Vil flere løp bli lagt til Baldur's Gate 3?
De spillbare løpene i Baldur's Gate 3 er begrenset, selv om det er mulig flere vil bli lagt til. En mindre offisiell løsning kan være tilstrekkelig i mellomtiden.
Sammendrag
- Baldur's Gate 3 mangler mange spillbare løp fra Dungeons & Dragons, med bare 11 sammenlignet med de 42 i bordspillets offisielle materiale.
- Det er ingen nåværende planer om å legge til flere spillbare løp til Baldur's Gate 3, da det vil kreve en betydelig mengde skriving og programmering.
- Fantastical Multiverse-moden legger til 54 spillbare løp og underløp til Baldur's Gate 3, inkludert offisielle D&D-løp, løp fra Grim Hollow og løp fra MMORPG Final Fantasy 14.
En vanlig klage på Baldur's Gate 3er at det mangler mange av de spillbare rasene som er inkludert i kildematerialet, bordrollespillet Fangehull og drager. Det er bare 11 spillbare løp i Baldur's Gate 3, sammenlignet med 42 i alt offisielt, Wizards of the Coast-publisert materiale for bordspillet. Mens de fleste av de vanlige mistenkte er der, er det noen virkelig rare valg av hva som skal inkluderes og ekskluderes. Halvorker er tilgjengelige, men fullblods orker er det ikke, til tross for at både alver og halvalver er til stede. Goblins, kobolds og bugbears er ikke spillbare, til tross for at de har en stor rolle i spillet. Det er ingen avstamningsraser å snakke om.
Naturligvis ville det være feil å forvente at et RPG-spill perfekt tilpasser et bordspill uten endringer, spesielt et så stort og komplisert som DnD. Baldur's Gate 3 gjør en ganske god jobb med å tilpasse seg DnD totalt sett, men av alle justeringene, er de spillbare løpeunnlatelsene mest følt. Det kan være utrolig skuffende å gå inn i spillet og forvente å gjenskape en elsket bordfigur, bare for å oppdage at rasen deres ikke en gang er på listen. Det kan være håp for fremtidige tillegg i DLC, men i mellomtiden er det andre løsninger, selv om de er midlertidige og ufullkomne.
Det er ingen nåværende planer for flere løp i Baldur's Gate 3
På tross av endringer som kommer til karaktertilpasning Baldur's Gate 3, det er ingen kjente planer om å legge til flere spillbare løp til spillet. Det er rett og slett ingen bevis, ingen ord fra spillets utviklere, og ingen detaljer funnet i spillet som indikerer at flere løp kan komme snart.
Pluss, gitt omfanget og reaktiviteten til Baldur's Gate 3, en storskala spillbar raseutvidelse virker generelt lite sannsynlig. Tenk på hver gang i spillet et partimedlems rase påvirker en interaksjon, en samtale eller et oppdrag. For hvert av disse scenariene må utviklere legge til nye alternativer for hvert enkelt løp som legges til spillet. Det ville bety mer skriving, mer programmering og mer dialogopptak. Selv om det absolutt er mulig, vil det være en enorm oppgave å legge til flere spillbare løp, så det er ikke noe som sannsynligvis kommer til å bli realisert selv i DLC.
Mods kan legge til flere løp til Baldur's Gate 3
The Fantastical Multiverse mod, laget og lastet opp av Nexus Mods-bruker DungeonsAndSouls, legger til 54 spillbare løp og underløp til Baldur's Gate 3. Fravær av offisielle nyheter om flere spillbare løp i oppdateringer eller DLC, er Fantastical Multiverse-moden en stor mellomrom, og en av beste mods for Baldur's Gate 3.
Imidlertid har moden sine begrensninger. Det er PC-eksklusivt, siden det ikke er noen mod-støtte for PS5- og Xbox-versjoner av Baldur's Gate 3 ennå. De fleste av løpene den inkluderer er ikke fullt så reaktive som de i vaniljeversjonen, selv om det er noen tilpassede dialogalternativer for bestemte løp. Bare ikke forvent at NPC-er skal reagere vokalt på en yuan-ti-karakter som de ville gjort på en alv; moddere har ikke tilgang til de samme stemmeskuespillerne og animatørene som jobbet med basisspillet. Likevel er det Fantastical Multiverse-modden inkluderer allerede veldig imponerende, og langt mer ekspansivt enn noe som sannsynligvis kommer i offisiell DLC.
Alle 54 løpene i The Fantastical Multiverse Mod For Baldur's Gate 3
Flertallet av de spillbare løpene i Fantastical Multiverse-moden kommer fra offisielle DnD materiale utgitt av Wizards of the Coast. Mange av disse er helt nye spillbare løp fra Monsters of the Multiverse utvidelse, eller fra andre offisielle kampanjer. De som ser ut til å overlappe med vaniljen Baldur's Gate 3 raser er forskjellige versjoner av dem, hvis egenskaper har blitt endret i tidligere eller fremtidige revisjoner av DnDSpillerhåndbok. Den offisielle DnD løpene i moden er som følger:
- Aasimar
- Astral alv
- Avariel
- Bugbear
- Bytter
- Dragonborn (Avdekket Arcana 2024 Spillerhåndbok versjon)
- Duergar
- Dverg (Avdekket Arcana 2024 PHB)
- Alv (Monsters of the Multiverse versjon)
- Firbolg
- Perle drageborn
- Genasi (luft, jord, ild, vann)
- Githyanki (Monsters of the Multiverse)
- Githzerai
- Gnome (Avdekket Arcana 2024 PHB)
- Goblin
- Goliat
- Grugach
- Halv-elf (merke for deteksjon)
- Halv-elf (Mark of the Storm)
- Halv-ork (Mark of Finding)
- Kalashtar
- Kender
- Kobold
- Slekt (dhampir, hexblood, gjenfødt)
- Locathah
- Minotaurus
- Orc
- Blek alv
- Sjøalv
- Shadar-kai
- Shifter
- Tiefling (Avdekket Arcana 2024 PHB, med ni underraser)
- Triton
- Vedalken
- Verdan
- Yuan-ti (renblods og Monsters of the Multiverse versjoner)
Noen av de spillbare løpene i Fantastical Multiverse-moden kommer fra Grim Hollow, en populær tredjeparts kampanjeinnstilling som drar nytte av DnD's Open Game License for å bruke 5e-systemet. Disse er:
- Legemliggjort
- Nedslått
- Drømmere
- Laneshi
- Ogresh
- Gwŷddpāla
- Krsnik
- Lunari (med to underraser)
- Misformet
- Moroi
- Mušḫuššu
- Nephilim
- Tydelvian
Til slutt legger Fantastical Multiverse-moden til fire spillbare løp fra den kritikerroste MMORPG. Final Fantasy 14 til. Baldur's Gate 3. Disse er:
- Elezen
- Garlean
- Hyur
- Roegadyn
Dette er en voksende liste, ettersom den offisielle mod-siden sier at det er mange flere løp som kommer til Fantastical Multiverse-modden i fremtiden. De. inkludere flere. DnD raser, noen flere hjemmebryggede varianter, noen alternativer fra. Stifinner, og resten av de spillbare løpene fra. FF14.