10 PlayStation 2-spill Redditors vil gjerne se remastret

click fraud protection

Enten de var edelstener eller duds, tror Reddit-brukere at PS2-spill som Shadow Hearts og Resident Evil: Code Veronica trenger en moderne ansiktsløftning.

Med eldre spill som Resident Evil 4og Splintercellefår nyinnspilling, vil spillere som kanskje har gått glipp av dem for første gang snart få sjansen til å nyte dem på moderne maskinvare. De Playstation 2 var fylt til randen med utmerkede titler, men oppdateringer innen teknologi har gjort at de føler seg utdatert.

Enten det var I.P.-baserte spill som The Simpsons: Hit & Run eller helt originale treff som Resident Evil: Code Veronica, ville mange PS2-spill fungere bra med ny grafikk og spillmekanikk. Selv om mange spill kunne bruke noen touch-ups, tok brukere på Reddit til nettstedet for å kalle ut PS2-spillene som mest kunne bruke en remaster.

Shadow Hearts (2001)

Selv om PS2 hadde et vell av hits som har bestått tidens tann, inneholdt den også en god del titler som fløy under radaren og som har gått i mørke. Bruker Atx7755 beklaget en remaster de trodde de aldri ville se, og sa "Shadow Hearts... Det er en gråtende skam at disse spillene mest sannsynlig vil være for alltid fanget i uklarhet."

Fanget under den monolittiske skyggen av franchiser som Final Fantasy, Skyggehjerter var alltid en mindre kjent serie som fortsatt leverte utmerkede titler. En remaster trenger ikke å fikse mye av RPG-spillet, og det skumle Lovecraftian-bildet ville se fantastisk ut med oppdatert grafikk.

Hundens liv (2003)

Av og til dukker det opp en tittel som minner spillerne på hvor gøy en videospillopplevelse kan være når den ikke tar seg selv så seriøst. Med et slikt spill i tankene, bruker Brick_HardCheese så ingen andre alternativer for en remaster når du skrev "Det er bare ett valg, tydeligvis... Hundens liv."

Betraktes ofte som en av de beste videospillene med en dyrehovedperson, Hundens liv var et eventyrspill med lav innsats som gjorde brukeren til en hund. Smartheten til det originale spillet kan gjøres enda bedre med en remaster, og mange av spillets funksjoner som "smell-o-vision" kan forbedres med en mekanisk overhaling i tråd med Stray.

Gradius V (2004)

Noen titler ville trenge massive overhalinger hvis de skulle remastres, men noen er så enkle og effektive at de bare trenger mindre justeringer for å sveve på moderne maskinvare. Graver dypt, bruker Neptas sa "Virkelig nisje, men jeg ville elsket en remaster av Gradius 5."

Med titler i nesten alle generasjoner av videospill, Gradius er en serie som har bestått tidens tann. Likevel blir space-shooter-formatet aldri foreldet, og en remaster har lav prioritet. Men hvis et spill som Gradius V skulle remastres, ville det åpne døren for grafiske forbedringer samt utvidet nettspill for å hjelpe den å tilpasse seg den nyeste generasjonen av spillere.

Star Wars Battlefront (2004)

Selv om et spill som deler navnet ble utgitt på nyere konsoller, var originalen Star Wars Battlefronthar ennå ikke blitt remasteret. EN slettet bruker nevnt Battlefront og dens oppfølger når man sier "Battlefront 1 & 2 (2004/2005) fortjener et friskt lag maling."

Høyt rangert blant den beste Stjerne krigen videospill noensinne, Battlefront smeltet vakkert sammen franchisens lore med vanedannende FPS-spill. Som brukeren nevnte, ville spillet bare trenge et nytt lag med maling, og mekanikken trenger ikke å endres for at det skal være en online spillsensasjon i moderne tid.

Ingen lever for alltid (2000)

Mange av de beste titlene i PS2-biblioteket var ambisiøse for sin tid, og mange kunne fortsatt være ambisiøse hvis de skulle få en moderne oppgradering. Å kalle ut et slikt spill, a slettet bruker sa ganske enkelt "Ingen lever for alltid kunne bruke en ..."

Etter bedriftene til superspionen Cate Archer, Ingen lever for alltid gjorde James Bond bedre enn noe offisielt lisensiert spill hadde gjort frem til det punktet. Rolt for sine 60-tallsinspirerte bilder og hyllest til klassiske spionfilmer, Ingen lever for alltid kan være like effektivt hvis de får ny grafikk og oppdatert spillmekanikk for å få det til å spille mer jevnt.

The Simpsons: Hit & Run (2003)

Selv om lisensierte spill ikke ofte får remaster eller nyinnspilling på grunn av kompliserte juridiske problemer, drømmer mange spillere fortsatt om å se noen av deres favoritt I.P.-baserte spill få en ansiktsløftning. Bruker Underdrill lot remastervalget deres snakke for seg selv da de uttalte rett ut «Simpsons Hit and Run».

Selv om den titulære gule familien hadde spilt hovedrollen i en mengde spill, Hit & Run endelig tillatt fans til å utforske sin favoritt fiktive spillby i en åpen verden-format. De Grand Theft Autoclone var en hit på den tiden, og en moderne oppdatering kunne ikke bare forbedre grafikken og spillingen, men kunne også presse inn enda flere referanser til serien.

Summoner 2 (2002)

Selv om PS2 var langt forut for sin tid, var noen titler sterkt begrenset av teknologien fra tidlig på 00-tallet. Forklarer hvorfor et spill sårt trengte en remaster og ikke bare en re-utgivelse, bruker KrisKorona sa "Summoner 2 var et PS2-spill, veldig bra RPG, men hvis du etterligner det etter å ha spilt moderne RPG-er... føles det stivt og tregt."

På tidspunktet for utgivelsen, Summoner 2 var en åpenbaring med sitt kompliserte spell-angrepssystem, men i ettertid holder det ikke helt. Å remastere spillet ville være mye mer en tjeneste for det enn å lage det på nytt, og en grafikkoppgradering sammen med å øke hastigheten på spillingen ville hjelpe den andre Innkaller spillet overgår mange moderne rollespill.

Ultimate Spider-Man (2005)

De beste Spider-Man videospillene har bevist at vegg-crawleren har blitt behandlet ganske rettferdig i spillmediet, men noen titler kan fortsatt ha nytte av en re-do. Forklarer hva de ønsker å se fra en remaster, bruker tacotouchdown14 skrev "Ultimate spider-man ville være best med en enkel lysforandring og teksturoppskalering."

Spillet var allerede mye moro å spille som det er, men sammenlignet med det nyeste Edderkopp mann spill føles det litt stivt. Hvis det kunne fikles med det, ville brukerens notater være en nødvendighet, men det ville også være en mindre mekanisk overhaling for nærmere å gjenskape nettslingerens flytende bevegelser når han svinger rundt i New York City og kjemper skurkene.

Deus Ex (2000)

Å sjonglere en blanding av stiler og spillmekanikk som var uhørt for år 2000, Deus Exvendte hodet for sin ambisiøsitet, men den føles utdatert etter moderne standarder. EN slettet bruker forklarte hvordan de ville føle seg hvis de ikke fikk en remaster av spillet, og sa "Jeg tror at hvis vi ikke ser den originale deus-exen med full stisporing på et tidspunkt... Jeg blir veldig trist."

Brukeren ble teknisk med beskrivelsen, men de ba i hovedsak om at spillet skulle samsvare nærmere med de visuelle egenskapene til moderne spill. Med en cyberpunk-inspirert verden som Deus Ex, det visuelle alene skriker etter en moderne overhaling. Bortsett fra det, kan spillets stealth og FPS-mekanikk forbedres, og det er ingen grunn til at en remaster ikke kan bli en stor hit.

Resident Evil: Code Veronica (2000)

Selv om det er en av de mer splittende oppføringene i eposet Resident Evil franchise, Kode Veronica er fortsatt en viktig del av seriens historie som fans gjerne vil se remastret. Mens bruker TH3_B3AN ble revet, sa de til slutt "Men svaret mitt vil alltid være Code Veronica" når de snakket om remastere.

Som mange av de andre RE spill som har blitt gjenskapt, historien er godt laget nok til å forbli uberørt, og en remaster ville gjøre best hvis den løsnet spillet fra røttene fra tidlig på 00-tallet. Å unngå tankkontrollene ville være et must, og en stemmeskuespill og grafikk oppgradering kan blåse nytt liv i en av REsine største skjulte perler.