Baldur's Gate 3 Ending Explained (og hvilke valg som kan endre det)

click fraud protection

Baldur's Gate 3 kan ende på en rekke forskjellige måter, men det overordnede plottet vil generelt forbli likt mellom forskjellige avslutninger.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 tilbyr flere avslutninger avhengig av spillervalg, inkludert skjebnen til allierte, alternativer for å håndtere det siste slaget og den generelle skjebnen til Faerûn-verdenen.
  • Hovedfokuset for spillets avslutninger dreier seg om trusselen fra Absolutt og Kronen av Karsus, med allianser og beslutninger som påvirker utfallet.
  • Det siste slaget innebærer å sikre Netherstones og forsøke å kontrollere Elder Brain, som leder til et valg mellom å ødelegge hjernen eller ta kontroll over den, bestemme den generelle slutten på spill.

Som et massivt RPG med vekt på spillervalg, Baldur's Gate 3kan potensielt ende på en rekke måter, avhengig av interaksjoner med visse karakterer og utfallet av store historielinjer. De allierte som kjemper sammen med partiet under det siste slaget, alternativene som er tilgjengelige for å håndtere det, og den generelle skjebnen til verden av Faerûn er alle ting som kan endre seg drastisk avhengig av både tidligere avgjørelser og valg som ble tatt under avslutningen sekvens. Imidlertid med

Baldur's Gate 3 ettersom det er et spesielt langt spill, kan det være vanskelig for en enkelt person å se alle tilgjengelige avslutninger på tvers av flere gjennomspillinger.

Avslutningene på Baldur's Gate 3 dreier seg først og fremst om å håndtere trusselen fra det Absolutte - en tankeflayer Elder Brain forsterket av en magisk gjenstand kalt Kronen av Karsus. For det formål brukes mesteparten av spillets tredje akt på å samle Netherstones fra Gortash og Orin for å prøve å bringe Elder Brain under kontroll, med muligheter for å inngå midlertidige allianser med begge antagonistene i jakten på annen. I tillegg vil valget om å frigjøre Orpheus fra fengslingen hans i Astral Prism påvirke finalen kamp også, det samme gjør visse spillervalg angående visse fraksjoner og resultatene av følgesvenn oppdrag.

Baldur's Gate 3 har flere avslutninger

Mest av Baldur's Gate 3Avslutningene kommer etter avslutningen av slaget med det Absolutte, etter at Orin og Gortash har blitt behandlet, og alle tre Netherstones er i partiets eie. Visse andre, tidligere avslutninger eksisterer, men vil sannsynligvis ikke bli det endelige resultatet av en gjennomspilling, da de kuttet spillet drastisk kort og ikke gir riktig uttelling for historien som spillet har satt opp. Siden det er en rekke forskjellige viktige avgjørelser å ta før du går til den siste kampen, kan imidlertid visse utfall under avslutningene være dramatisk forskjellige på tvers av flere gjennomspillinger.

Hvilke valg påvirker BG3s avslutninger

Den viktigste avgjørelsen i tredje akt angående avslutningen involverer keiseren, Orpheus og spillerkarakterens illelitiske potensial. Som standard er partiet alliert med keiseren, en uavhengig tankeflayer og den sanne identiteten til Baldur's Gate 3sin verge, som avslører at partiet blir beskyttet mot påvirkning fra det absolutte ved kraften til en fengslet Githyanki-prins ved navn Orpheus. Eventuelt kan imidlertid Orfeus frigjøres fra fengslingen, bringe ham til partiets side og få keiseren til å hoppe over til det Absolutte. Begge karakterene, hvis de ikke gjøres fiendtlige, vil hjelpe partiet på viktige måter i den siste kampen.

Spesielt, for å bekjempe det absolutte, må én karakter forvandle seg til en forbedret tankefliser, med Keiser, spillerkarakteren, Orpheus og Karlach (hvis hun er en tilstedeværende følgesvenn) kan alle ta på seg rolle. Hvilken karakter som forvandles har historieimplikasjoner for slutten av spillet og visse historielinjer - med historiene til Lae'zel og Karlach som har størst potensiale til å bli påvirket av avgjørelsen. Andre valg påvirker hvilke allierte partiet kan kalle inn i det siste slaget, noen historiedetaljer rundt det, og karakterspesifikke avslutninger.

Hvordan det siste slaget ved Baldur's Gate 3 utspiller seg

Det siste slaget ved Baldur's Gate 3 begynner etter at Orin og Gortash har blitt behandlet og deres Netherstones sikret - for Orin vil dette uunngåelig innebære en kamp, ​​men Gortash kan allieres med dersom partiet tar for seg Orin først, i så fall vil Gortash også være til stede under konfrontasjonen med Elder Brain. Partiet tar veien til Elder Brain, gjemt under Baldur's Gate, og prøver å bruke Netherstones for å kontrollere den. Her vil flere sjekker prøve å dominere Elder Brain, men forsøket vil uunngåelig mislykkes selv om hver kontroll er vellykket.

Hvis partiet har alliert seg med Gortash, vil han forsøke å gripe inn i dominansforsøket, men blir drept av Elder Brain, som avslører at planen rundt kulten av det absolutte og spredningen av sinnet flayer rumpetroll har vært under dens kontroll hele tid. Det mislykkede herredømmeforsøket tvinger partiet til å trekke seg tilbake til Astral Prism, hvor det avsløres av Keiser eller Orpheus at et forbedret sinn flayer intellekt vil være nødvendig for å kjempe mot det Absolutte. På dette tidspunktet blir valget mellom keiseren/Orpheus, spillerkarakteren eller Karlach tatt.

Uavhengig av hvilken karakter som velges, dukker partiet tilbake inn i Baldur's Gate, nå beleiret av Elder Brain, kreftene til det Absolutte og en rekke nylig forvandlede sinnsflayer. Etter et møte i High Hall med noen allierte, hvor noen tidligere valg vil avgjøre hvem som er til stede, må partiet kjempe for å nå Elder Brain. En gang på toppen av hjernen, vil en ny kamp bryte ut, denne gangen for å nå Kronen av Karsus på den andre siden, hvor den forbedrede sinnsflayer må forsøke å underlegge hjernen igjen.

På slutten av kampen vil den forbedrede tankeflayeren med suksess dominere Elder Brain, og spillerkarakteren vil bli gitt et valg mellom å ødelegge hjernen og redde verden, eller ta kontroll over den selv for å styre verden. Hvis en annen karakter er tankene, vil dette innebære å forråde og drepe dem, og i tilfellet med Orpheus og keiseren, vil det kreve et vellykket nærkampangrep. Denne avgjørelsen bestemmer den generelle avslutningen av spillet, og valget av å kontrollere Elder Brain også forhindrer noen karakterspesifikke avslutninger fra å finne sted, ettersom følgesvenner i hovedsak blir sinnskontrollerte treler.

Karakterspesifikke og ekstra avslutninger i BG3

Å ta kontroll over hjernen har fått spillerkarakteren til å bli den nye Absolutte, og sette verden under deres styre, og er standard "onde" slutt. Å ødelegge hjernen ender med at den styrter i havet og redder byen. Scener vises av innbyggerne i Baldur's Gate som kjemper tilbake mot tankene, og hver følgesvenn som har blitt igjen med gruppen får en liten bit av sluttdialog. Spesielt, hvis Orpheus har blitt en tankeflayer, vil han be Lae'zel om å ta opp sin sak med å gjøre opprør mot Vlaakith, og vil be spillerkarakteren om å avslutte livet.

Hvis Lae'zel tar opp saken, kan Orpheus bli overbevist om å fortsette å leve - hvis hun ikke gjør det, vil han alltid ta sitt eget liv. I tillegg, avhengig av tidligere valg, kan de fleste store følgefigurer ha forskjellige avslutninger. Karlachs har generelt mest variasjon - som en tankeflayer er hun trygg fra trusselen om at motoren hennes eksploderer, men ellers bukker hun enten under for eksplosjonen og dør, eller returnerer til Avernus med enten Wyll eller, hvis hun har blitt romantisert og visse dialogvalg er valgt, spilleren karakter.

Bortsett fra å returnere til Avernus med Karlach, kan Wyll enten beholde troldmannskreftene sine eller miste dem, avhengig av om spilleren valgte å ha ham bryte kontrakten, og kan enten bli en hertug av Baldur's Gate, følge i farens fotspor, eller gå tilbake til å være Blade of Grenser. Hvis Astarion ikke fikk lov til å stige opp til å bli en full vampyr, må han flykte fra solen med rumpetrollen borte. Shadowheart og Gale har generelt noe mindre sluttvarians, med Shadowheart forpliktet seg til enten Shar eller Selûne, avhengig av hvordan hennes personlige oppdrag spilte ut.

Etter den generelle avslutningsscenen kan det muligens vises noen få korte scener - vanligvis vil spillerkarakteren motta en kort scene sammen med en hvilken som helst følgesvenn de har romansert, Withers vil motta en kort scene der han håner den mislykkede planen til De Dead Three, og hvis en avtale ble inngått med Raphael, vil han få en kort scene som antyder hans fremtidige planer om å invadere andre rikene. Tidlige avslutninger kan også oppnås ved å la Gale ofre seg selv, enten drepe hele partiet sammen med de absolutte utvalgte på slutten av andre akt, eller ødelegge Elder Brain i finalen slag.

Selv om Baldur's Gate 3 har mange slutttilstander, de fleste er korte og har en tendens til å bare ha små varianser, noe som kan gi avslutningsfølelsen noe brå eller skuffende sammenlignet med spillet som gikk før det. Ettersom Larian Studios har lovet å fortsette å patche spillet, og antydet forbedringer for de forskjellige avslutningene, er imidlertid finalen av Baldur's Gate 3 er grunn til betydelige forbedringer i fremtidige oppdateringer.