10 måter ære blant tyver fikset The Terrible 2000s Dungeons & Dragons-filmene

click fraud protection

2023s Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves blåste tidligere D&D-filmatiseringer opp av vannet, men hvilke feil fikset filmen egentlig?

Mer enn tjue år etter Courtney Solomons beryktede Dungeons and Dragons-film, en ny film basert på det elskede bordspillet kalt Dungeons and Dragons: Honor Among Thievesbeviste at en Dungeons and Dragons-film faktisk kunne bli vellykket, og gjorde dette ved å fikse sine forgjengere mange feil. Dungeons and Dragons er et populært rollespill på bord som først ble opprettet på 1970-tallet, og som har mottatt forskjellige tilpasninger på skjermen og tilhørende nettinnhold. I 2000, Huler og drager ble utgitt til mye forvirring og skuffelse, mens 2023-tallet Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves ble stort sett feiret av både D&D-fans og vanlige teatergjengere.

Totalt sett var det mange grunner til at Salomos Huler og drager lyktes ikke. I stedet for å balansere Dungeons and Dragons-lore og referanser med en sterk fantasyhistorie, manglet filmen generelt en følelse av selvtillit. Den hadde en inkonsekvent tone, en alvorlig mangel på Dungeons and Dragons, og en rekke matte forestillinger. På toppen av dette tok unnfangelsen og produksjonen av filmen omtrent et tiår å skje på grunn av manglende interesse og stadig skiftende involvering. Derfor,

Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves hadde mye å forbedre seg på, og lyktes heldigvis.

Ære blant tyver var mer forankret i D&D

Først og fremst, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves hadde en mye sterkere tilknytning til Dungeons and Dragons. Der filmen fra 2000 refererte veldig lite til spillet, og valgte en generisk fantasy-setting og historie, Ære blant tyver plantet seg fast i Dungeons and Dragons-verdenen. Nemlig, filmen ble satt i Forgotten Realms-kampanjeinnstillingen, noe som betyr at hvert sted var et ekte, allerede eksisterende sted i spillet. Dessuten, Ære blant tyver inkludert påskeegg og referanser, og andre aspekter av spillet, for eksempel grupper som Harpers og skapninger som Owlbears. Disse detaljene fikk det til å føles som en ekte Dungeons and Dragons-film, ikke bare en fantasi med navnet på.

Ære blant tyvenes direktører var mer erfarne

En av de store problemene med 2000-tallet Huler og drager var dets direktør Courtney Solomon. Selv om regissøren var intenst lidenskapelig opptatt av prosjektet og prøvde sitt beste for å gjøre det bra, manglet han noe viktig erfaring både innen filmskaping og Dungeons and Dragons. Før Huler og drager, Solomons eneste erfaring på settet kom fra at moren hans var produksjonskoordinator. I tillegg virket Salomons kunnskap om Dungeons and Dragons rettferdig, men han bestemte seg til slutt for å holde spillaspektet av filmen vagt, noe som endte opp med å bli en stor feil.

På den andre siden, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves ble skrevet og regissert av erfarne fagfolk John Francis Daley og Jonathan Goldstein. Paret har tidligere jobbet med en rekke filmer, inkludert Horrible Bosses, Game Night, og Spiderman: Hjemkomst. Videre hadde begge mennene spilt Dungeons and Dragons siden barndommen før de tok på seg prosjektet. På denne måten var de bedre rustet enn Solomon til å lage en Dungeons and Dragons-film som bidro til å gjøre produksjonen mye jevnere og bedre, og fikset derfor den forrige filmens regissør problem.

Ære blant tyvene hadde bedre CGI og effekter

Fra 2000 til 2023 er det ingen tvil om at CGI og spesialeffekter ble så drastisk forbedret at, uunngåelig, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves overskygger Huler og drager. Men for å være rettferdig, 2000-tallet Huler og drager hadde spesielt skuffende spesialeffekter, selv for tiden. Mange følte at spesielt magien og dragene ikke levde opp til det som kunne forventes av en storfilm fantasy. Det gjorde det vanskeligere å ta filmen seriøst. På denne måten, Ære blant tyver absolutt forbedret på sine forgjengere ved å inkludere imponerende og sømløs CGI og effekter.

Ære blant tyvenes rollebesetning ga sterke prestasjoner

En annen feil som ofte refereres til når det gjelder Huler og drager var skuespillernes opptredener. Hovedsakelig mente kritikere at Jeremy Irons hadde overdrevet rollen hans mens Thora Birch fullstendig hadde underaktet hennes. Nok en gang gjorde dette aspektet av filmen det vanskeligere for seerne å ta den på alvor og tok dem sannsynligvis helt ut av filmen. Heldigvis, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves hadde ikke dette problemet. Hver rollebesetning, fra Chris Pine og Hugh Grant til Sophia Lillis så ut til å forstå rollen deres og spill det godt, og tilfør en sunn blanding av drama og humor for å lage en grundig underholdende se.

Ære blant tyver hadde en sterk sans for humor

Til tross for blant annet opprivende situasjoner og anspente kamper, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves klarte likevel å opprettholde en lett og morsom atmosfære. Gjennom sin komiske forfatterskap, lik en Marvel-film, Ære blant tyver var i stand til å presentere skumle situasjoner som var intense, men forble morsomme og holdt seg tro mot karakterenes sjarmerende, dumme natur. På denne måten holdt den en jevn tone hele veien. 2000-tallet Huler og drager slet med tonen, spesielt når det kom til humor. Filmen så ikke ut til å ta et klart valg mellom drama, komedie eller et sted midt i mellom, derfor kom begge aspektene ut under bakt og manglet selvtillit.

Ære blant tyvene rettet mot fans og nykommere

Et av de viktigste problemene beste D&D-filmer must overcome er å gjøre det tilgjengelig for både D&D-fans og nykommere som ikke vet noe om spillet. Mens Solomon forsøkte å bryte denne linjen ved å bagatellisere Dungeons and Dragons-aspektet, isolerte han og skuffet fansen ved å være for generisk. Motsatt, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves gjorde en mye bedre jobb. 2023-filmen inkluderte utallige referanser og stykker av kunnskap som D&D-elskere ville sette pris på, samtidig som den holdt verden rett frem slik at hvem som helst kunne hoppe inn uten å trenge påskudd. Ære blant tyver absolutt forbedret Huler og drager' fatal feil.

Ære blant tyver hadde en bedre gruppedynamikk

Et annet viktig kjennetegn Dungeons and Dragons-fans ser etter i en tilpasning er gruppedynamikk. D&D er et gruppespill der partiet består av unike individer, men de må alle jobbe og smelte sammen for å oppnå oppgaven sin. Mens mange følte det Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves perfektionerte ikke gruppedynamikken, den gjorde definitivt en forbedring fra 2000-tallet Huler og drager. Den tidlige filmen inkluderte forskjellige distinkte karakterer, men forble for det meste atskilt fra hverandre. Ære blant tyver hadde et sterkt parti med ulike personligheter og styrker som til slutt fungerte bra når de ble kombinert.

Ære blant tyvene presenterte en klar historie

Sammen med å ha en inkonsekvent tone, Huler og drager hadde også en uklar historie. Courtney Solomon, som også skrev manuset til filmen, forklarte at manuset var en kombinasjon av 16 forskjellige utkast han tidligere hadde skrevet. På denne måten svingte filmen i ulike retninger av kjente fantasy-troper. I mellomtiden, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves tilbød en mye klarere historie om et rov og redde kjære. Nok en gang kunne enhver type seer lett følge historien, og den fremkalte definitivt taktene til en vanlig Dungeons and Dragons-kampanje.

Ære blant tyver hadde en stjernespekket rollebesetning

Samtidig som Huler og drager tilbød noen få stjerner i rollebesetningen, inkludert Jeremy Irons og Thora Birch, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves' rollebesetning hadde en rekke elskede skuespillere og talentfulle nykommere. Først og fremst ga Chris Pine, Hugh Grant og Michelle Rodriguez en følelse av fortrolighet, mens Sophia Lillis, Regé-Jean Page og Daisy Head representerte stigende stjerner. Det var til og med en morsom kjendis-como fra Bradley Cooper. Alt i alt bidro det å caste en Dungeons and Dragons-film med kjente og elskede skuespillere til å tiltrekke publikum og interesse som Huler og drager kanskje ikke hatt.

Ære blant tyvene inkluderte ekte D&D-regler og mekanikk

Sammen med å ha et sterkt fotfeste i Dungeons and Dragons-verdenen, Dungeons and Dragons: Honor Among Thieves Glem ikke logikk, regler og mekanikk. For det meste er filmen imponerende i sin evne til å følge reglene for D&D og operere innenfor spillets mekanikk. For eksempel har magiske gjenstander visse begrensninger eller regler, og trollformler bruker vilkårlige tall som tre eller fem. Med bare en løs inkludering av Dungeons and Dragons, hadde ikke 2000-tallsfilmen sjansen til å inkludere denne typen detaljer, noe som til slutt var et tap for filmen totalt sett.

Samtidig som 2000-tallet Huler og drager mislyktes for å innkapsle gleden ved Dungeons and Dragons, 2023 Dungeons and Dragons: Honor Among ThievesSlå spikeren på hodet. Den senere filmen var i stand til å tilpasse bordspillet til skjermen på en måte som var underholdende, tilgjengelig og lukrativ. På denne måten øker Dungeons and Dragons i popularitet, og vil mest sannsynlig skape enda flere filmatiseringer. Til slutt er håpet at disse fremtidige bestrebelsene vil ligne mer på 2023-versjonen enn 2000-versjonen.