Ikke vær redd for å redde avskum i Baldur's Gate 3

click fraud protection

Selv om sparing i Baldur's Gate 3 kan virke som juks for noen spillere, kan det være et viktig verktøy for å gjøre spillet morsommere.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3Den strenge overholdelse av DnD-mekanikk skaper drastiske forskjeller fra andre rollespill, noe som kan føre til frustrerende øyeblikk.
  • Lagre avskum i Baldur's Gate 3 kan bidra til å gjøre spillet mindre frustrerende ved å la spillere gå tilbake på beslutninger og dempe effekten av uflaks.
  • Å forplikte seg fullt ut til en gjennomspilling uten sparsommelighet, kan imidlertid skape en unik og anspent opplevelse med konsekvenser som former historien permanent.

Som de fleste andre rollespill i dens skala, Baldur's Gate 3har et sjenerøst lagringssystem, som lar spillere lage lagringer og laste dem på nytt når som helst under spillingen - a funksjon som mange spillere vil ønske å bruke ofte, da mange valg kan resultere i helt forskjellige utfall. Ligner på utvikler Larian Studios tidligere arbeid med Divinity: Original Synd spill, Baldur's Gate 3

er et massivt spill med en rekke sammenkoblingssystemer, og som tidligere Baldurs gate spill, nesten fullstendig basert på mekanikken til Fangehull og drager, med BG3 vedta den femte utgaven av TTRPG.

Sammenlignet med Divinity: Original Synd, eller til og med andre store rollespill som Falle ut eller The Elder Scrolls, Baldur's Gate 3's strenge overholdelse DnD mekanikk skaper en rekke drastiske forskjeller. For eksempel, i motsetning til kamp i Guddommelighet spill, der alle en karakters tilgjengelige handlinger, inkludert bevegelse, avhenger av antall Action Points tilgjengelig for dem, Baldur's Gate 3 i stedet vedtar handlingsøkonomien til DnD, og gir karakterene én full handling, en bonushandling, en reaksjon og en bestemt mengde bevegelse per tur. Men mens dette er i tråd med Baldurs gate serie, kan det føre til noen frustrerende øyeblikk.

Gjentatte omlasting av lagringer i spill som Baldur's Gate 3 kan føre til noe uinteressant spill - gjenta en bestemt sekvens av hendelser til det er optimalt resultat oppnås, for eksempel, kan betydelig undergrave konsekvensene av en spillers avgjørelser. Men samtidig Baldur's Gate 3 er et spill der visse valg i dialog eller kamp kan ha drastisk utilsiktede utfall, eller endre historien på en måte som spilleren kanskje ikke liker. Med andre faktorer som avhengighet av RNG-terningkast med i betraktning, spar du å skumle inn Baldur's Gate 3 kan bidra til å gjøre spillet mindre frustrerende i enkelte øyeblikk.

Hvorfor spillere ikke bør være redde for å redde avskum i BG3

Gitt den enorme størrelsen på Baldur's Gate 3's kart, lengden på historien og den svimlende mengden innhold i spillet, vil spillere uunngåelig gå glipp av ut på noe av det spillet har å tilby – spesielt de som ikke har planer om å spille gjennom spillet mer enn en gang. Siden spillet er en så tung tidsinvestering, kan visse avgjørelser få store konsekvenser for hele resten av gjennomspillet, og spillere som vil heller at ting blir annerledes, vil gjerne spare ofte, slik at de kan gå tilbake til beslutninger, eller se mer av spillet i en enkelt gjennomspilling.

Det som kompliserer problemet er spillets store avhengighet av tilfeldighet - etter hvert som spillere går gjennom historien, vil de nesten utvilsomt støte på dårlige kast på sjekker eller redde kast, som kan bety alt fra å gå glipp av skatter, til å lide større tap i kamp, ​​til å drastisk endre utfallet av viktig historie arrangementer. I de fleste tilfeller kan disse mislykkede sjekkene eller lagringskastene ikke prøves på nytt uten å gå tilbake til en tidligere lagring, noe som betyr at spillere kan gå glipp av noe innhold, eller få historien til å bevege seg i en retning de ikke gjør ønsker.

I tillegg, i motsetning til bordplater Fangehull og drager, der en DM kan dempe effekten av uheldige streker eller spesielt dårlige kast, BG3sin status som et videospill betyr at det er færre alternativer for å dempe effekten av uflaks. Bortsett fra alternativet Karmic Dice, som har en rekke bivirkninger som spillere kanskje ikke vil ha glede av, er å laste en lagring den eneste tilgjengelige metoden i Baldur's Gate 3 for å sørge for at spillet ikke går videre på en måte som kan være ubehagelig for noen spillere - spesielt siden noen avgjørelser eller sjekker kan føre til like store konsekvenser som karakterdødsfall.

Fordelene med å ikke spare avskum i BG3

På den annen side kan det å forplikte seg til en gjennomspilling med begrenset eller ingen lagring i det hele tatt gi en unik opplevelse. Baldur's Gate 3 er designet med en høy mengde reaktivitet til spillervalg, konsekvensene av visse avgjørelser eller sjekker kan skape interessante scenarier som en spiller kanskje ikke ser hvis de bare lastet en lagre. Flere tidlige kampkonfrontasjoner i leiren, for eksempel, kan føre til døden til store følgesvenner, enten ved hendene av spilleren eller andre ledsagere, noe som skaper interessante konsekvenser for hendelsene rundt dem senere i spill.

I tillegg, spesielt når det gjelder noe sånt som en Dark Urge-gjennomspilling, gir det å avstå fra spareskum, mer vekt til roller og dialogvalg. I stedet for bare å laste en lagring på nytt etter et dårlig utfall, blir konsekvensene av det resultatet en del av historiens bevegelse frem, gjør valget om å gå for kontroller eller visse dialogalternativer til noe som bør vurderes mye mer nøye. Uten sikkerhetsnettet med å redde skum, kan kamper også bli mye mer anspente - spesielt på en Taktiker gjennomspilling, der utglidninger, dårlige avgjørelser eller mislykkede kast lett kan snøballe til tunge tap.

Mens du spiller en "iron man" vil det absolutt ikke være for de fleste spillere - spesielt siden spillet ikke har noen offisielle alternativer for det - å forplikte seg til utfall av beslutninger og roller gir et gjennomspill som er unikt personlig, der hver avgjørelse i dialog og kamp må tenkes nøye gjennom gjennom. Spillere som ender opp med å avstå fra å redde skum, vil sannsynligvis gå glipp av noen verdifulle skatter, en mer gunstig historie resultater, og kanskje til og med hele følgesvenner eller oppdrag, men vil sannsynligvis også ende opp med å se deler av spillet som andre spillere vil ikke.

Save scumming er et nyttig verktøy i Baldur's Gate 3, og spillere bør ikke være redde for å bruke det for å redusere uflaks, snu utilsiktede utfall, eller til og med bare for å se hva som ville skje hvis de tok forskjellige valg. Samtidig kan det å spille uten bruk av spareskum gjøre en gjennomspilling som er unikt spent og givende, der det å ta de riktige avgjørelsene betyr enda mer enn vanlig. Akkurat som i tradisjonell Fangehull og drager, finne moroa i Baldur's Gate 3 vil innebære å la spillere skreddersy sine egne opplevelser for å passe deres behov, enten det innebærer sparing eller ikke.