World Of Warcraft multiboksing vil snart bli forbudt, advarer Blizzard

click fraud protection

World of Warcraft slår ned på den kontroversielle praksisen med multiboksing, og forbyr programvare som lar spillere kontrollere flere karakterer.

En ny World of Warcraft oppdateringen slår ned på en kontroversiell spillpraksis kjent som multiboksing. Det er nå et forbudt lovbrudd hvis spillere kjører flere Wow kontoer samtidig. Selv om den faktiske praksisen med multiboksing ikke er blokkert ennå, har Blizzard bekreftet at den oppdaterte policyen inkluderer et forbud mot alle tredjepartssystemer som brukes til å speile tastetrykk.

Praksisen med å bruke programvare for input-kringkasting er også kjent som multiboksing i Wow samfunnet. Det har lenge vært ansett som et omstridt punkt for debatt, på grunn av programvaren som lar spillere kontrollere opptil 40 karakterer om gangen ved å duplisere inputene deres på tvers av flere kontoer. Multiboksing gir spillere som bruker det en betydelig fordel fremfor spillere som bare kontrollerer én karakter, og mange sier at den er ansvarlig for å ødelegge økonomiene i spillet ved å aktivere farming-roboter.

Snøstorm klargjorde sin nye policy for multiboksing i et blogginnlegg. Ifølge Blizzard har multiboksing hatt en skadelig effekt på spillet, og det forbyr praksisen til beste for fellesskapet. Oppdateringen bekrefter ikke når bruken av tredjeparts kringkastingsprogramvare vil bli offisielt utestengt, men advarer spillere om at de bør slutte å bruke den umiddelbart for å unngå handlinger som tas mot dem. Utvikleren sier at den vil begynne å utstede advarsler til spillere som blir funnet ved å bruke kringkastingsprogramvare, som kan eskalere til suspensjoner og forbud hvis praksisen fortsetter.

Det er sannsynlig at beslutningen om å kunngjøre oppdateringen ble tatt for å anke til gjennomsnittet Wow spillere som ikke har råd til flere kontoer som kreves for multiboksing, spesielt som den forestående Shadowlands utvidelsen nærmer seg. Utviklerne ønsker å fortsette å holde fansen fornøyd siden Wow er fortsatt et økonomisk levedyktig prosjekt. Denne politikken vil tilfredsstille mange Wow spillere som hevder at multiboksere har en urettferdig fordel fordi spillere kan betale for å vinne og monopolisere store horder av materialer som viktig for karakterprogresjon eller komplette oppdrag i spillet som vanligvis krever mer enn én spiller før enkeltspillere får sjanse.

Wow trekker fortsatt en stor og lojal fanbase, med anslag som antyder nesten 5 millioner spillere spiller det ikoniske MMO over hele verden. Det faktum at Blizzard ga ut denne oppdateringen før Shadowlands ankommer bør holde det store flertallet av abonnentene fornøyde og innstilt. Som Shadowlands fortsetter å skape begeistring blant fansen, det vil være interessant å se hvordan denne oppdateringen påvirker World of Warcraftspillere og deres holdninger til det eviggrønne MMO.

Kilde: Snøstorm