Baldur's Gate 3: Skal du side med Githyanki eller Illithiden til å hjelpe din beskytter

click fraud protection

Under «Help Your Protector» blir Baldur's Gate 3-spillere tvunget til å velge side i githyanki-Illithid-krigen. Her er fordelene og ulempene med hver.

Sammendrag

  • Å velge mellom githyanki og Illithid i «Help Your Protector»-oppdraget i Baldur's Gate 3 har betydelige konsekvenser som kan endre spillets slutt.
  • Å følge med githyanki og drepe keiseren fører til en dårlig slutt der de rumpetroll-infiserte karakterene blir til Mind Flayers.
  • Å følge med Illithide-keiseren lar partiet gå videre til tredje akt som med noen nye kraftige evner, og kan føre til et langt bedre resultat.

De Baldur's Gate 3oppdrag "Hjelp din beskytter" presenterer partiet for et tilsynelatende enkelt valg mellom sider: githyanki eller Illithid? Ifølge læren var githyanki opprinnelig en del av en kunstig rase, skapt og slavebundet av illithider. De reiste seg til slutt mot sine undertrykkere, og har vært låst i kamp siden den gang. Kampkulturen deres feirer de som tar så mange githyanki-hoder som mulig. Githyanki kan virke som det riktige valget på overflaten. De er en spillbar, menneskelig rase, og de kjemper for en edel sak. Imidlertid kan begge avgjørelsene i dette kritiske øyeblikket ha rungende konsekvenser som kan

endre slutten på Baldur's Gate 3.

"Hjelp din beskytter" begynner et sted mellom slutten av akt to og begynnelsen av tredje akt, like før festen går inn i Wyrm Rock Fortress og den titulære byen Baldur's Gate. En filmsekvens spilles av under en lang hvile, og viser Tav i en urolig søvn. Det Absoluttes stemme kaller til dem, og mens de griper svakt etter det astrale prismet som beskytter dem mot dets innflytelse, åpnes en portal. Ut dukker en gruppe githyanki, trukket våpen, og noen få Intellect Devourers følger etter. Spillerkarakteren må velge side, og hvem de angriper her, samt deres dialogvalg etterpå, driver det som kommer videre.

Hva skjer hvis du støtter Githyanki i Baldur's Gate 3

Githyanki er etter Orpheus, en fordringshaver til tronen deres fengslet av illithider. Det er to måter å ta deres parti på: å angripe illithidene i kampen i leiren, eller gjennom dialogsjekker i ettertid. Uansett hvem partiet bestemmer seg for å kjempe med i den innledende trefningen, er det en streng grense for tre svinger. Et parasitt-infisert partimedlem, enten Tav eller en av de Opprinnelseskarakterer i Baldur's Gate 3, må berøre portalen før tiden går ut.

Når de passerer gjennom til Astral Plane, møter spillerkarakteren en Mind Flayer som heter Emperor. Keiseren ber om spillerkarakterens hjelp til å holde githyanki i sjakk, men hvis partiet angrep noen illithider under kampen med githyanki i leiren, vil keiseren være på vakt mot dem. Skulle de velge å gå tilbake hit og ta Illithidens parti i stedet, vil de velge vennligere dialogalternativer for å holde seg i keiserens gode nåde.

For å fortsette å stille opp med githyanki, må spillerkarakteren ganske enkelt angripe keiseren etter deres store avsløring. De kjemper i slående kamp til keiseren er nær døden, da vil de kreve våpenhvile. Dette er faktisk spillet som gir en siste advarsel: hvis partiet velger å angripe keiseren igjen, vil de skynde seg mot en bestemt avslutning av spillet.

Lae'zel vil godkjenne dette valget, men det går nedoverbakke derfra. Med keiseren død, vil alle de fengslede githyanki løpe fritt, inkludert Orpheus. Å gjøre det fører imidlertid til at de rumpetroll-infiserte karakterene mister kontrollen over sine Mind Flayer Parasitter i Baldur's Gate 3. De vil alle bli til Mind Flayers umiddelbart, og studiepoeng vil rulle på denne desidert dårlige avslutningen.

Dessverre er det ingen vei utenom å bli en Mind Flayer hvis partiet bestemmer seg for å ta side med githyanki og drepe keiseren i siste øyeblikk. Å gjøre det avslutter umiddelbart historien deres, og låser spilleren ute av hele den siste tredjedelen av spillet. Hvis de ønsker å se den andre siden av konflikten og fortsette, må de laste inn sin siste lagring og velge å stille seg på keiserens side.

Hva skjer hvis du støtter Illithiden i Baldur's Gate 3

Holder seg til Illithiden under "Hjelp din beskytter" fungerer omtrent på samme måte, med bare målet for partiets angrep som er forskjellige. De bør unngå å skade Intellect Devourers under det første slaget, deretter gå gjennom portalen og gå med på å hjelpe keiseren mot githyanki-angrepet. De vil kjempe mot en gruppe mektige githyanki-munker, som kan bevege seg raskt og slå flere ganger i en sving. Når støvet legger seg, vil keiseren ønske å snakke igjen.

Keiseren avslører at de er spillerfigurens Guardian. Denne besøkende har gjentatte ganger oppsøkt dem i drømmer, gitt råd, advarende ord og oppgradert Illitide krefter for dem og deres følgesvenner i Baldur's Gate 3. De har også brukt Orpheus' makt for å holde partiets parasitter sovende, og forhindret dem i å gjennomgå ceremorfose. Imidlertid forklarer de at livet i Ilithid ikke er så ille, og foreslår at partiet går videre med transformasjonen ved å konsumere en Astral-berørt rumpetroll. Dette kan godtas eller nektes, men trenger ikke avgjøres med en gang. Uansett, dette slutter"Hjelp din beskytter" og lar festen gå videre til neste del av spillet.

Partiet kan også velge å ta rumpetrollen, men ikke absorbere den ennå. Selv om det kan virke risikabelt, er det beste valget her at spillerkarakteren tar på seg den oppgraderte parasitten. Dette låser opp et helt nytt nivå av ferdighetstreet Illithid Powers, og gir dem også alle kreftene til det første laget, inkludert Fly-evnen. Den eneste ulempen er at det permanent endrer utseendet til den som tar det på seg, med mørke årer som buler rundt øynene. Det er ikke pent, men det er veldig nyttig.

Det er fortsatt mulig gratis Orpheus inn Baldur's Gate 3, selv om partiet valgte å stille seg på side med hans Illithide-fangere. Å gjøre det krever ytterligere progresjon i hovedoppdraget, der partiet enten kan skaffe seg tre Netherstones eller finne Orphic Hammer for å få ham trygt ut.

Du bør side med Illithiden i Baldur's Gate 3

Holder seg til Illithide-keiseren i "Hjelp din beskytter"kan føre til det beste resultatet for folk flest. Det låser ikke festen til en bestemt slutt, og de kan fortsette inn i tredje akt som normalt. Hvis alt går bra med å frigjøre Orpheus, kan festen til og med oppleve det beste fra begge verdener, og hjelpe githyanki og illithids på forskjellige måter. I tillegg får de også den kraftige Astral-Touched Tadpole for sine problemer, som kan åpne en vei til noen imponerende ferdigheter i slutten av spillet.

Den eneste virkelige ulempen ved å hjelpe keiseren i kampen mot githyanki er at Lae'zel har en alvorlig forakt for denne avgjørelsen. Det kan skade sjansene for romantiserer Lae'zel inn Baldur's Gate 3, men gjør det ikke helt umulig. Å ta side med githyanki og bli en Illithide er verre, siden det helt utelukker muligheten for å romanse med hvem som helst ved å avslutte spillet umiddelbart.

Å gå på side med keiseren ser ut til å være det kanonisk riktige valget, siden å gjøre noe annet gjør spillet kort. Det er mulig å se begge avslutningene - bare husk å lagre spillet før du starter en samtale med keiseren. Det er kanskje ikke hyggelig, og absolutt ikke intuitivt, men å hjelpe keiseren er det beste valget i Baldur's Gate 3.