10 beste Nintendo DS førstepersonsskytespill

click fraud protection

Fra banebrytende Metroid-titler til overraskende Call of Duty-porter, dette er de beste førstepersonsskytespillene på den håndholdte Nintendo DS.

Nintendo er kjent for innovasjon. Fra den langt forut for sin tid Virtual Boy til den banebrytende hybrid-bærbare designen til Nintendo Switch, nesten alle Nintendo-konsollen kom med en slags unik vri eller interessant gimmick for å lokke dedikerte fans og tilfeldige forbrukere like.

De Nintendo DS huskes best for sin doble skjermdesign og berøringsorienterte grensesnitt. År foran smarttelefonboomen som ville gjøre spill med berøringsskjerm vanlig, var DS også i stand til å gjengi grove 3D-miljøer. Dermed ble den håndholdte et fristed for ambisiøse utviklere som ønsker å lage mobile versjoner av populære hjemmekonsollskytespill.

Touch the Dead (2007)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-spillet Touch the Dead.

Ikke overraskende var ingen av de skrekksentrerte førstepersons skytespillene så vanlige på en Nintendo-håndholdt enhet som hovedsakelig ble markedsført for familier og yngre publikum. Likevel var systemet vertskap for noen få spill utenfor venstrefeltet i den nisjekategorien, en av de minst godt huskede var jernbaneskyteren fra 2007

Berør de døde.

Bare bein og begrenset, Berør de døde var ikke noe spesielt vidunder av programmering, men den åpenbare House of the Dead-inspirasjonen sørget for en morsom arkadespilling på farten. Til tross for dets uklarhet, Berør de døde er overraskende billig, så de som gikk glipp av det under storhetstiden til Nintendo DS vil kanskje ta en titt nå.

Bionicle Heroes (2006)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-spillet Bionicle Heroes.

Bionicle var et tidlig 2000-tallsprosjekt av LEGO ment å målrette barn og unge tenåringer som kan ha vokst ut av selskapets typiske barnevennlige tilnærming. I hovedsak en linje med tilpassbare actionfigurer, gjorde merket det rimelig bra og klarte å tjene både videospill og TV-serier.

Tar køer fra Metroid Prime Hunters samt noen old-school sirkel-strafe-sentriske FPS-titler, Bionicle Heroes for Nintendo DS var et overraskende kompetent inntog i verden av barnevennlige FPS-titler. Selv om vektleggingen av bevegelse og straffing ikke stemmer overens med de suboptimale berøringsskjermkontrollene, kunne denne ambisiøse bindingstittelen på Nintendo DS ha klart seg mye verre.

GoldenEye 007 (2010)

Et skjermbilde av spillet GoldenEye 007 på Nintendo DS.

Ofte utpekt som en av de beste konsollskytespillene gjennom tidene, GoldenEye 007 var en hit på Nintendo 64, men da Activision valgte å bringe den tilbake i 2010, var ikke fansen fullt så begeistret. Mer eller mindre en halvstekt Plikten kaller port med en spionasje-ansiktsløftning, den Gull øye remastere var stort sett unremarkable.

Spar for Nintendo DS-porten, altså. Mens det fortsatt er grovt rundt kantene, GoldenEye 007 på Nintendos håndholdte fra midten av 2000-tallet var en overraskende filmopplevelse. Det gjorde mest mulig ut av et system som ikke var designet for å håndtere slike titler, og resultatet fremstod som mye mer kompetent enn det ellers kunne forventes.

Call of Duty: Modern Warfare Mobilized (2009)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-spillet Call of Duty: Modern Warfare Mobilized.

Activision sin Plikten kaller franchise var uten tvil på sitt høydepunkt på slutten av 2000-tallet og begynnelsen av 2010-tallet. En cash cow som ikke kan sammenlignes med noen annen FPS-franchise, porter til den underdrevne Nintendo DS var uunngåelige, men den begrensede maskinvaren gjorde nøyaktige konverteringer av konsollopplevelsene umulige.

N-Space, utvikleren bak GoldenEye 007 DS port, taklet mange av disse Plikten kaller mobile utflukter, og teamet fikk mest mulig ut av Nintendo DS' minimale spesifikasjoner. Å gjøre nyskapende bruk av berøringsskjermen og fortelle en sidehistorie som nesten ikke er relatert til hovedlinjen Moderne krigføring kampanje, Moderne krigføring mobilisert vil fortsatt utgjøre en interessant avledning for Plikten kaller antologer.

KJERNE. (2009)

Et skjermbilde fra videospillet C.O.R.E. på Nintendo DS.

Originale FPS-IP-er var få og langt mellom på Nintendo DS, noe som betyr at 2009-tallet KJERNE. er noe av en standout i systemets ekspansive bibliotek. Et fartsfylt skytespill satt i en mystisk militærbase, KJERNE. bjørner åpenbart Halvt liv og Undergang påvirkninger, og selv om det ikke er på langt nær så spillbart som noen av disse titlene, er det et tappert eksperiment på en håndholdt enhet som ikke i det hele tatt var optimalisert for førstepersonsspilling.

Tittelen utpekte også noen relativt robuste flerspilleralternativer, noe som ikke alltid var gitt på systemet. Selv om det nå er mer eller mindre en raritet som samlere stirrer over, KJERNE. spilt en viktig rolle i å normalisere skytespill på Nintendo-konsoller.

Call of Duty: Black Ops (2010)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-porten til Call of Duty: Black Ops.

Treyarchs innsats i 2010 Call of Duty: Black Ops introduserte serien til en aldri før sett kald krigssetting og startet en underserie som fortsetter til i dag. Den påfølgende Nintendo DS-porten var mer raffinert enn forgjengerne, inkludert en ganske robust kampanje som var overraskende nøyaktig til konsollversjonene og en sammenkoblet versjon av seriens stift online flerspiller modus.

Nintendo DS-porten til Call of Duty: Black Ops inkluderte til og med en zombiemodus. Selv om det ikke var på langt nær så involvert som det som hadde blitt sett på PlayStation 3 og Xbox 360, var det fortsatt et prisverdig forsøk på å avrunde spillpakken som hadde blitt gitt til konsollen spillere.

Dementium: The Ward (2007)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-spillet Dementium: The Ward.

Kanskje den mest realiserte FPS-egenskapen på Nintendo DS, Demens: Avdelingen var ifølge IGN, opprinnelig ment å være en Silent Hill spill. Men da Konami avviste det, gikk utvikler Renegade Kid videre med det uansett, og verktøyet tittelen på nytt til å fungere som en frittstående skrekkopplevelse på Nintendo DS.

Selv om det kanskje ikke tåler Silent Hill navn, er seriens innflytelse umiskjennelig. Primært plassert på et forlatt sykehus, må spillerne telle kulene sine mens de smyger seg gjennom hjemsøkte haller og makabre korridorer. Det er en unik Nintendo DS-tittel som alle fans av konsollen bør sjekke ut.

Metroid Prime: Hunters (2006)

Gameplay fra Nintendo DS-spillet Metroid Prime: Hunters.

En tidlig presentasjon av hva Nintendo DS kunne gjøre, Metroid Prime: Hunters var en kvasi spin-off av Metroid Prime serien, som var en av de aller beste seriene på Nintendo GameCube.

Enkelt den mest spillbare FPS-tittelen på systemet, Metroid Prime: Hunters kombinerer det klassiske utforskningsfokusert gameplay fra tidligere Metroid titler med førstepersonskamp for å danne en opplevelse som føltes passende new-age. En slik tittel ville aldri ha fungert på GameBoy Advance, og den fremhevet hvor stort sprang Nintendo DS ville være.

Demens 2 (2009)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-videospillet Dementium 2.

Sannsynligvis den mest involverte skrekktittelen på Nintendo DS, Demens 2 presset systemet til dets absolutte grenser. En survival horror-oppfølger igjen foregår i en slags Silent Hill-aktig annen verden, Demens 2 doblet ned på den undertrykkende terroren til oppfølgeren, og tilbyr en ekte hardcore skrekktittel på et system som ellers var veldig uvennlig for den spillnisjen.

Demens 2 var omtrent like ambisiøst som et spill kunne være på Nintendos 2004-håndholdte enhet, og det fikk nok støtte til å se en HD-oppfølger utgitt for PC i 2013. Dessverre, når det settes opp mot bonafide sjangerklassikere på den plattformen, kan det bare ikke sammenlignes.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance (2011)

Et skjermbilde fra Nintendo DS-spillet Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance.

Det er merkelig å tenke på det hver Plikten kaller tittel fra Moderne krigføringi 2007 til Moderne krigføring 3 i 2011 mottok en port til Nintendo DS, enda mer gitt det faktum at systemets etterfølger, Nintendo 3DS, ville få absolutt ingen oppmerksomhet fra fan-favoritten FPS-franchisen.

Om enn konsolidert og komprimert, Call of Duty: Modern Warfare 3 Defiance var en utmerket svanesang for Nintendo DS Plikten kaller konverteringer. Med en episk kampanje som speiler hovedutflukten, er den omtrent så nær en ekte FPS-opplevelse som en spiller kunne håpe på på en aldrende håndholdt.