Street Fighter 6 spillmoduser

click fraud protection

Hver av de tre spillmodusene i Street Fighter 6 vil innebære en helt annen opplevelse. Her er alt ivrige jagerfly bør vite.

Street Fighter 6vil gi spillerne friheten til å vise frem sine kampferdigheter og beseire motstanderne med hvilken som helst karakter, bevegelsessett eller stil de ser passe, og spillets mange nye og distinkte spillmoduser vil gi dem enda flere muligheter til å uttrykke seg gjennom deres spille. Selvfølgelig, den klassiske en-til-en nærkampen som Street Fighter franchise er kjent for vil ikke forsvinne, men Capcom har utvidet det ikoniske universet til nå å inkludere en rekke forskjellige eventyr. Mellom Street Fighter 6's World Tour, Fighting Ground og Battle Hub-moduser, vil jagerfly virkelig ha det SF verden til fingerspissene.

Nye spillmoduser er selvfølgelig ikke de eneste endringene som er gjort i den nye tittelen. Det har vært betydelige justeringer av elementer som målere, kommentatorer, innstillinger, og ikke overraskende fighter-listen. Atten standard tegn er bekreftet for Street Fighter 6

, hvorav noen er elskede ansikter som vender tilbake, og andre som ennå ikke har bevist seg i slagsmålsscenen. Capcom har også avslørt at de planlegger å gi ut ytterligere fire karakterer som en del av DLC innen det første året etter spillets lansering. Men de største endringene i spillingen ligger i Street Fighter 6sine tre spennende spillmoduser.

Street Fighter 6s nye verdensturmodus introduserer RPG-elementer

Kanskje den største overgangen og en av de mest lovende funksjonene til Street Fighter 6 er introduksjonen av World Tour-modus. I motsetning til de to andre modusene - og i motsetning til det som vanligvis sees i SF spill - spilleren kan legge ut på et oppslukende soloeventyr. Faktisk vil World Tour tillate jagerfly å ta en pause fra å slå hodene sammen (i det minste mot andre virkelige liv spillere), og i stedet gi dem muligheten til å utforske verden og leve ut det som ser ut til å være spennende fortelling. De vil til og med få lage sin egen personlige avatar, som de virkelig kan plassere seg i SF univers.

Det kan i utgangspunktet ikke virke som en høy prioritet for Capcom, siden suksessen til franchisen helt klart stammer fra PvP-kamp, ​​men World Tour-spillmodusen i Street Fighter 6 ser ut til å være overraskende detaljert; det er flere lag i enkeltspilleropplevelsen, som nesten får det til å virke som det kan være et frittstående spill for seg selv. Spillere vil få nivået opp karakteren sin, tilpasse et ferdighetstre, møte andre krigere fra SF franchise i Fated Encounters, uttrykk stilen deres ved å kjøpe forskjellige klær og tilbehør, og til og med kjøpe forskjellige mat-power-ups for å hjelpe dem under (eller etter) kamp.

Battle Style-systemet, som lar spillere bli veiledet av en legendarisk fighter etter eget valg, legger til en interessant dybde på toppen av det typiske RPG-ferdighetstreet. Ved å bli nærme med en viss legendarisk fighter - enten ved å få XP med dem ved å gi dem ting de liker - vil de øke ferdighetene sine i den stilen.

Å tjene nok stilkunnskaper vil gjøre dem i stand til å lære fighterens kraftige mestertrekk, som hver tilsynelatende vil ha bruk for både kamp og utforskning. Men mest spennende er det at spillere vil kunne mikse og matche trekk for å kurere sine egne ideelle trekksett, slik at de kan ta på seg Street Fighter 6sin World Tour-modus slik de finner passende.

Fighting Ground er hovedmiljøet for kamper i Street Fighter 6

Det ville det ikke vært Street Fighter uten det velprøvde PvP-formatet, som nå alle vil bli inkludert i det kollektive riket av Street Fighter 6sin kampplass. Å være en av største flerspillerspill i 2023, spillere vil utvilsomt være glade for å teste ferdighetene sine i denne delen, der de vil kunne velge mellom En-til-en eller lagkamper, rangerte eller uformelle spill, og til og med noen forskjellige alternativer, for eksempel Extreme eller Arcade moduser. Street Fighter 6 vil støtte kryssspill mellom PlayStation, Xbox og PC, så det vil være en større pool av jagerfly klare til å slåss enn noen gang før.

Selvfølgelig vil ikke spillene i Fighting Ground spille akkurat det samme som de gjorde i Street Fighter 5, da Capcom også har gjort noen justeringer av det generelle kampsystemet. SF6 vil tilby spillere helt nye kontrolltyper som passer best til spillestilene til alle, fra nybegynner til veteran. Drive Gauge vil nå være mer dynamisk, og være tilgjengelig helt fra starten av runden for å la jagerfly ha bedre kontroll over kampene sine. Andre tillegg, som sanntidskommentatorene, vil være kirsebæret på toppen Street Fighter 6's Fighting Ground-modus.

Street Fighter 6s Battle Hub er en sosial hangout

Men de som ønsker å samhandle med andre spillere og SF samfunn i større skala kan være interessert i Street Fighter 6sin Battle Hub-modus. Selv om de er like skremmende som monstre skapt i SF6sin beta, vil jagerfly kunne overføre avataren sin fra World Tour-modusen og møte dusinvis av andre jagerfly i ett, delt rom, som kan huse opptil 100 personer. Der vil de kunne delta i en rekke morsomme aktiviteter, for eksempel slåss i PvP Battle Hub-kamper på arkade maskiner (eller se dem), konkurrere i planlagte turneringer, eller bare sosialisere med andre ved hjelp av chat og emotes.

Selvfølgelig, Street Fighter 6Battle Hub-modusen krever noen seriøse oppdateringer til Capcom Fighters Network, som utvikleren også vil levere på. CFN-menyer vil være lettere å navigere, noe som gjør det mer praktisk å finne og se rangeringer, repriser og venner. I tillegg vil spillere nå kunne danne og bli med i klubber, der de kan designe sine egne emblemer, flyers og til og med uniformer for å vise frem lagånden deres.

Selv om spillet absolutt forblir tro mot sine kamprøtter, er de tre spillmodusene i Street Fighter 6 vil tilby en mer variert og ekspansiv opplevelse enn noen gang før. De klassiske PvP-spillene vil fortsatt være tilgjengelige kollektivt i Fighting Grounds, men jagerfly vil også kunne for å utvide horisonten deres i sosiale Battle Hub-lobbyer, eller den omvendt enspiller, oppslukende World Tour Mode.

Kilde: Street Fighter/YouTube