Demon's Souls Performance vs. Kinematisk modussammenligning: Hvilken er bedre

click fraud protection

Bluepoint Games' nyinnspilling av Demon's Souls er visuelt imponerende, men en av spillets grafikkmoduser er litt bedre enn den andre.

Bluepoint Games' visuelt imponerende nyinnspilling av Demons sjeler, som nylig ble utgitt som en lanseringstittel for PlayStation 5, har to separate ytelsesmoduser som spillere kan velge mellom. Det originale spillet ble utviklet av FromSoftware og utgitt på PlayStation 3 i 2009. Bluepoints nyinnspilling tar sikte på å opprettholde det originale spillets fantastiske atmosfære og utfordrende spilling ved å bruke moderne teknologi og grafikk.

Resepsjon for Bluepoint's Demons sjeler nyinnspilling har stort sett vært positiv, med ros fra både førstegangsspillere og mangeårige fans av spillet. PlayStation 5-maskinvaren tillater en imponerende mengde detaljer og en imponerende trekkavstand, slik at spillere kan fordype seg i Boletarias verden. I mellomtiden ble spillets berømte vanskelighetsgrad, som har ført videre til en hel sjanger av action-rollespill, stort sett intakt. Spesifikk ros har blitt antydet 

Demon's Souls' karakterskapingssystem. som til og med anses av mange spillere å være overlegent FromSoftwares system.

Techstomper har gjort en tett side-ved-side sammenligning mellom Demons sjeler' to separate moduser. Spillet lar spillere velge mellom Cinematic Mode og Performance Mode, med hver innstilling med sine egne fordeler og ulemper. Imidlertid, iht Techstomper, Performance Mode er nesten universelt mer tiltalende enn Cinematic Mode. Kinematisk modus brukes til spillets fotomodus, slik at spillere kan ta skjermbilder i spillet, og kjører med 4K og 30 bilder per sekund. Ytelsesmodus kjører i mellomtiden med 1440p og målretter 60 bilder per sekund. Imidlertid lider ytelsesmodus tilsynelatende av en litt inkonsekvent bildehastighet, noe som gjør at spillet noen ganger faller under 60 bilder per sekund.

Mens Bluepoint anstrengte seg for å opprettholde den originale spillingen og estetiske designen til Demons sjeler, utvikleren gjorde noen mindre justeringer. Et tillegg som har fått oppmerksomheten til fansen er en mystisk låst dør som ikke var til stede i FromSoftwares originale spill. Et lignende tillegg ble gjort i Bluepoints nyinnspilling av Team Ico's Skyggen av kolossen, noe som betyr at disse ekstra hemmelighetene nå er en løpende trend. De den mystiske døren er fortsatt uåpnet av fans.

Som en lanseringstittel for PlayStation 5, Demons sjeler serverer like mange spilleres første titt på en konsoll-eksklusiv nåværende generasjonstittel. De som har spilt Bluepoints nyinnspilling anser det som en visuell godbit, og drar full nytte av både PS5s maskinvare og FromSoftwares inspirerte originale design. Forskjellen mellom Cinematic Mode og Performance Mode virker nesten ubetydelig, med bare mindre grafiske forbedringer som gir Performance Mode en fordel. Imidlertid vil de som ønsker å oppleve den beste grafikken som PS5 har å tilby, sannsynligvis bytte til ytelsesmodus neste gang de spiller.

Demons sjeler er tilgjengelig nå på PlayStation 5.

Kilde: Techstomper