"Fortsatt en forfriskende, enestående puslespillhybrid"

click fraud protection

Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition er en ny glød-up for kultklassikeren, men den mangler nye funksjoner og mod cons.

Hurtigkoblinger

  • Den endelige utgaven er nå den eneste utgaven
  • Cutscenes og menyer trenger en oppdatering
  • Utprøvd og sann, enestående, overbevisende spilling
  • Siste tanker og vurdering

Det er på tide med en ny oppdatert versjon av Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, men det er en veldig lett berøringsremake denne gangen. Opprinnelig prydet Nintendo DS i 2009 før den porterte til andre konsoller og PC-er et par år senere blander det genialt kamp-3-kampspill med RPG-mekanikk, alt sammen fast i Might & Magic serien lore. Mens dette nyeste Definitiv utgave er et funksjonskomplett produkt som kan sammenlignes med 2011-versjonen, er det generelt berøvet bjeller-og-fløyter-bonuser man kan forvente av en slik undertekst, men spillets hjernekamper forblir som fengslende som alltid.

Might & Magic: Clash of Heroes først kom varm på hælene på andre match-3 mashups som

Puslespill Quest eller Henry Hatsworth i det gåtefulle eventyret. Siden den gang har match-3-spill funnet stabilt kjøp i de fleste smarttelefoner og konsoller på en eller annen måte, i tillegg til at de har sett fortsatt leting i titler som 2019s Legenden om Bum-Bo, selv om det aldri har vært en passende oppfølging av Capybara Games sin idiosynkratiske blanding av turbaserte troppedannende kamper og Bejeweled.

I de fleste møter lager spillere vertikale eller horisontale linjer av troppene sine, som skaper henholdsvis angrepsformasjoner og beskyttende vegger. Valgfrie og begrensede Elites og Champions sviner mer av styrets magre eiendom, men viser spektakulære skader og effekter, som alle kan motvirkes hensynsløst av en motstanders trekk i den andre enden av skjerm. Fem karakterer med egne individuelle lister og spesielle evner Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition en overraskende kraftig kampanje, og sliping etter nivåer og utstyr eller søk etter hver valgfri duell vil vare i omtrent 20 til 25 timer.

Den endelige utgaven er nå den eneste utgaven

Dette Definitiv utgave av Might & Magic: Clash of Heroes erstatter i hovedsak den forrige nyinnspillingens Steam-fotavtrykk på PC, med utviklingsoppgaver utført denne gangen av Dotemu og Gamera Games. Førstnevnte har blitt en hyppig utgiver av moderne riff og nyinnspillinger av klassiske franchiser som Streets of Rage, Teenage Mutant Ninja Turtles, og Mirakelgutt, så mangelen på tilleggsinnhold i denne (antagelig endelige) utgivelsen er virkelig merkelig.

Det er uklart om dette ville vært umulig på grunn av rettighetsproblemene, men en veksling for å bytte visningen til retro DS pikselkunst ville ha vært en storslått funksjon. Det er absolutt den typen bonus man kan forvente av en Definitive Edition, noe som vil holde tritt med Dotemus egne Wonder Boy: The Dragon's Trap fra 2017, samt en rekke ikke-relaterte nyinnspillinger fra de siste årene. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition er sammenlignbart sølle, selv om DLC-karakterer og en ny helt er inkludert for hurtigspill og flerspillermodus.

Utover det forblir verdien i denne pakken gameplayet under det hele, men begrunnelsen for denne versjonen er fortsatt tvilsom. Uten planlagt utgivelse på PlayStation 5 eller Xbox Series X|S for Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition, ser ikke ut til at bevaring på nåværende generasjonskonsoller er en prioritert bekymring, så det ville være rimelig å gjøre det forvent ytterligere kunstverk eller BTS-støttende innhold i det minste, i tråd med Blu-ray spesialfunksjoner og som.

Cutscenes og menyer trenger en oppdatering

Imidlertid er det full widescreen-støtte, høyoppløselige kunstverk og lett berørte karakterportretter, så det er trygt å si at Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition teknisk sett presenterer den flotteste versjonen av nyinnspillingen til dags dato... i det minste når det gjelder kamp og kartnavigasjon. Spillets filmsekvenser – består av sakte panorerte, knapt animerte statiske bilder og hammy voiceover, en foreldet effekt innen 2023 standarder – oppdaterte tilsynelatende ikke de originale bildene, noe som gjorde disse historiefortellingene noe av et øyesår på moderne skjermer. Det er neppe en avtalebryter for et spill av denne kvaliteten, men regn det som en annen ting mot å bruke begrepet "definitivt" i en tittel.

Likevel, selv å avfeie disse filmsekvensene som en tapt sak, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition viser forutsigbart alderen på andre måter, og det er mange detaljer som burde vært finpusset eller jevnet ut på denne turen. Lasteskjermer er korte, men konstante, og avbryter flyten på en måte som pares dårlig med den oppstyltede nodebaserte kartbevegelsen. Man kan forvente noen QOL-forbedringer, for eksempel et alternativ for rask/umiddelbar kartgjennomgang, eller i det minste en hurtigmodus-veksling for å fremskynde de mange kampanimasjonene i kamp. Selv en enkel angre-kommando vil være nyttig, spesielt med spillets tendens til feilklikk når du bruker tastatur og mus.

Brukergrensesnittet og menyene – spesielt den uendelig lange og matte vinnerskjermen – er klønete og triste, og ber om en oppdatering til samtidens forventninger. To nyinnspillinger i, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition fremstår fortsatt som et gammelt bærbart konsollspill, og opplæringsinnholdet i menyen er morsomt brå, sørg for å sende nykommere til nettressurser for riktig støtte og veiledning om det grunnleggende om spilling.

Utprøvd og sann, enestående, overbevisende spilling

Heldigvis vil de ikke ha problemer med å finne fans hvis kjærlighet til spillet aldri har sviktet. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition befester sin kultklassikerstatus på rå gameplay-verdier alene, selv dette mange år senere. Det er det sjeldne puslespillet som bruker et kompetent skrevet garn, deilig intrikate kampsystem og kreative møter som tvinger spillere til å tilpasse sine spirende ferdigheter på unike måter. Mesteparten av tiden brukes i standard 1-mot-1-kamper, men hver av de fem hovedpersonene kan også delta i "kampgåter" for å finpusse evnene sine, sjakklignende trefninger for å bli best i en singel sving. Alternativt kan spillerne trenge å målrette mot bueskyttere som gjemmer seg bak dekning, angripe fjerntliggende brytere bak en fiendtlig hær, eller befri en karakter fra et bur på baksiden av en arena, i stedet for bare å tømme en fiendes HP.

De fleste av match-3 mashup jevnaldrende holder knapt et stearinlys til spillets tidstestede design, et fundament som gir rikelig med rom for mestring og kan inspirere oppmerksomhet til etter utgivelsen Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Editionsine flerspillerlobbyer (som i hovedsak ikke var befolket for test i denne anmeldelsen). Og ja, flaks er alltid en presserende faktor, med uheldige tilfeldige oppfriskning av troppene som fullstendig avslutter en duell, men straff for feil i enkeltspilleren oppdraget forblir lett, og det er alltid dette insisterende presset for å spille av et scenario på nytt, kanskje med en annen artefakt eller troppebelastning for å få den øvre delen hånd.

Siste tanker og vurdering

Det er ikke nødvendig å begrave ledet; Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition føles aldri helt definitivt, men det er fortsatt en forfriskende, enestående puslespillhybrid med en knockout-kampanje. Mens beundrerne allerede har kjøpt den flere ganger nå, sikrer denne versjonen at den forblir i offentligheten for oppdagelse av nykommere, og inspirerer forhåpentligvis til en skikkelig oppfølger i årene som kommer. Det er mer enn nok til å anbefale det, spesielt til alle som har gått glipp av spillet så langt, men mangeårige fans kan føle seg kortfattet av denne lette gjenutgivelsen.

Kilde: PlayStation/YouTube

Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition lanseres 20. juli på Steam for PC, PlayStation 4 og Nintendo Switch. En digital PC-kode ble gitt til Screen Rant for formålet med denne anmeldelsen.