Dune: Awakening Is Exact What I Don't Want From A Dune Game

click fraud protection

Frank Herberts Dune har en utrolig verdensbygging, så vil Dune: Awakening kunne fange dybden som et MMO i stedet for et enkeltspillerspill?

Gamescom 2022 avslørte en trailer for Dune: Oppvåkning, et nytt spill satt til Frank Herberts verden Sanddyne romaner. Siden dette er det første blikket spillere har fått, er det ikke mye informasjon om spillet ennå. Imidlertid gjør Dune: Oppvåkning en MMO er kanskje ikke det rette valget for å gjøre rettferdighet til kildematerialet.

Dune: Oppvåkning vil finne sted på den uforsonlige ørkenplaneten Arrakis, hvor spillerne må lage og kjempe for å overleve. Dune: Oppvåkning er en åpen verden overlevelse MMO laget av Funcom, det samme studioet som utviklet Conan eksil. Dette betyr at Dune: Oppvåkning kan inkludere sult- og tørstemålerne, som kan vise seg å være vanskelige å håndtere på en ørkenplanet.

Funcoms erfaring med å lage en overlevelses-MMO vil hjelpe den å unngå feil av Conan eksil i Dune: Oppvåkning. Selv om traileren viser et spill med potensiale til å bli bra, betyr det ikke nødvendigvis at denne stilen vil gjøre det bra

Sanddyne spill. Siden Sanddyne regnes ofte som en av de beste science fiction-seriene gjennom tidene, et spill satt i universet må tillate spillere å føle dybden av Frank Herberts verden.

Dune fortjener en enkeltspilleropplevelse i stedet for en MMO

Dune: Spice Wars er et RTS-spill, og Dune: Oppvåkning vil være et MMO. Selvfølgelig er det fordeler og ulemper med ethvert sjangervalg for en videospilltilpasning av en bokserie. Den første Dune: Oppvåkning trailer viser overlevelse vil ikke være lett, men det er forventet når Arrakis er et notorisk tøft miljø for innbyggerne. Den primære bekymringen for dette spillet er hvordan det vil håndtere historien, ikke nødvendigvis spillingen. MMO-er har ofte det vanskelig med historier, og mange av dem føler seg mer blide enn noe annet. Da har MMO-er også en tendens til å ende opp med å inkludere mange kjedelige oppdrag og NPC-er som ikke er viktige eller interessante. Det er mange risikoer ved å lage en intrikat verden som Sanddyne passer med begrensningene til en MMO.

Ikke alle MMO gjør det for å gi ut, som f.eks EA er kansellert Harry Potter MMO. En MMO er imidlertid ikke alltid den beste sjangeren for videospilltilpasninger, og en serie som Sanddyne ville ha mer nytte av sjangere som lar utviklerne omfatte og utvide den rike verden Frank Herbert skapte i stedet for å fokusere på overlevelses- og krydderhandelsaspektene. Uten mye kjent om Dune: Oppvåkning, er det vanskelig å si om risikoen ved å gjøre det til et MMO vil lønne seg. Likevel, det største potensialet for et verk lojalt til den originale verden er for en dedikert enspilleropplevelse, hvor agame kan dykke ned i det komplekse mellommenneskelige nettet til det gigantiske Sanddyne univers.