Hvordan Michael Keatons pseudo-superheltfilm returnerte endret VFX

click fraud protection

Michael Keatons pseudo-superhelt-retur i Birdman endret VFX ved å være en av de tidligste filmene som erstattet en greenscreen med naturlig opptak.

Birdmansin VFX-veileder Ara Khanikian forklarer hvordan Michael Keatons pseudo-superheltfilm-retur endret VFX med sine teknikker. Før det ble annonsert det Keaton kom tilbake som Batman for Blitsen, det nærmeste han kom tilbake til superheltsjangeren var i Birdman. Filmen hadde premiere i 2014 og er en svart komedie som følger Riggan Thomson (Keaton), en oppvasket skuespiller prøver å vinne en ny seier for karrieren etter at den nådde toppen da han spilte en superhelt ved navn Birdman 20 år Tidligere. Mens Keaton portretterte Birdman-helten i Thomsons fantasier, var det ikke helt det samme som Batman-rollen hans, men det påvirket VFX.

Mens du vises på Korridormannskap, forklarte Khanikian hvordan Birdman var en av de tidligste filmene som brukte naturlige opptak i stedet for en grønn skjerm. For å filme de flygende scenene i Thomsons fantasi, tok VFX-mannskapet faktiske opptak av Manhattan. Opptaket ble deretter spilt av på bakgrunnsplater for å lyse opp Keaton, noe som førte til naturlige lysforandringer og lot ham se hvor han fløy. Teknikken var en forgjenger til LED-volumscener, som viser opptak av høy kvalitet og 3D-innhold som bakgrunn for skuespillere i stedet for en grønn skjerm. Sjekk ut Khanikians forklaring i videoen nedenfor klokken 15:55:

Moderne show som bruker en variant av Birdman's Technique

I 2014 var bruk av naturlig opptak i stedet for en grønn skjerm et unikt konsept. Teknikken brukes imidlertid ofte i dag på en mye mer avansert måte. To show som har vakt oppsikt for bruk av teknikken er Mandalorianeren og Dragens hus. Teknikken har blitt modifisert ved bruk av LED-skjermer som viser opptak. Dette er imidlertid ikke vanlige skjermer i det hele tatt. Dette er enorme skjermer som projiserer bilder i høykvalitets 3D.

I tillegg, Mandalorianeren funnet ut hvordan du kan få scenen på skjermen til å endre seg i takt med kamerabevegelser. Derfor, når kameraet skifter retninger, vil 3D-miljøet på samme måte skifte lys og perspektiv på samme måte som en faktisk innstilling vil endre seg med kamerabevegelse. I mellomtiden, Dragens hus har laget en av de største volumscenene i verden som inkluderer 2000 LED-skjermer. Settet deres er også avansert nok til å la filmskapere se de visuelle effektene i sanntid under filmingen.

Både Mandalorianeren og Dragens hus etter å ha vunnet utallige priser for sine visuelle effekter, forventes teknikkene deres å bli vanlig i fremtidige filmer og show. Nylige DC- og Marvel-filmer, som Batman og Ant-Man and the Wasp: Quantumania, har allerede innlemmet Mandalorianerensin VFX-teknologi inn i filmproduksjonsprosessen. Det er spennende å se hvordan Birdman brukte en teknikk for å vise naturlig opptak som bakgrunn for skuespillerne sine i 2014, og nå ikke engang en tiår senere har denne teknikken utvidet seg til svimlende volumstadier som også har endret VFX for alltid.

Kilde: Korridormannskap