Dragon Quest Treasures-intervju med produsent Taichi Inuzuka

click fraud protection

Produsent Taichi Inuzuka diskuterer utviklingen av Dragon Quest Treasures med Screen Rant i forkant av spillets utgivelse 9. desember.

Dragon Quest Treasuresbringer Erik og Mia i spissen som de to søsknene fra Dragon Quest XI jakte på skatter og speide monstre for lagene deres. Det er mye å gjøre i spillet, og i forkant Dragon Quest Treasures' utgivelse 9. desember 2022 diskuterte produsent Taichi Inuzuka spinoff-utviklingen med Screen Rant.

Dragon Quest Treasures finner sted på Draconia, en serie øyer fullpakket med ikoniske monstre og spennende skatter, inkludert dragesteinene. Erik og Mia må rase mot rivaliserende gjenger mens de prøver å få tak i alle dragesteinene og gjenopprette basen deres til ære. Spillet handler om å oppdage nye ting og utforsking, og det er tydelig at dette var et hovedfokus for utviklingsteamet. Intervjuet med Taichi Inuzuka finner du nedenfor.

Screen Rant: Dragon Quest XI har en så stor rollebesetning - hvorfor ble Erik og Mia spesielt valgt for sin egen spin-off i Dragon Quest Treasures?

Taichi Inuzuka, DRAGON QUEST TREASURES Produsent: En av de viktigste tingene vi hadde bestemt oss for tidlig i utviklingen av DRAGON QUEST TREASURES var at vi ønsket å lage et spill med en mannlig og kvinnelig duo. Da vi så på populariteten til Erik og Mia fra DRAGON QUEST XI, bestemte vi oss for at de passet perfekt for et spin-off-spill og bestemte oss for å behandle det som en prequel for karakterene deres.

Hvor opptatt var teamet om kanon, når det gjelder å sikre seg Dragon Quest Treasures henger godt sammen med det som presenteres i Dragon Quest XI?

Taichi Inuzuka: DRAGON QUEST XI er en enestående, selvstendig historie, så vi respekterte det så mye vi kunne. Dette spillet kobles sammen på en måte der eventyrene til DRAGON QUEST TREASURES er en del av det som formet personlighetene og egenskapene til Erik og Mia som ble avbildet i DRAGON QUEST XI.

Hvor viktig er det å kjenne historien til Dragon Quest XI før du spiller Dragon Quest Treasures? For eksempel, kan en nykommer lett plukke opp dette spillet?

Taichi Inuzuka: Generelt, selv om spillere ikke har noen forkunnskaper om DRAGON QUEST XI, vil det ikke være noen problemer med å spille den ene uten den andre. Det kan imidlertid være noen tilleggsdetaljer fra DRAGON QUEST XI som du kan finne i DRAGON QUEST TREASURES hvis du er kjent med førstnevnte.

På hvilket tidspunkt gjorde Dragon Quest Treasures bli sitt eget spill i stedet for et nytt Dragon Quest-monstre inngang?

Taichi Inuzuka: For å svare på dette spørsmålet tror jeg det er viktig å dele at mitt hovedønske med denne tittelen var å lage et spill som spillere kan nyte tilfeldig. Rundt midtfasen av produksjonen av DRAGON QUEST TREASURES opplevde vi noen endringer i hvordan vi ønsket å nærme oss spillet. Til slutt bestemte vi oss for at det å ha skattejakt som hovedfokus var noe vi ønsket å flytte frem med, og vi følte at skattejakt ville være en effektiv måte å nå målet vårt om å skape en casual erfaring.

Hva var idéprosessen for det som å lage en ny spinoff-serie for Dragon Quest?

Taichi Inuzuka: Hver tittel er virkelig forskjellig. Det er forskjellige tilfeller, men i mange av dem utløses ideen fra en bestemt tittel eller en funksjon av videospillkonsollen. Når det gjelder DRAGON QUEST TREASURES, vil jeg si at det var en gradvis prosess, blandet med vår opprinnelige intensjon om å lage et spill med Erik og Mia. Dette utviklet seg videre gjennom varigheten av utviklingsprosessen vår, og valgene vi tok landet på et spill fokusert på skattejakt.

Var det vanskelig å lage Dragon Quest Treasures føles annerledes enn tidligere spin-offs som monstre serie?

Taichi Inuzuka: Jeg trodde ikke det var vanskelig å få det til å føles annerledes enn tidligere spin-offs. Siden kjernespillet var helt annerledes, var jeg sikker på at det naturligvis ville bli annerledes så lenge det ikke avviker fra den aksen.

Det er mange rekrutterbare monstre i dette spillet. Har du en personlig favoritt?

Taichi Inuzuka: Jeg får dette spørsmålet mye, men svaret mitt er alltid det samme: de er alle barna mine, og jeg spiller ikke favoritter med dem.

Jeg vet at mange, inkludert meg selv, er veldig begeistret for Dragon Quest Treasures. Noen tips eller råd du vil dele med fansen når de starter spillet?

Taichi Inuzuka: Jeg håper virkelig at spillerne spiller dette spillet tilfeldig og tar det med ro. Vennligst nyt og ha en avslappende tid med den.

Dragon Quest Treasures er ute 9. desember 2022 på Nintendo Switch.