Symbolikken bak Silent Hills Air Raid Sirene

click fraud protection

Luftangrepssirenen er en viktig del av Silent Hill-film- og videospillserien, og her er symbolikken til den illevarslende advarselen forklart.

Her er symbolikken bak Silent Hill's illevarslende luftangrepssirene. Den opprinnelige Silent Hill ankom det som regnes som gullalderen for survival horror videospill, som inkluderer slike som Resident Evil og Dino krise. Silent Hill skilte seg ut fra mengden på grunn av sin rene originalitet, der spillet er mer opptatt av å skape psykologisk redsel enn bare å kaste monstre på spillere. De tre første spillene er klassikere innen sjangeren, og kombinerte smart skriving, vakker (og skremmende) kunstretning og musikk med nervepirrende spilling.

EN Silent Hill filmatisering kom i 2006 fra regissør Christophe Gans og er en av få videospillfilmer som har fått anstendige anmeldelser. Filmen fulgte den grunnleggende historien til det originale spillet, der en kvinne het Rose De Silva tar med seg sin døende, adopterte datter Sharon til sin mystiske hjemby Silent Hill. Sharon forsvinner og Rose må utforske byen, hvor verden av og til snur opp ned etter at en luftangrepssirene høres, og forvridd monstre kommer ut av mørket.

Silent Hill's siren er et tilbakevendende element i spillserien og er ment å la spillere få vite at skiftet til "Otherworld" kommer. I filmen skal Silent Hill-luftangrepssirenen faktisk advare medlemmer av brødrene - den fanatiske kulten som brente Alessa/Sharon tiår før - for å søke ly i kirken, som er det eneste stedet mørket ikke kan Tast inn. Spillet ga en mer symbolsk betydning bak Silent Hill bysirene, med prequel Silent Hill: Origins kobler det til Alessas brenning.

Underteksten til Silent Hills Air Raid Siren

I Silent Hill: Origins, redder spillerkarakteren Travis Grady den hardt forbrente Alessa fra en husbrann. Han tar henne med ut og besvimer snart ettersom ambulansesirener ble hørt. Det ikoniske Silent Hill sirene kan også høres, noe som sannsynligvis ville advare byen om den spredte brannen. I Alessas sinn signaliserte denne sirenen starten på lidelsen hennes, så det er derfor den høres når Otherworld - som er dekket av blod, rust og sykehusutstyr som en påminnelse om hennes år med smerte – begynner å ta over som en av Silent Hill's tre lag av virkeligheten.

De Silent Hill sirene som høres i filmen får imidlertid en mer praktisk forklaring. Det er verdt å merke seg at i spillene signaliserer luftangrepssirenen også slutt av Otherworld hvor spillerne vender tilbake til den (litt) mindre farlige tåkeverdenen i byen. Silent Hill Regissør Gans har bekreftet at han jobber med en oppfølger, selv om ingen utgivelsesdato er satt.