One Baldur's Gate 3-ferdigheten lar deg lure en Gud, men det er kanskje ikke en god ting

click fraud protection

Å trekke en over en guddom kan være gledelig, men måten situasjonen oppstår i Baldur's Gate 3 etterlater litt å ønske.

Sammendrag

  • Bruker én staver inn Baldur's Gate 3 kan lure en gud og vise frem en uventet svakhet i deres dømmekraft.
  • Å lure guden kan få utilsiktede konsekvenser og kan føre til negative utfall i spillets fortelling.
  • Det er flere alternative bruksområder for ferdigheter og staver i Baldur's Gate 3.

Noen ganger er det overraskende hvor mye kreativitet kan utrette i Baldur's Gate 3, men det er også mulig for en unik strategi å være litt for effektiv. Noen klassiske triks kan være litt dumme, som å kaste en bunt med tau på en giftventil for å blokkere det fullstendig, men rettferdiggjør deres inkludering ved å legge til moroa ved å legge strategier og utforske mekanikk. Imidlertid en stor Baldur's Gate 3 plottpunkt kan avspores fullstendig ved å bruke en uvanlig teknikk som har den uventede evnen til å trekke ullen over øynene til en ekte guddom.

En gudinne som har spesielt stor innvirkning på historien om

Baldur's Gate 3 er Shar, nattens elskerinne og tapets frue, som fungerer som et mørkt motpunkt til månegudinnen Selûne. Akt 2 fokuserer på overlever de skyggeforbannede landene som har falt under hennes trolldom, der bare lyset fra en månelykt kan beskytte mot hennes mørkeste skygger. Origin-karakteren Shadowheart er en akolytt av Shar, som kan begynne å slite med sin troskap avhengig av veien tatt i spillet, og setter gudinnen i spissen for sin personlige utvikling uavhengig av hvilke beslutninger hun til slutt gjør at.

Disguise Self Can Trick Shar In Baldur's Gate 3

Forkledning selv er en klassiker Fangehull og drager spell som dukker opp i Baldur's Gate 3, og å bruke det er nøkkelen til å holde Shar i mørket om Shadowharts oppførsel. I tråd med navnet, forkle seg selv gjør det mulig å endre utseendet til en karakter omfattende, og potensielt lure NPC-er til å ikke gjenkjenne et partimedlem. Selv om det ikke er spesielt overraskende at dette ville fungere på en tilfeldig borger, kan man forvente at en gudinne ville være litt mer kresne når det kommer til et så enkelt triks.

Denne teknikken kan brukes i Shadowfell i Act 2, som Reddit-bruker rokamuda oppdaget ved et uhell. Der kommer Shadowhearts historie til et viktig knutepunkt med valget om hvordan hun skal håndtere Nightsong, en kvinne som er fengslet der og som har hemmeligheten bak Ketheric Thorms udødelighet. Å opprettholde lojalitet til Shar krever å drepe Nightsong med et spesielt våpen, et valg som vil være mishagelig for både Ketheric Thorm og den selonittiske geistlige Isobel. Hvis Shadowheart tar dette kurset mens forkle seg selv påvirker utseendet hennes, men Shar vil ikke gjenkjenne lojaliteten hennes i det hele tatt.

Den absurde situasjonen blir tydelig når han forlater Shadowfell, hvor Shar vil dukke opp foran Shadowheart for å forbanne henne for sviket hennes og markere henne som fienden. Det er absolutt merkelig at en gudinne som kan betraktes som en ekspert på skygger, illusjoner og underhendte gjerninger ville bli så forvirret av et slikt problem, men det ser ut til å være en tilfeldig bivirkning av veien forkle seg selv er programmert i stedet for noen tilsiktet historiegaffel. Det er ikke et scenario som sannsynligvis vil skje i de fleste kampanjer, men det kan være frustrerende i alle tilfeller der det vises.

Hva lurer Shar gjør i Baldur's Gate 3

Dette rart forkle seg selv triks kan virke som en potensielt interessant måte å åpne opp en unik vei inn Baldur's Gate 3, men effektene er generelt dårligere enn enhver tiltenkt tilnærming til møtet. Saving the Nightsong har de mest positive narrative effektene og kan gi litt hjelp i et par viktige møter mens dreper nattsangen, og å ha Shar gjenkjenne det ordentlig kan opprettholde hennes gunst og utforske den mørkere narrative banen for Shadowheart. Å fullføre gudinnens vilje samtidig som hun lurer henne til å tro noe annet, er på noen måter det motsatte av en typisk vellykket list.

Når det er sagt, er denne veien ikke helt uten fordeler. Shadowheart mottar fortsatt visse belønninger for handlingen hennes før hun forlater Shadowfell, og oppgraderer Dark Justiciar-utstyret for å gjenspeile den gunstige statusen i Shars øyne som hun i teorien burde fortjene. Oppdraget vil likevel oppdateres som en fiasko, mens Last Light Inn vil miste beskyttelsen mot skyggeforbannelsen, noe som resulterer i døden til en rekke viktige NPC-er. De Hovedfascinasjonen denne tilnærmingen ville innebære er for en virkelig mørk gjennomspilling, der til og med Lady of Loss selv snur ryggen til en skurk fest, om enn uten grunn. forvirring.

Disguise Self Is An Inconsistent Baldur's Gate 3 Spell

Selv om situasjonen med Shadowheart og Shar er en unikt slående feilanvendelse av forkle seg selv, det er langt fra det eneste scenariet der trolldommen ikke ser ut til å fungere helt etter hensikten. Effektiviteten til applikasjonen kan føles noe tilfeldig i spillet, noen ganger lurer NPC-er som burde vite bedre og ofte ikke klarer å oppnå noe i det hele tatt. Den beste bruken er vanligvis for støping snakke med døde på NPC-er som nekter å snakke med morderen sin, ettersom å ta en annen form realistisk kan få dem til å tro at de har en samtale med noen mindre skyldige.

Som mange funksjoner i Baldur's Gate 3, forkle seg selv kan brukes med størst mulig konsistens i de tidligere delene av spillet, ettersom den tidlige tilgangsperioden for Act 1 ga det et poleringsnivå som 3. akt klarer ikke å administrere i alle dens store muligheter. Å påta seg en drow-opptreden i nissen-leiren er en slik bruk, noe som gjør det enkelt å herske over nissene uten problemer. På den annen side, å snike seg inn i ulike deler av byen i 3. akt hvor festen ikke er velkommen, har en tendens til å varsle uavhengig av forkle seg selv, som kan få den til å miste noe av glansen mot slutten.

Forkledning selv er ikke den eneste inkonsekvente Baldur's Gate 3 mekaniker, men det kan være den eneste som har makt til å lure en klok gudinne med en enkel knep. Shar kunne ha nytte av å være litt mer oppmerksom på de dødeliges anliggender, spesielt de som gir hennes bud. Selv om det er fornuftig at nattens elskerinne ville hoppe til hevn ved ethvert oppfattet lite, muligheten til å bruke forkle seg selv å lure henne er ikke et av de fineste øyeblikkene Baldur's Gate 3.

Kilde: rokamuda/Reddit