Demon's Souls Remake bekreftet å IKKE bruke PS5 Ray Tracing Tech

click fraud protection

David Gavin, regissøren av Bluepoint Games' nyinnspilling av Demons sjeler, har bekreftet at spillet ikke vil bruke ray tracing-teknologi. Bluepoint har skapt et navn for seg selv ved å utvikle remastere og nyinnspillinger, for eksempel 2018-nyinnspillingen av Team Icos Skyggen av kolossen, før du takler FromSoftware-spillet fra 2009.

Til tross for teorier og bekymringer fra fans av det originale spillet, ser det ut til at Bluepoint Games streber etter en trofast nyinnspilling av Demonens sjeler. Mange fans trodde at nyinnspillingen ville legge til ekstra innhold til spillet, for eksempel inkludert den ekstra sjette verdenen som ble kuttet fra det originale spillet. Imidlertid har det tilsynelatende blitt bekreftet at, som sin nyinnspilling av Skyggen av kolossen, Bluepoint vil ikke bringe kuttet innhold tilbake i spillet med nyinnspilling. Mens noen kanskje har sett frem til en enda større Demons sjeler, andre er glade for at spillet vil forbli nærmere sin opprinnelige tilstand. Utvikleren vil også være i samsvar med denne trofaste rekreasjonen av 

nekter å legge til vanskelighetsinnstillinger til spillet, og bevarer originalens beryktede og trendsettende vanskelighetsgrad.

I et intervju med spanskspråklig spillside Nivå opp, bekreftet kreativ direktør Gavin Moore at Demons sjeler nyinnspilling vil ikke bruke strålesporingsteknologi. Strålesporing er en gjengivelsesteknikk som brukes til å skape realistiske lys- og refleksjonseffekter i spillet, og teknologien har sett en økning i popularitet blant neste generasjons titler. I følge en oversatt del av intervjuet hans med LevelUp, forklarte Gavin, "Det er som enhver annen grafisk forbedring, det er en kostnad [å implementere strålesporing]. Hvis vi hadde implementert ray tracing i spillet, ville det bety at vi måtte utelate noe."Dette tyder på at strålesporingen var for dyr eller for tidkrevende å implementere i nyinnspillingen.

Selv om ray tracing ikke vil bli omtalt i nyinnspillingen, Demons sjeler ser fortsatt ut til å dra full nytte av PlayStation 5s neste generasjons maskinvare. EN nylig trailer for PS5-lanseringstittelen viser frem grafikk og animasjoner som fremstår som virkelig neste generasjons, langt unna det originale spillets 2009-utgivelse på PlayStation 3. Den vakre gjenskapingen av FromSoftwares originale vil også inneholde nye kameraalternativer, slik at spillere kan tilpasse måten de opplever Bluepoints reimagining på.

Mens mangelen på strålesporing for spillets belysning og refleksjoner er litt skuffende, er Bluepoint Games' Demons sjelerser fortsatt fantastisk ut. Spillets kunstretning forblir tro mot det originale spillets visjon, mens grafikkteknologien ser ut til å fullt ut dra nytte av neste generasjons maskinvare. Når utgivelsen av PS5 nærmer seg raskt, trenger ikke fans å vente lenge for å få tak i den remastrede klassikeren.

De Demons sjelernyinnspilling slippes 12. november som en PS5-lanseringstittel.

Kilde: Nivå opp

WRC 9 anmeldelse: Det er på tide å rally igjen

Om forfatteren