Ocarina Of Time 3Ds 10 største endringer fra den klassiske originalen

click fraud protection

Ocarina of Time 3D for Nintendo 3DS mottok mange livskvalitetsoppdateringer i stedet for å bare bli portert. Her er 10 av de største endringene.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time er et fans favorittspill, og det fikk en oppdatering da det ble utgitt på nytt for Nintendo 3DS as The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D. Med tanke på alderen på Ocarina av tiden, det er ingen overraskelse at spillet fikk mange endringer da det ble brakt til 3DS, slik at det ville være mer enn bare en port. I tillegg gikk disse endringene utover grafikk og til og med forbedrede spillelementer mens de fjernet elementer som kunne utnyttes til å hoppe over seksjoner.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D er ikke første gang dette klassiske spillet har blitt brakt til et annet Nintendo-system. Imidlertid er de tidligere versjonene som var tilgjengelige på Nintendo GameCube og Wii emuleringer av originalen Ocarina av tiden. På grunn av dette, Ocarina av tiden 3D har endringer som kan stikke ut for spillere som husker 1998-versjonen, men noen endringer kan være en velkommen forskjell.

10 Remastret grafikk

Siden Ocarina of Time 3D er ikke en emulering som overfører 1998-spillet til et annet system, det har merkbare forbedringer av grafikk og en økt bildefrekvens på 30 FPS fra de originale 20 FPS. Resultatet er teksturer med flere detaljer og forbedrede karaktermodeller i spillet som bruker flere polygoner. Fordi Ocarina of Time 3D ble designet for å bruke maskinvaren i Nintendo 3DS, gir spillet en generelt jevnere opplevelse for spillere.

9 Boss Challenge

Boss Challenge er en ny funksjon lagt til Ocarina of Time 3D som blir tilgjengelig etter at spillere har fullført Forest Temple. Denne modusen lar spillerne utfordre hver Ocarina av tiden sjef som de har slått så langt, timet kampen og holdt styr på rekordene sine. Spillere kan låse opp Boss Gauntlet gjennom Boss Challenge-modusen.

Etter å ha slått Forest Temple, kan spillere delta i Boss Challenge ved å gå tilbake til Links hjem i Kokiri Forest. Links seng gir spillerne muligheten til å sove, noe som vil gjenopprette helsen deres, og så vil de også få muligheten til å utfordre sjefene de har slått til det nåværende punktet i Ocarina av tiden. Spillere som beseirer hver sjef for andre gang vil da låse opp Boss Gauntlet, hvor de kjemper mot sjefer etter hverandre, og begrenser dem til å gjenopprette helsen med bare det de har i seg inventar. Link får imidlertid en power-up på slutten av hver kamp, ​​noe som gjør det litt lettere å fullføre hansken.

8 Forhåndsrenderte bakgrunner er fjernet

Med Ocarina of Time 3D å være en nyinnspilling av Nintendo 64-spillet er det i stand til å erstatte og forbedre deler av originalens design som ble påvirket av begrensningene til maskinvaren som brukes i N64. Ved å lage spillet på nytt i stedet for å portere det, Ocarina of Time 3D klarte å fjerne bruken av forhåndsrenderte bakgrunner fra spillet og erstatte dem med bakgrunner som er gjengitt i 3D for å matche resten av områdene. Dette gjør det også mulig for kameraet å følge bak Link når spillere går ned smuget i Market i stedet for å settes i enden av smuget, noe som begrenser sikten.

7 Inventarforbedringer

Ocarina of Time 3D gjort betydelige endringer i inventaret, inkludert å fjerne elementer fra å bli lagt i det og gi dem en undermeny for enkel tilgang. Som et resultat har elementer som piler en undermeny der spillere kan velge hvilke piler de skal bruke, slik at de lettere kan bytte mellom normale og magiske versjoner. Spillere kan også flytte elementer i inventaret sitt for å organisere det på en måte som er praktisk for dem, en funksjon som ikke var tilgjengelig i det originale spillet.

6 Vanntempelendringer

De Ocarina av tiden Vanntempel mottar ikke mye kjærlighet fra spillere, men endringer gjort for 3DS-versjonen gir ekstra hjelp til å fullføre dette tempelet som har rykte for å være frustrerende. Fargede kanter er lagt til vanntempelet som leder spillere til stedene som brukes til å endre vannnivået i fangehullet. I tillegg er noen kameravinkler i tinningen justert slik at det er lettere for spillere å finne løsningene på gåter.

5 Deku Stick Skade

I originalen Ocarina av tiden, å utføre et hoppangrep med en Deku Stick gjorde samme mengde skade som et angrep med Biggaron-sverdet. Det ser ut til at dette ikke var en tilsiktet funksjon ved Deku Stick, ettersom skaden er blitt mindre i 3DS-versjonen. Selv om dette kan være en skuffelse for spillere som brukte Deku Stick for å gjøre kamper enkle, spesielt før de skaffet seg Master Sword, er det sannsynligvis den tiltenkte skaden for Deku Stick-angrep.

4 Sheikah Stone endringer

Sheikah Stones er bedre versjoner av Gossip Stones, objekter i originalen Ocarina av tiden som ikke er de mest nyttige, spesielt siden spillere ikke kan lese dem før de har fått sannhetens maske, som er et valgfritt element. Ocarina of Time 3D har to Sheikah Stones - en i Temple of Time og en utenfor Links hus - som Link kan krype inn i og få tilgang til Visions-skjermen. Visionene vil gi spillere hint om hvordan de kan løse gåter eller sjefer som er relevante for hvilket punkt de er på i spillet.

3 Grensesnittoppdateringer

Å bli omskapt for en håndholdt konsoll betyr at det var nødvendig å gjøre endringer i kontroller og HUD siden 3DS har to skjermer, den ene er en berøringsskjerm. Som et resultat er kontroller generelt ute av veien for grafikk siden HUD er nesten utelukkende på bunnskjermen. Dette lar også spillere enkelt bytte varer med rask tilgang til inventaret sitt, og Ocarina er permanent bundet til en knapp, noe som fjerner behovet for å grave etter det i inventaret. Den nye HUD gjør det mer praktisk å gå mellom inventar, kart og utstyr, noe som resulterer i en jevnere opplevelse.

2 Gjenoppta animasjoner

Grafikken var ikke de eneste visuelle oppdateringene, siden karakteranimasjoner også fikk nyinnspillinger Ocarina of Time 3D. De omgjorte animasjonene har en tendens til å være mer uttalt enn originalene, men det kan bidra til å formidle NPC-følelser siden dialog alene ikke alltid kan sette tonen for en situasjon. Impas standardposisjon ble for eksempel endret fra at armene hennes ble krysset, så noen justeringer av animasjoner var også mer på den subtile siden.

1 Lagt til veiledning

Ocarina of Time 3D har mange små justeringer som resulterer i mer veiledning generelt for å hjelpe spillere med retning og løse gåter utover bruken av Sheikah Stones. En del av den ekstra veiledningen kommer i form av grafikkoppdateringer, som de nevnte Water Temple-fargede kantene, siden å kunne se områder og detaljene i dem med mer klarhet gjør det lettere å oppdage hva som må gjøres før spillere kan framgang. Spillere kan se hvordan de spiller sanger mens de bruker Ocarina på grunn av det nye HUD-oppsettet, som eliminerer behovet for å huske knappebestillingene.

Samtidig som Ocarina of Time 3D har funksjoner som gjør det enklere enn originalen, spillere som vil ha den forbedrede grafikken kombinert med en utfordrende opplevelse kan spille Master Quest etter å ha slått det vanlige spillet, hvor mange funksjoner som tilbyr veiledning er fjernet og gåter er flere vanskelig. Links eventyr fortsetter i nye spill, men populariteten til Ocarina av tiden varer til og med flere tiår etter utgivelsen i 1998. Kanskje en nyinnspilling for Switch bør være i fremtiden for The Legend of Zelda: Ocarina of Time.