Hvorfor DND-filmens One-Take Chase ble så imponerende forklart av VFX-artister

click fraud protection

VFX-artistene på Corridor Crew forklarer hvorfor Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves sin one-take-jaktscene var så imponerende, men likevel enkel.

Med en film full av minneverdige kulisser Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves' One-take chase-scenen får søkelyset fra VFX-artistene Corridor Crew. Den Chris Pine-ledede filmen markerte det andre forsøket på å tilpasse det ikoniske bordspillet for storskjerm, men viste seg å være langt mer en suksess enn forgjengeren, og høstet strålende anmeldelser for sin humor, visuelle effekter og tilgjengelige introduksjon av eponyme verden. Til tross for denne mottakelsen, slet filmen på billettkontoret, og endte med litt over 207 millioner dollar mot produksjonsbudsjettet på 150 millioner dollar.

I den siste episoden av deres "VFX Artists React"-serie, Korridormannskap tok en titt på årets Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves og dens one-take scene. Gruppen forklarte hvorfor jaktsekvensen var en av filmens mest imponerende, med filmskaperne som brukte sømløs blandinger av fullstendig CGI-bilder til helt praktiske, og finne måter å skjule visse visuelle effekter uten å få det til å føles billig. Sjekk ut gruppens sammenbrudd i videoen nedenfor som slutter på 4:24-merket:

Hvordan The Oner har blitt en Hollywood-stift

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves' en-taks jaktsekvens etter Sophia Lillis 'tiefling druide Doric var ikke bare en spennende skildring av omfanget av magisk evner en shapeshifter besitter i spillene, men også Hollywoods kjærlighet til den unike filmteknikken. Går så langt tilbake til Alfred Hitchcocks og Orson Welles dager, metoden for tilsynelatende å skyte en hel scene eller film uten noen gang å kutte har hatt noe av en gjenoppblomstring de siste to tiårene for en rekke grunner.

I slekt:

En av de mest bemerkelsesverdige årsakene til denne gjenoppblomstringen kan bli funnet i 2003 Gammel gutt der regissør Park Chan-wook ikonisk skjøt den fartsfylte gangkampscenen i ett langskudd, som siden har inspirert en rekke hyllester, bl.a. flere scener i Netflix Våghals. Mens slike alvorlige fare som Birdman har brukt teknikken, har actionsjangeren vært en av de mest fremtredende med noen eksempler inkludert John Wick franchise, Atomblond og Chris Hemsworths Utdrag, hvis oppfølger overgår originalen på en 21-minutters måte.

Selv før Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, regiduoen Jonathan Goldstein og John Francis Daley prøvde seg på en-takingen med 2018-er Spillekveld da Jason Bateman og ensemblebesetningen spilte en omgang varm potet med et faberge-egg. Mens det virker usikkert en Fangehull og drager oppfølger vil komme til virkelighet, kan man håpe at duoen fortsetter å flekse sin unike registil i andre filmer i nær fremtid.

Kilde: Korridormannskap