opp for fremtidige Dreamer-historier. Vi ender på en stor cliffhanger. Hun finner Skjebnens hjelm og dukker opp gjennom den. Men hun vet ikke at den ble nedsenket i Lazarus-gropene på Lazarus-øya. Og nå har vi Dreamer som har blitt utsatt for dette, og vi vet ikke hvor bladene er.

Leah Williams: Ja, jeg tror i begge våre tilfeller, det vi gjør i Lazarus Planet er å sette opp pilotepisoden til disse karakterene. Vi vil ha folk hekta på dem og leter etter mer umiddelbart for hvor det går etter dette. Og få folk til å bli fascinert av hvem de er og hvor de skal. Så det er ingen definitiv slutt, det åpner bare en ny dør og et nytt spørsmål og nye potensielle eventyr. Og jeg synes det er en fantastisk mulighet å ha en slik posisjon som forfatter der du ble gitt flere sjanser til å virkelig utvikle en karakter og finjustere dem i forskjellige historier til forskjellige ganger. Spesielt når jeg gjør denne typen karakterarbeid, som er min favoritttype å skrive. Jeg elsker intensivt karakterarbeid, så å virkelig fokusere på det er en fantastisk mulighet. Det er et fokus på det autentiske og på det genuine og hva folk kobler seg til med disse karakterene og gi det hjerte og forankre det i noe kjent og noe ekte - spesielt på dette nivået for DC. Det er bare en magisk mulighet.

Tusen takk til Nicole Maines og Leah Williams for at du tok deg tid til å chatte med oss. Du kan lese Maines' Dreamer-historie og Williams' nye Power Girl-historie i Lazarus Planet: Assault on Krypton #1 av DC Comics, som er i tegneseriebutikker nå.