10 beste videospill-DLC-er gjennom tidene, ifølge Reddit

click fraud protection

DLC-er kan blåse nytt liv i slitne videospill, og disse er de 10 beste ifølge brukere på Reddit.

Med Resident Evil Villagefår sin første DLC i Winters' ekspansjon, fans av den freaky franchisen blir minnet om annet nedlastbart innhold som bidro til å piffe opp eldre spill. DLC-er kan være enkle, eller de kan forbedre et spill radikalt, men de beste har alltid fått spillere til å komme tilbake for mer.

Fra zombie-gjenforestillinger som i Red Dead Redemptiontil karakterbaserte utvidelser som i Grand Theft Auto IV, DLC-er bidrar til å tilføre verdi til en etablert spilltittel. Selv om det har vært et vell av flott ekstrainnhold gjennom årene, har brukere videre Reddit tok til nettstedet for å ringe ut DLC-en de elsket mest.

Dragon Age: Origins (2009) - Awakening

Rollespill liker dragealderhar så rik lore at historien ikke nødvendigvis trenger å slutte når spillet gjør det, og det er der DLC kommer inn i ligningen. Når man snakker om Oppvåkning utvidelse til Dragon Age: Origins, a slettet bruker beskrev det som "20-25 timer med rent fantastisk. En helt ny historie, med en annen rollebesetning, som opererer i samme verden som hovedhistorien. Det var så bra, jeg har alltid tenkt at det burde vært sitt eget spill."

Kanskje den høyeste ros en DLC kan motta er at det var nok nytt innhold til å være sin egen tittel, og Oppvåkninger passer godt til den beskrivelsen. Ved å fortsette der historien om hovedspillet slapp, hadde brukeren valget mellom å importere karakteren sin eller lage en ny. Den slags kontinuitet bidro til å gjøre DLC til den perfekte tingen å få spillere over til oppfølgeren kunne utvikles.

Civilization IV (2005) - Beyond The Sword

Vanligvis betraktet som en av de beste 4X-spillene av all tid, Sivilisasjon IVhadde fortsatt rom for ytterligere forbedringer da den andre utvidelsen, Beyond the Sword, var utgitt. Bruker MarioFanaticXV sang utvidelsens ros og sa: "Beyond the Sword la til mer av alt - det utvidet seg til det som allerede uten tvil var det beste Civ-spillet".

Legger til noe nytt til nesten alle aspekter av spillet, Beyond the Sword ikke bare forbedret spillingen, men gjorde det også mer utfordrende. Nye scenarier og evner tillot flere strategier for seier, og en rekke randomiserte hendelser gjorde at erfarne spillere fortsatt kunne bli overrumplet.

Borderlands 2 (2012) - Tiny Tinas angrep på Dragon Keep

Borderlands 2var en hit alene, men den ga fansen en rekke DLC for å holde dem på jakt i mange år etter den første utgivelsen. Roser spesielt én utvidelse, bruker Mophmeister sa Tiny Tina's Assault on Dragon Keep skrev: "Flott setting, tonnevis med innhold. Synd at den andre BL2 DLC ikke var så bra."

Utvidelsen hentet inspirasjon fra TTRPG-er, og fullførte en følelsesmessig bølgeskvulp og utgjorde Rolands død. Vanligvis rangert blant den beste DLC i hele Borderlands serie, Tiny Tina ble spunnet ut til sin egen tittel, og den Angrep på Dragon Keep DLC har siden blitt gjort tilgjengelig som et frittstående spill.

Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) - Yuri's Revenge

De første årene av 2000-tallet var begynnelsen av utvidelsespakken og DLC, og spill som Command & Conquer: Rødt varsel 2 satt stangen ganske høyt. Bruker TypeAskee husket spillets klassiske utvidelse da de sa "Yuri's Revenge for Red Alert 2 gjorde det spillet så bra og så annerledes, det var en fantastisk utvidelse."

Å tilby spillere en alternativ versjon av hendelsene i hovedspillets historie, Yuris hevn brakte tidsreiser inn i blandingen. Selv om det ikke endret gameplayet radikalt, tilbød det to nye historiegrener som tillot brukere å oppleve hovedspillet fra en helt annen vinkel.

Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (2000) - Throne Of Bhaal

Ofte husket som en av de beste spillene inspirert av Fangehull og drager, Baldurs gate II hadde en episk utvidelsespakke som faktisk fullførte det originale spillet. Bruker Geistbar husket den klassiske utvidelsen da de sa Throne of Bhaal "Get tillatelse til noen sprø finalekamper, systemene ble forbedret, og historien ble brakt til en fantastisk konklusjon".

Spillere kunne importere sine Baldurs gate karakterer inn i den nye utvidelsen, og det tillot dem å gå videre til nivå 40. I motsetning til de fleste tilleggsprogrammer som bare var supplementer til hovedspillet, Throne of Bhaal ble faktisk brukt til å fullføre historien fra Shadows of Amn, og spillere ble hengende med mindre de fikk utvidelsespakken.

Bioshock Infinite (2013) - Burial At Sea

Bioshock Infinitevar en massiv avvik fra de forrige spillene, og en utmerket DLC ble utviklet for å knytte ting sammen. Bruker MesterErend fortalte om deres personlige erfaring med innholdet, og sa: "Jeg likte slutten av Burial at Sea for Bioshock Infinite fordi det bokstavelig talt blåste for meg hvordan det koblet til det originale spillet".

Dra nytte av Uendelig's alternative realiteter, ble to-episoders DLC satt i seriens originale setting av Rapture før hendelsene i det første spillet. Når du bytter karakterer mellom episoder, er den generelle historien som noe dratt rett ut av en klassiker noir-filmen, og fansen fikk en fin bit av bakgrunnshistorien som knyttet det tilsynelatende forskjellige spillet til dets forgjengere.

The Last Of Us (2013) - Left Behind

Historiedrevne spill som De siste av ossfortsette å bryte ny mark i videospillmediet og DLC Etterlatt var et lysende øyeblikk i spillhistorien. En beskrivelse av DLC-en slettet bruker skrev "Folket ut Ellies fortid og fylte ut noen hull i fortellingen. Nok en gang brakte TLoU følelsene".

Anerkjent som en av de beste spillene med LGTBQ+-representasjon, Etterlatt var ikke ment å forbedre spillingen, men å forbedre karakteriseringen. Handlingen foregår i to deler, og er sekundær til den strålende verdensbyggingen og karakterutviklingen som følger med Ellies karakter. Til slutt, Etterlatt bidrar til å rekontekstualisere helheten i hovedspillet

Grand Theft Auto IV (2008) - The Ballad Of Gay Tony

Med en åpen verden stil spill som Grand Theft Auto IV, det er ingen grenser for antall utvidelsespakker og DLC-historier som kan drømmes opp. Når det kom til DLC-er, a slettet brukeren hadde bare ett i tankene da de sa Balladen om homofile Tony har "en virkelig flott historie som IMO overgår historien til grunnspillet."

Bortsett fra de nye våpnene og andre forskjellige gjenstander lagt til spillet av DLC, er historien der Ballade virkelig skinner. Luis' søken etter å redde «Gay Tony» fra et liv med kriminalitet, som går samtidig med hovedspillets handling, er ikke bare et emosjonelt eventyr, men det tjente til å binde opp forskjellige løse tråder i historien.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015) - Hearts Of Stone

Lager ofte lister som vurderer det som et av tidenes beste spill, The Witcher 3trengte tilsynelatende ikke noe ekstra for å sette det over toppen. Imidlertid bruker JoseT90 vendte seg til sin DLC da han sa Hjerter av stein har "uten tvil den BESTE HISTORIEN i hele spillet".

Sammen med den utmerkede historien, Hjerter av stein utvidet også spillets kart betydelig og introduserte runesystemet som har blitt en akseptert del av The Witcher franchise. Sammen med sin andre DLC, Blod og vin, utvikler CD Projekt så ut til å være på et oppdrag for å overgå seg selv hver gang.

Red Dead Redemption (2010) - Undead Nightmare

Akkurat i tide til Halloween 2010, utviklerne kl Rockestjerne droppet en grusom utvidelse av spillet deres Red Dead Redemption, og resten var videospillhistorie. Bruker space_cowboy80 ga stor ros for spillets DLC, og kommenterte "Akkurat når du tror du er ferdig med zombier, gir Undead Nightmare deg en grunn til å bry deg igjen".

Det var et dristig valg å ta det som var et veldig seriøst spill og forvandle det til en skrekkkomedie med DLC. Ikke begrenset utelukkende til zombier, er det gamle vesten infisert med en rekke andre monstre, og den alternative Historien ga spillerne en sjanse til å se noen av de mest irriterende NPC-ene komme i form av mørk humor måter.