10 D&D spells kaotiske karakterer vil elske (men DM-er vil hate)

click fraud protection

Med så mange trylleformler i Dungeons & Dragons for spillere å velge mellom, er det ingen overraskelse at ganske mange har potensialet for absolutt kaos.

Fangehull og drager har mange trollformler som lar spillere hjelpe partiet deres i kamp, ​​men det har også noen få som kan så kaos. DnD femte utgave har mange trollformler å velge mellom, så å vite hvilke du skal velge for å utløse kaoset er halve kampen. Fra å gjøre intetanende landsbyboere om til kaniner til å krympe sine egne partimedlemmer på et innfall, er det noen trollformler som er perfekte for tull.

Spellcasters er noen av de kraftigste DnDkarakterer og er ofte noen av hovedskurkene. Å ha kraften til å bokstavelig talt trylle frem meteorer fra fingertuppene er ganske kult, men hva om spillere ikke er ute etter å spille den slags tryllekunstnere? Så om en spiller ønsker å forstyrre kamp eller generelt være til sjenanse for andre spillere, vil disse trylleformularene definitivt hjelpe med den oppgaven.

10 Forstørre/redusere

Forstørre/redusere

er et andre nivå DnD trollformel tilgjengelig for trollmenn, kunstmenn og trollmenn, og for en så lavt nivå trolldom har den massevis av bruksområder. Som navnet antyder, har denne transmutasjonsformelen to aspekter ved seg: forstørre og redusere eller krympe. Spillere kan få en skapning eller gjenstand de kan se innenfor 30 fot til enten å vokse eller krympe, og det er mange praktiske bruksområder for denne trolldommen.

Kaotiske trollformler handler imidlertid ikke nødvendigvis om praktisk bruk og forstørre/minske er flott for å rote med andre DnD spillere og NPCer. Dette er fordi trolldommen kan målrette mot uvillige skapninger, som må foreta et redningskast i grunnloven eller bli påvirket av trolldommens effekter i ett minutt. Mens den åpenbare ideen ville være å krympe andre karakterer tilfeldig, er det også morsomt å forstørre dem på upassende tidspunkter.

9 Forvirring

Tilgjengelig for barder, druider, trollmenn og trollmenn, forvirring er en fortryllelse på fjerde nivå med mye flott kampbruk. Trollformelen retter seg mot alle skapninger innenfor en radius på 10 fot, eller større hvis de kastes på et høyere nivå, som må gjøre visdomsparende kast for å beholde kontrollen over sinnet. Forvirring, når den brukes forsiktig, kan snu utviklingen i kamp, ​​men det kan også virkelig rote med andre DnD spillere.

Hovedeffekten av forvirring i DnD er at det frarøver de berørte handlingene og reaksjonene deres. Ved starten av sin tur må berørte skapninger eller spillere kaste en d10 for å se hvordan oppførselen deres er. Fra å bruke all bevegelsen deres i en tilfeldig retning til å angripe den som er innenfor rekkevidde, enten det er venn eller fiende, skaper de tilfeldige forvirringen mer enn noen få runder med kaos.

8 Nathairs ugagn

Illusjon staver inn DnDer gode for kaos og Nathairs ugagn lever absolutt opp til navnet sitt for rampete krumspring. Denne trollformelen på andre nivå er tilgjengelig for barder, trollmenn og trollmenn og er perfekt for alle som planlegger en fey eller vill magisk karakter. Spillere casting Nathairs ugagn fyll en 20 fots kube med en tilfeldig produsert magisk effekt som kan endres ved starten av hver sving eller hvert sjette sekund.

Effekter inkluderer lukten av eplepai som sjarmerer alle de i kuben til å uføre ​​alle med fnisen. Det er ingen praktisk bruk for mange av effektene av denne trollformelen, da resultatet er randomisert av terningkastet. Å bruke den i kamp ville overlatt for mye til tilfeldighetene, men Nathairs ugagn er perfekt for å rote med resten av festen.

7 Tryll fram skogsvesener

Tryll fram skogsvesener er en trolldom som DnD spillere trenger ikke å jobbe for hardt for å gjøre kaotiske. Tilgjengelig for druider og rangers, denne besværgelsesformen på fjerde nivå høres enkel nok ut. Spillere kan velge et bestemt antall fey skapninger å tilkalle i en time - enkelt ikke sant?

Derimot, trylle fram skogsvesener er en av disse DnD trollformler som faktisk kan ødelegge spillet. Mens DM får bestemme hva som trylles, setter spilleren CR, som dikterer antall fey vesener som dukket opp i en time. Tenk deg å slippe løs åtte nisser i en taverna eller en sjøkjerring under en middag med monarken, og spillerne kan begynne å forstå hvor mye moro som kan ha det med en trolldom.

6 Glimthet

En annen trolldom som tilsynelatende er skapt med kaos i tankene, er trolldommen på åttende nivå glatthet. Tilgjengelig for trollmenn og barder, er denne forvandlingsformelen en av de beste sosiale trylleformularene i DnD. Som varer i en time, er spillere stort sett ikke i stand til å mislykkes i noen karisma-baserte sjekker, da ethvert tall de kaster blir automatisk omgjort til en 15.

Glimthet har også en ekstra morsom del av å få spillere til å virke som om de forteller sannheten selv om magi ville avsløre noe annet, som sannhetens sone. Derimot, glatthet har en strålende bieffekt som øker kaoset, slik barder og warlocks er Karisma-basert DnD spellcasters. Samtidig som glatthet er aktiv, motstavelse og fordrive magi er også garantert å lykkes mot trollformler på høyt nivå, da det ville være nesten umulig for dem å mislykkes i kontrollen av staveevnen som er nødvendig, og la dem hjelpe eller hindre deres hjertes lyst.

5 Animer objekter

Noen ganger staver bare gjør akkurat det det står på tinn og animere objekter er en av disse perlene. Denne transmutasjonen på femte nivå DnD trolldom er tilgjengelig for barder, trollmenn, kunstfolk og trollmenn som ønsker å injisere litt kaos i spillene deres. Som navnet tilsier, animere objekter lar spilleren få liv til opptil 10 ikke-magiske objekter innenfor 120 fot.

Samtidig som animere objekter kan være flott for kamp i en klemme, den virkelige moroa kommer fra ødeleggelsene dette kan forårsake når som helst. EN DnD spilleren kunne kaste 10 kobberstykker inn i en overfylt taverna og kaste animere objekter; hver av disse myntene har nå en flyhastighet på 30 fot, 20 treffpunkter og en AC på 18.

4 Omvendt gravitasjon

Jo høyere nivå trolldommen er, jo kraftigere blir de og reversere tyngdekraften er et godt eksempel på dette. Det syvende nivået DnD transmutasjonstrolldom lar spillere snu tyngdekraften i ett minutt. Tilgjengelig for druider, trollmenn og trollmenn, omvendt tyngdekraft har tonnevis av potensiale både i kamp og for tull.

Omvendt tyngdekraften skaper en 50 fots radius, 100 fot høy sylinder der alt som ikke er festet til bakken faller oppover. Skapninger i sylinderen kan få Behendighet til å spare for å gripe tak i noe, men det er bare hvis det er noe å ta tak i. Muligheten til å rote med partimedlemmer når de går intetanende rundt på store åpne plasser er bare for god til å gi videre til de mest kaotiske DnD spillere.

3 Våkne opp

Våkne opp er en kostbar trollformel å bruke for anarkisk moro, men vel verdt det for de som virkelig er dedikert til å være så mye av en plage som mulig. Våkne opp er tilgjengelig for barder og druider som føler behov for å ha en ny merkelig følgesvenn i deres DnD spill. Med en støpetid på åtte timer og en kostnad på en agat verdt 1000 gull, krever denne transmutasjonen på femte nivå litt planlegging for de som ønsker å bruke den.

Våkne opp gir intelligens til dyr eller planter med en intelligensscore lavere enn tre. Dette åpner for muligheten til å la en busk, et tre eller til og med stegosaurus bli med DnD fest en stund. Selv om dette har en viss nytte i kamp, ​​er det også tullete nok til å avspore mange sosiale møter med dette nylig sansende vesenet.

2 Polymorf

Polymorf er beryktet for å være en kaotisk DnD stave i feil hender. Tilgjengelig for druider, barder, trollmenn og trollmenn, er denne kraftige trollformelen overraskende nok bare på fjerde nivå, noe som betyr at spillere som gjør ugagn kan få det ganske tidlig i en kampanje. Polymorf forvandler en skapning innen 60 fot fra rollebesetningen til en ny form hvis de mislykkes i en visdomsredning.

Samtidig som polymorf varer bare i en time, det er rikelig med muligheter for kaos i den tiden. Kar DnD partimedlemmer kan forvandles til kuer og selges, tilfeldige NPC-er kan bli kaniner eller til og med noe skremmende som en worg. Polymorf kan også avspore sjefsmøter ved å forvandle dem til noe ufarlig i en time mens festen slipper unna, til stor frustrasjon for mange DM-er.

1 Ottos uimotståelige dans

Langt bort den morsomste trollformelen for kaotisk tilbøyelige DnD spillere er Ottos uimotståelige dans. Denne fortryllelsestrolldommen på sjette nivå er tilgjengelig for barder og trollmenn som ønsker å starte en fest uansett hvor de går. Varer i ett minutt, Ottos uimotståelige dans retter seg mot én skapning innenfor 30 fot, og tvinger dem til å lage en visdomsredning eller begynne å danse.

Det dansende offeret må bruke all sin bevegelse til å danse og kan bare bruke handlingen sin til å gjenta lagringen. Selv om den er noe nyttig i kamp, ​​skinner denne trolldommen virkelig når den brukes til å irritere medspillere eller tilføre litt lettsindighet i et sosialt møte. Alle disse trylleformularene beviser at med litt kreativitet, kaotiske spillere inn Fangehull og drager har makten til å slippe løs pandemonium ved fingertuppene.