Honkai: Star Rail anmeldelse

click fraud protection

Honkai: Star Rail er allerede et rollespill i verdensklasse ved lansering, med en dybde og variasjon av innhold som ikke ville føles malplassert år inn i en tittel.

Honkai: Star Rail er et videospill bygget på mange års erfaring i rampelyset til spill med live-tjenester. Utvikler HoYoverse er absolutt ikke fremmed for høyprofilerte, pågående titler - Genshin-effekt er fortsatt en av de mest populære og innflytelsesrike titlene i sin plass. Samtidig som Star Rail er en dramatisk annerledes opplevelse totalt sett, er likhetene mellom de to spillene nesten utelukkende positive, med en polert rollebesetning, spennende historie og utrolig dybde i spillingen som presser 1.0-lanseringen inn i sjeldne territorium.

Honkai: Star Rail følger Trailblazer, en spillerkontrollert karakter som våkner under mystiske omstendigheter. De blir raskt belastet med en kraft som enten er svært ettertraktet eller utskjelt av innbyggerne i spillets univers, og reddet av Astral Express - en gruppe verdenshoppende helter som jager etter Stellarons, hovedpersonens kraft som også fungerer som en kreftsyk tilstedeværelse på enhver planet den er funnet.

Honkai: Star Rail har lært av og forbedret Genshin-effekten

Fra første stund er det åpenbart at noen av Honkai: Star Rail's design er basert på lærdommer som ville blitt trukket fra Genshin-effektsin vokalspillerbase. Det er ingen karakter i Paimon-stil som tusler gjennom scener som ellers ville vært emosjonelle eller intense – det nærmeste er Pom-Pom, Astral Express-dirigent, hvis mangel på tilstedeværelse i viktige plottøyeblikk gjør dem mye mer velsmakende når de injiserer litt humor i fortelling.

Det er også rett og slett mer å gjøre ved lansering i Honkai: Star Rail enn forventet. Bortsett fra hovedhistorieprogresjonen, er det en mengde sideoppdrag, dagblader og karakterspesifikke historieoppdrag. Daglige tekstmeldinger fra karakterer tjener til å legge til litt av det dagligdagse til et ellers storslått omfang, med diskusjoner om kaffe som bidrar til å skape spirende relasjoner mens Astral Express forsøker å løse uhyggelige krefter. Alternativer for å samle erfaring og lage materialer åpner opp tidlig, og det er en kjent Trailblazer Nivåsystem som tjener til å gate innhold blir vanskeligere etter hvert som spillere begynner å fullføre mer og mer eventyr.

Det er også sjefskamper, møter med avansert materiell elite og Simulated Universe for spillere som ser etter mer å gjøre. Spesielt The Simulated Universe er et vanedannende tillegg til spillalternativer som spiller som en roguelitt med progresjon – og belønninger for spillere som engasjerer seg i det. Utstyr og håndverksmaterialer faller fra fiender innenfor, og spillere vil kunne samle en samling av velsignelser fra guddommer i Star Rail universet, som de som hersker over ødeleggelsens vei eller minnenes vei. Mens nivåer og karakterbygginger fortsatt betyr noe, legger Simulated Universe vekt på smart lagbygging og lykken med en viktig velsignelse etter hvert som spillerne utvikler seg. Det kommer lett til å bli en av de morsomste fasettene ved Honkai: Star Rail.

Honkai: Star Rails kamp er turbasert fortreffelighet

Den turbaserte kampen i seg selv er også en umiddelbar glede, med sømløse animasjoner som gjør at de første kampene føles prangende og virkningsfulle selv mens de i stor grad får spillerne opp i fart Star Railsine spillsystemer. Det er syv elementer som tjener som midler for å bryte fiendens svakheter, og det er en betydelig utfordring å balansere et lag som er spredt med disse elementene samtidig som de er funksjonelle. Tradisjonelle roller som tank og healer er noe undergravd her - selv om det er åpenbare representasjoner av begge deler - og fleksibilitet ser ut til å være navnet på spillet når det kommer til Honkai: Star Rail. Evnen til å bytte lagkamerater etter å ha forhåndsvist en fiendes svakheter på kartet bidrar til å sikre at det er et minimum av dårlig forberedte kamper som føles uvinnelige.

Utforskning i Honkai: Star Rail er lineært, men kart er fulle av ting å gjøre - samleobjekter, skattekister, elitefiender og gåter fyller de fleste av dem, som er nært likeverdige med tradisjonelle JRPG fangehull. Byene som utgjør knutepunktene for hver verden som besøkes, er interesserte og mangfoldige, med mye kunnskap spredt utover for de som vil vite mer om hva universet Trailblazer bebor ser ut som.

Hele konseptet med spillet, fra måten det takler innholdsvariasjon til kampsystemet, føles også betydelig mer mobilvennlig. Mens Genshin-effekt kan noen ganger føles vanskelig å navigere under tidkrevende evnebytte og bevegelsesbaserte bosskamper, Honkai: Star Rail kommer ikke inn i dette problemet. Det er ganske sikkert litt av en batteriladning, men den egner seg godt til mobil på en måte som gjør at det føles betydelig bedre å spille på farten.

Honkai: Star Rails eneste feil er den åpenbare

Hvis det er noen problemer i Honkai: Star Rail, stammer de fra statusen som et gacha-spill. Dropprosentene er forutsigbart ganske gjerrige for 5-stjerners karakterer, noe som kompliseres ytterligere av tilstedeværelsen av Star Rail Lyskjegler, spillets versjon av våpen fra Genshin-effekt. Disse må også rulles videre, noe som kan gjøre det ganske dyrt å finne et optimalt bygg med mindre noen er heldige. Energikrav gjør det også føles som Honkai: Star Rail blokkerer unødvendig spillere bort fra innholdet - begrensede kjøringer av Simulated Universe eller materialer kan føles som et negativt element. Dette forsterkes av faktum Star Rail er ikke åpen verden, noe som betyr at spillere ikke har den samme evnen til å vandre rundt og ganske enkelt finne ting de har i spill som Genshin-effekt når energisystemet deres er utarmet.

Disse problemene er ikke direkte relatert til kjernen av Star Rail, derimot, som skinner like sterkt som noen av himmellegemene den pålegger spillere å besøke. Kvaliteten på innholdet ved lansering er ganske enkelt utrolig – det ser virkelig ut, føles og spiller som et live-tjenestespill som allerede har vært ute i årevis. Den turbaserte kampen kan, tragisk nok, ikke være for alle, selv til tross for dens dybde av taktikk og svært tilpassbare belastninger. Det bør imidlertid være noe alle bestemmer selv. Honkai: Star Rail er en må-spille 2023-utgivelse som meget godt kan bli den neste store tingen i live-tjenestespill, og vil, om ikke annet, bli en av de bedre RPG-utgivelsene i nyere minne.

Kilde: Honkai Star Rail/YouTube

Honkai: Star Rail er nå tilgjengelig på PC- og iOS- og Android-mobilenheter. Screen Rant ble gitt tilgang til en mediaserver med tidlig tilgang for formålet med denne anmeldelsen.