Callisto Protocols blodige dødsanimasjoner har sin egen prestasjon

click fraud protection

Striking Distance Studios vil inkludere en prestasjon for spillere som er vitne til hver grufull død til hovedpersonen Jacob Lee i Callisto Protocol.

Striking Distance Studios har lagt ned mye arbeid Callisto-protokollensin dødsfall i spillet, og planlegger å gi en prestasjon til spillere som er vitne til hver enkelt. Ledet opp av tidligere Dead Space regissør Glen Schofield, Callisto-protokollen benytter seg av samme blodige kosmiske skrekk som den serien. Med EA utvikler en Dead Space nyinnspilling, Callisto-protokollenvil til slutt få den lite misunnelsesverdige oppgaven å konkurrere med sin forfedre.

Visceral Games var kjent for å laste titlene sine med urovekkende bilder. Fra Dead Space til Dantes InfernoVisceral så ut til å flytte grensene for hva moderne videospill kunne skildre. Imidlertid kom de mest kjente grove bildene via de grufulle dødsanimasjonene til Dead Space serie, der en enkelt feil sannsynligvis ville resultere i at den stakkars hovedpersonen, Isaac Clarke, døde på en forferdelig måte. Enten de ble sønderdelt av Necromorphs, knust av maskiner eller kvalt i verdens kulde, sørget Visceral for at hver detalj av Isaacs voldelige ende var på full visning. Med mange tidligere medlemmer av Visceral nå en del av Striking Distance Studios, kan spillere satse på at denne sunne trenden vil fortsette, spesielt siden

Callisto-protokollen's mer nærkampfokuserte kampspill vil tillate mer nære, grizzly detaljer.

I et nylig intervju med IGN, bekreftet utvikler Mark James at en av Callisto-protokollenprestasjoner er å lide enhver grufull skjebne som kan ramme hovedpersonen Jacob Lee. Fans følger etter Callisto-protokollen har kanskje lagt merke til at nesten hver trailer viser en brutal slutt på Jacob Lee, og med god grunn. “Det har blitt vår signatur nå", sa James, "Vi har en signaturdød på slutten av hver trailer. Vi vil at du skal se døden ikke som en straff, men som en tid for å lære om hva du gjorde galt, og en liten bit av tungen-i-kjeft-underholdning om hvordan du dør." James fortsatte med hvordan Callisto-protokollensine blodtørstige innbyggere og miljøer vil ha hver sin måte å drepe spillere, putting Callisto-protokollensin nye og passende navn gore-motor til prøven. “I en av våre trailere," James demonstrerer, "han rygget inn i en fan, og når du rygger vekk fra et monster må du være veldig forsiktig fordi disse farene kan drepe deg like mye som fienden foran deg." Selv om James ikke ville avsløre hvor mange dødsfall det ville være, antydet han forsiktig at spillere vil "må jobbe hardt" for å se dem alle.

En prestasjon venter på de som dør i Callisto-protokollen

Striking Distance Games har gjort det klart det Callisto-protokollen blir et veldig voldelig spill. Selv om det ikke er noen overraskelse for fans som er kjent med deres ansattes historie, kommer konseptet på et tidspunkt da spill som nyter overdreven vold ikke har vært så utbredt som de en gang var. Selv om populære spill, som f.eks Siste av oss og Resident Evil, har bemerkelsesverdig vold, kommende titler som Forakt, Callisto-protokollen og Dead Island 2, hvor vold og gore er hovedattraksjonene, synes klar for en retur. Med spill som modnes gjennom årene, fant utviklere og utgivere uunngåelig nye måter å markedsføre spill på uten å ty til ultravold som et salgsargument. Skjønt, som Jacob Lee i Callisto-protokollen, disse gamle vanene dør hardt.

Som slutten av året utgivelse for Callisto-protokollen nærmer seg, blir det interessant å se om det kan leve opp til eller ikke Dead Spacesin arv. Men med et uhemmet fokus på brutale bilder midt i den grufulle atmosfæren, ser ånden i denne arven ut til å være intakt i Callisto-protokollen, til tross for noen forskjeller fra Dead Spacesin kamp. Forhåpentligvis, innen årets slutt, kan spillerne oppdage om Callisto-protokollen er etterfølgeren de har ventet på.

Kilder: IGN, IGN/YouTube

  • Plattform:
    PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X, Xbox One
    Løslatt:
    2022-12-02
    Utvikler:
    Striking Distance Studios
    Forlegger:
    Krafton
    Sjanger:
    Sci-Fi, skrekk
    ESRB:
    M
    Sammendrag:
    The Callisto Protocol er et sci-fi-skrekkspill utviklet av Striking Distance Studios og utgitt av Krafton. Dead Space-seriens medskaper Glen Schofield grunnla slående Distance, og Callisto Protocols lignende temaer har trukket sammenligninger mellom de to. Spillet finner sted i år 2320 i fengselskolonien Black Iron, som ligger på Jupiters måne Callisto. Spilleren tar på seg rollen som fangen Jacob Lee og er involvert i en romveseninvasjon.