Baldur's Gate 3: Betyr noen vergevalg noe i karakterskapingen?

click fraud protection

Å lage en Guardian i Baldur's Gate 3 kan være en komplisert prosess - men påvirker noen av valgene under karakterskapingen spillets historie?

Sammendrag

  • The Guardian i Baldur's Gate 3 kan lages for å ha hvilken som helst rase eller utseende, men deres rolle i historien forblir den samme.
  • The Guardian dukker først opp i spillets første akt, og kontakter spillerkarakteren gjennom drømmer for å advare dem om det absolutte, og oppmuntre til bruk av illithide krefter.
  • Interaksjoner med Guardian skjer hovedsakelig under drømmesekvenser og påvirkes av spillerens valg når det gjelder å omfavne eller unngå illitide krefter.

Mens karakterskaping iBaldur's Gate 3kan være en komplisert prosess å komme seg gjennom, spesielt ett trinn er mindre forvirrende enn det kan virke – The Guardian. Utviklet av Larian Studios, Baldurs gate 3 deler mange aspekter med utviklerens tidligere spill i Divinity: Original Synd serier, for eksempel muligheten til å velge mellom å spille en forhåndsinnstilt Origin-karakter med sin egen unike historie, eller en helt tilpasset en. Men som tidligere

Baldurs gate spill, og i motsetning til Guddommelighet, mekanikken til Baldur's Gate 3 replikere de av bordplate Fangehull og drager veldig tett, med BG3 spesifikt emulere den femte utgaven av DnD.

Som med de fleste rollespill i sin skala, Baldur's Gate 3 har en omfattende karakterskapingsprosess, som lar spillere fritt velge karakterens rase, klasse, ferdigheter, egenskaper, bakgrunn og utseende. Med så mange tilgjengelige alternativer kan karakterskaping enkelt ta mesteparten av en spillers første økt med spillet, ettersom selv beslutninger om å velge en Opprinnelseshelt i Baldur's Gate 3kreve nøye vurdering. Selv etter at spillere er ferdige med å lage karakterene sine, er det imidlertid ett ekstra hinder å krysse før spillet virkelig starter, som spillere vil bli bedt om å lage og tilpasse en karakter for å tjene som deres såkalte Verge.

Hvordan det fungerer å lage en verge i Baldur's Gate 3

Opprettelse av verge i Baldur's Gate 3 kan være forvirrende for førstegangsspillere, siden spillet gir liten forklaring på hvem Guardian er eller hva deres rolle i spillets historie vil være - og med de fleste av de samme rase- og utseendealternativene (foruten Dragonborn) tilgjengelig for Guardian-oppretting, er det fullt mulig for nye spillere å overtenke deres alternativer. Heldigvis, men Guardian opprettelse i Baldurs Port 3 er hovedsakelig kosmetisk - deres rase og utseende vil praktisk talt ikke ha noen innvirkning på deres rolle i spillets historie. I stedet vil andre avgjørelser tatt under spillingen påvirke hvordan Guardian opptrer.

Hvem The Guardian er i Baldur's Gate 3

The Guardian er en med vilje mystisk karakter i Baldur's Gate 3, og det kan ta anstendig lang tid for spillere å se sin første opptreden i spillets historie. De dukker først opp i spillets første akt, og kontakter spillerkarakteren gjennom drømmene sine for å advare dem om den mystiske Absolute, en av BG3sine overordnede skurker, og for å oppmuntre dem til å bruke de illitidiske kreftene de har fått av sinnet flayer rumpetroll implantert i hodet deres. Fra da av kan spillere høre sin Guardian snakke når de går glipp av et angrep eller hvis en fiende lykkes med et redde kast i kamp, ​​og oppmuntrer til bruk av illitidiske evner.

Viktigere, tidlige møter med Guardian vil bare skje når spillere tar en lang pause på leiren, og kan variere for hver gjennomspilling avhengig av hvor fort spillerne går gjennom historien og hvor mange ganger de bruker illehide sjekker inn dialog. Etter det første drømmemøtet vil spillere få tilgang til illithid powers-menyen, som vil la dem bruke ekstra mind flayer rumpetroll funnet i verden for å få unike evner og passive effekter. Spesielt presser The Guardian på for at spillere skal omfavne de illithide kreftene, og byr dem om å finne flere rumpetroller og bruke dem til å forbedre sine evner.

Historiemessig holdes Guardians eksakte identitet og motivasjoner vage og mystiske til mye senere i spillet, med Guardian som hevder at de rett og slett er nok en eventyrer med sin egen tankeflayer rumpetroll. Å ta forskjellige dialogalternativer mens du snakker med Guardian, samt bestemme seg for å lene seg inn i eller bort fra å bruke illithide krefter, vil ha en effekt på hvordan drømmesekvensene med Guardian spiller ute. Spesielt vil hver karakter i en flerspiller-gjennomspilling av spillet måtte lage sin egen Guardian, og vil hver ha individuelle, private drømmesekvenser med dem, og rumpetrollbefengte ledsagerkarakterer som Shadowheart vil også ha dialog om dem.

Hvordan The Guardian spiller inn i BG3s historie

Til tross for at det er en uunngåelig del av karakterskapingen, vil imidlertid Guardians rolle i historien forbli den samme uavhengig av hvilken av Baldur's Gate 3sine løp spillere velger for sine Guardians, eller andre detaljer om deres skapelse. En spillerkarakters forhold til sin Guardian vil utvikle seg i historien avhengig av deres interaksjoner i drømmesekvenser, hvor mye de velger å omfavne deres illithide krefter, og deres valg i andre deler av spillets historie, med The Guardians spillervalgte rase, utseende og stemme som hovedsakelig tjener som kosmetisk alternativer.

Interessant nok har Guardian også gått gjennom noen betydelige endringer fra spillets tidlige tilgang periode - før den fullstendige utgivelsen av spillet, ble spillerne i stedet bedt om å lage en karakter som de"drømte om"og var"tiltrukket til," og noen av de tilhørende drømmesekvensene lente mot å være mer åpenlyst romantiske. I den fullstendige utgivelsen er The Guardian i stedet malt som en mer mystisk velgjører, som den som skal redde spillerkarakterene fra mind flayer pod og nautiloid krasjer i begynnelsen av spillet, i tillegg til å beskytte dem fra å forvandle seg fullstendig til et sinn flayer.

Etter hvert som spillerne går gjennom historien, vil Guardian sakte avsløre mer om deres del i konflikten, naturen til sinneflayer-rumpetrollene og informasjon om det Absolutte. Spesielt, ettersom alle rumpetrollinfiserte følgefigurer også vil ta kontakt med en verge i sine egne drømmer, vil spillere få muligheten til å overbevise andre partimedlemmer til å omfavne sine illithide krefter også, slik at de kan bruke mind flayer rumpetroll for å gi ledsagerfigurer de samme illithide kreftene som spillere kan adgang. Den nøyaktige identiteten til Guardian er imidlertid en av BG3sine største mysterier, og blir ikke fullstendig avslørt før noen av de senere delene av spillet.

Selv om The Guardian er en viktig del av spillets historie, og et av dets mest overbevisende mysterier, endres ikke historien rundt karakteren avhengig av valg som blir tatt i karakterskapingen. I stedet dreier interaksjoner med The Guardian for det meste rundt drømmesekvensene som skjer i lang tid hviler, og om spilleren velger å utvikle sine illithide krefter gjennom bruk av mind flayer rumpetroll. Så selv om det kan virke som et viktig valg, står spillerne fritt til å tilpasse sin Guardian slik de vil Baldur's Gate 3.