Ex-Blizzard Dev slipper åpent brev som oppfordrer til bransjeforening

click fraud protection

Redaktørens merknad: Det er anlagt søksmål mot Activision Blizzard av California Department of Fair Employment og Housing, som påstår at selskapet har drevet med overgrep, diskriminering og gjengjeldelse mot kvinnen ansatte. Activision Blizzard har benektet påstandene. De alle detaljer om Activision Blizzard -søksmålet (innholdsadvarsel: voldtekt, selvmord, overgrep, trakassering) oppdateres etter hvert som ny informasjon blir tilgjengelig.

Innholdsadvarsel: Følgende artikkel og lenker inneholder referanser til voldtekt, selvmord, verbale overgrep, seksuelle overgrep, trakassering og opphugging i spillet.

En tidligere Snøstorm utvikler har uttalt seg til fordel for videospillutvikler ansattes fagforening. Snakk om spillindustriforeninger har pågått en stund nå, og samtalen begynte på nytt i kjølvannet av et søksmål fra en myndighet i delstaten California mot Activision Blizzard forrige uke. Søksmålet detaljerte funn fra en toårig etterforskning, inkludert flere beretninger om påstått seksuell trakassering, overgrep og diskriminering i forlaget.

I kjølvannet av påstandene, World of Warcraft spillere holdt en protest i spillet for å kreve bedre av Blizzard, og Ubisoft -ansatte skrev et åpent brev støtte Activision -arbeidere som streiket tidligere denne uken. Etter hvert som det utføres protesthandlinger, lager mange en sak for videospillutviklere å organisere seg i orden for bedre å beskytte arbeidsstyrken mot den typen mishandling Activision Blizzard angivelig har gjort fostret.

I går, IGN publiserte et åpent brev av Jeff Strain, en tidligere senior Blizzard-ansatt som fortsatte med å grunnlegge ArenaNet (utvikler av Guild Wars serier) og Undead Labs (Tilstand av forfall). I brevet sa Strain aktuelle påstander mot Activision Blizzard ikke overraske ham og at tidlige tegn på miljøet som påstås i søksmålet, var tilstede selv under hans tid på Blizzard på slutten av 1990 -tallet.

"I 1998, etter et katastrofalt møte med en av grunnleggerne om våre innvendinger mot demontering og spilt kvinnelige kroppsdeler i betaversjonen av Diablo, begynte min kone og jeg å planlegge å dra Snøstorm. [...] Min tid på Blizzard [...] viste meg hvordan fornærmende kulturer kan forplante seg og forsterke seg selv over tid; hvor 'bare hardcore -spillere' er et røykskjerm for 'bro -kultur'; hvor fostring av en følelse av eksepsjonisme hindrer folk i å si ifra fordi de bare burde takle det hvis de elsker selskapet og dets spill; og hvordan passiv ledelse som blinder øye til slutt kan være det mest krenkende av alt. "

Tittelen "Det er på tide, "Strain's brev oppfordrer ansatte i videospillindustrien til å organisere seg og si,"Hvis denne uken ikke viser oss at våre bransjekolleger [...] trenger ekte støtte og grunnlinjebeskyttelse, kan jeg ikke forestille meg hvor mye verre det må bli"" Han la til at han ønsker sine egne ansatte velkommen til å organisere seg og oppmuntret andre bransjeselskaper til å gjøre det samme.

"Jeg er en gründer og en veteran av tre vellykkede uavhengige studiooppstart. Jeg er godt kjent med de økonomiske, juridiske, kontraktsmessige og organisatoriske aspektene ved spillutvikling. Jeg vet også at jeg ikke har noe å frykte fra fagforening, og heller ikke noe selskap som betaler ansatte rettferdig og rettferdig, gir kvalitets helseforsikring, modeller respekt og høflighet for kvinner, POC, LGBTQ+ ansatte, og støtter en sunn, helhet liv. [...] Gigantene i denne bransjen har vist oss denne uken at vi ikke kan stole på at de skal moderere og forvalte rikdom og makt som spillere og fans har gitt dem. "

Seksuell trakassering og diskriminering i videospillindustrien er ikke de eneste faktorene i den økende etterspørselen etter fagforening. I løpet av de siste årene har det dukket opp mange rapporter om selskaper som CD Projekt Red oppmuntrer ansattes "knase" presser på for mange timers arbeid for å få høyprofilerte spill ut av døren så raskt som mulig. Selv om noen nylige spill har høstet ros for angivelig å ha blitt utviklet uten å ta i bruk disse tiltakene, er det sannsynligvis fortsatt et vanlig problem.

Disse problemene har vært gjennomgripende i bransjen i mange år, om ikke tiår, noe som har ført til at mange synes det er på høy tid at spillutviklere danner fagforeninger for å beskytte seg selv og sine jevnaldrende. Bare tiden vil vise om oppfordringer til handling som Strain's åpne brev vil føre til betydelige endringer, enten innenfor Snøstorm eller i spillindustrien som helhet.

Kilde: IGN

Twitch's "Don't Ban" -liste er ekte, men den er komplisert

Om forfatteren