Overwatch 2: 10 upopulære meninger, ifølge Reddit

click fraud protection

Selv Reddits mest upopulære meninger om Overwatch 2 har et poeng.

Den kontroversielle utgivelsen av Overwatch 2 fortsetter å være plaget av en rekke problemer som spillere ikke kan overse. Fra en ustabil server og balansering til å utnytte frykten for å gå glipp av noe, fans har sterke meninger om alle diskutable temaer i Overwatch samfunnet.

Reddit brukere sørget for å bli hørt, uavhengig av upopulariteten til deres idealer, og kastet lys over flere ulike syn på situasjonen. Nye og gamle spillere motsier ofte hverandre i dette tilfellet, da elementer som gratis skinn og en nivåbasert progresjonssystem var en gang en vanlig forekomst i det originale spillet, men er nå få og langt mellom. Langtidsspillere føler ofte det Overwatch 2 sletter det forrige spillets arv med denne taktikken. Likevel er det tider selv den mest uvanlige tanken kan være et overraskende solid argument.

Ingen gratis skinn som belønning for å spille feriebegivenheter er kjedelig

I originalen Overwatch, fansen så frem til spillets feriebegivenheter nesten like mye som de faktiske høytidene. Å vinne 27 kamper i løpet av disse hver av disse begivenhetene vil vanligvis gi spillere 3 nye skinn, samt noen ikoner og sprayer.

Noen spillere er ikke opptatt av det nylig avdukede Halloween-arrangementet, som ikke inkluderer disse opptjente belønningene og vil vare bare to uker i stedet for tre. "Yikes," skriver DingoCookie, føler seg drevet av Blizzards mangel på ferskt innhold og nøysomhet, "Borte mesteparten av denne traileren på å vise gammelt innhold. Kanskje de holder ting hemmelig for lansering, men Blizzard trenger virkelig god publisitet, så jeg tviler på at de ville gjemt nye ting hvis de hadde det.»

Nyter Overwatch 2 som en ny spiller

Til tross for alle tilbakeslagene som fulgte med utgivelsen av Overwatch 2, ser det ut til at mange nybegynnere liker karakterene og endret gratis å spille aspekt av spillet, mens mangeårige fans er mildt sagt misfornøyde med det ganske harde skiftet.

Nybegynner arp830 er fornøyd med overgangen Overwatch så langt. De skrev: "Jeg forstår frustrasjonen fra OG-spillerne... Bortsett fra grådigheten, er spillet mye moro. Jeg er sikker på at det originale $60-spillet var bedre/mer givende enn dette, men totalt sett liker jeg veldig godt Overwatch 2." Selv om det ikke er å si at ting ikke kan endres etter hvert som spillet fornyer seg selv, er tålmodigheten til de fleste gamle fans i ferd med å bli tynnslitt.

Bastion burde ikke vært fjernet på flere uker

Med fjerningen av Bastion fra spillet helt på grunn av hans overveldende omarbeid som et bevegelig tårn med et mørtelangrep for en ultimat, har fansen valgt sine sider av argumentet. Vagabond_Te spilte djevelens advokat, og innrømmet at det "bare ikke virker riktig å ta så lang tid å fikse en helt mens samfunnet tilsynelatende ikke bryr seg i det hele tatt (bare på grunn av hvor upopulær helten er)."

Den kontroversielle karakteren er nå ikke bare uspillbar, men tilgang til noen av spillerikonene hans, gjenstandene eller noe relatert til ham har tilsynelatende blitt slettet fra spillet. Som en av de beste robotrelaterte videospill der ute, det er ironisk det OverwatchDen mest anerkjente omniske karakteren har gått M.I.A., men kommer likevel tilbake med ny balansering.

Savner The Loot Boxes

Selv om det er forståelig det Overwatchoverføringen til en bærekraftig, mer pengesentrisk versjon av det nå gratis-å-spille spillet når det kommer til tilpasning, føler noen spillere at det nye kamppasssystemet er altfor lukrativt.

Har en lignende oppfatning, Lodrak «likte virkelig måten de hele tiden belønnet deg med nye, morsomme ting mens du økte kontoen din... Jeg er mye mindre begeistret for kamppasssystemet ettersom det prøver å bruke FOMO.» Nå, med noen skinn som koster dobbelt så mye valuta enn tidligere spillere som ikke ønsker å slippe minst $20 for de nyeste skins frarådes, mens de som liker den mindre gambling-orienterte stilen med loot boxes er fornøyd.

Orisa er fullstendig overmannet

Selv om den nye tankversjonen av Doomfist ikke er så populær sammenlignet med spillets andre tanks, dominerer Orisa slagmarken fullstendig med sitt nye og forbedrede sett. Å ha noen av de beste våpnene av alle tankene har Orisas skadepotensial blitt maksimert inn Overwatch 2. De fleste spillere har hatt glede av hennes nye kraft, men andre er mindre opptatt av det.

Med to funksjoner for lav nedkjøling av publikumskontroll for å øke effektiviteten hennes, er det ikke rart at noen spillere føler det slik. Redditor pendy1013 var enig med den originale plakaten og sa: "Jeg tror hun er litt overstemt for øyeblikket, og ærlig talt er alt de trenger å gjøre er å øke nedkjølingen på personalspinn og personalkast. DPS-potensialet hennes er altfor høyt, da de har lav nedkjøling.»

Blizzard bør slutte å gi straffer for deres problematiske server frakoblinger

Siden lanseringen, Overwatch 2 har hatt noen av de verste serverunderskuddene i ethvert stort moderne spill, og hver spiller som opplever disse vanskelighetene har blitt stadig mer frustrert over de konstante problemene. Spesielt i Competitive fører serverfrakoblinger til tøffe rangeringsstraff for spillere og noen ganger til og med forbud, uavhengig av om frakoblingen var Blizzards feil eller ikke.

NuclearThane er veldig meningsfylt om saken, og understreker at "Det er helt uakseptabelt at spillere er det blir utstedt forbud bare for å bli frakoblet når det absolutt ikke er noe tilkoblingsproblem på deres slutt. Seriøst Blizzard, det har gått nesten en måned.» Andre spillere føler at tilgivelse fra å forlate et spill, enten manuelt eller ved et uhell, vil føre til enda mer giftige forlater.

Godkjenner fiendelaget

Noe spillerne ikke har nevnt mye er tapet av å kunne støtte en karakter fra fiendens lag, som var til stede i det gamle Overwatch.

Uansett om fiendens lag hadde god sportsånd eller fantastiske ferdigheter, kan en spiller på det motsatte laget bare støtte sine egne lagkamerater. Sezzomon uttalte de, "Kan innrømme når den fienden Winston var en smerte og liker å støtte ham... Det er så mange kamper hvor jeg ikke ønsker å støtte noen på laget mitt, så jeg forlater spillet uten å støtte noen.»

Ingen nivåbasert progresjonssystem utenfor Battle Pass vil være Overwatch 2s fall

På toppen av unødvendig fjerning av elementer som arkade-vinn-strek-belønninger, statistikkkort etter spillet, og finne en gruppefunksjon, Blizzard eliminerte nivåbasert progresjon, og fryser spillerens nivåer til det de var i originalen Overwatch til fordel for det tvilsomme kamppassystemet.

Så langt er det bare bekreftet at "on fire"-måleren kommer tilbake Overwatch 2, fans venter fortsatt på retur av medaljer, siden det tar bort fra det konkurransedyktige aspektet av spillet. Bruker sitronstjele_demon er sikker på at "det kommer til å bli deres undergang, nok en gang." De utdypet: "Ledere og investorer ikke forstå at gjennomsnittsspilleren ikke kan bruke 40 dollar i måneden på et spill fordi de ikke tjener så mye som dem."

Mangler Crowd Control og doble tanker

Mens de fleste spillere er glade for å se doble tanks borte fra konkurrerende kamper og kun tilgjengelig i andre spillmoduser, noen spillere savner det veldig, siden det ga healere mer plass og beskyttet laget mer.

Redditor joeyLaBartunek utbrøt: «Jeg savner CC og doble tanker. Det gjorde spillet unikt, nå er det bare enda et dumt svett FPS-rot. Blizzard lyttet til feil hjørne av spillerbasen, og spillet er verre for det.» En annen bruker ringte Overwatchsin originale gameplay kjedelig, den originale plakaten fortsetter å si at "det tvang strategi. Nå mangler [spillet] all den originale teamdynamikken."

Overwatch 2 bør ha en ny liste

Overwatchs mangfoldige og sympatiske karakterer er det som gjør spillet til det det er, og nesten alle spillere var begeistret over å se den originale rollebesetningen komme tilbake med noen få ekstra karakterer. En del av spillerbasen burde dette imidlertid ikke vært.

Ingen betydning2113 skrev: "De burde ha startet med en ny liste. Få tilbakevendende karakterer til å bli utformet fra grunnen av for å passe til den nye 5v5-filosofien, og mye mer av listen er helt nye karakterer.» Overwatch planlegger å legge til flere karakterer etter hvert som tiden skrider frem, men noen sier at det burde vært mer positive og omfattende endringer i spillet, gitt hvor lang tid Blizzard brukte på å slippe det.