Én sjelden Baldur's Gate 3-scene er verdt all innsatsen

click fraud protection

Ingen kan finne ut hvordan man aktiverer denne herlig bisarre Baldur's Gate 3-scenen, men noen insisterer på at det er en måte. Her er det vi vet.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 er et svært reaktivt spill med komplekse årsak-og-virkning-kjeder og skjulte hemmeligheter som spillerne fortsatt avdekker.
  • YouTube-brukeren Chubblot modifiserte spillet for å oppdage en sjelden dialogscene der Karlach bryter den fjerde veggen og ser ut til å innse at hun er i et videospill.
  • Karlachs stemmeskuespiller bekrefter at scenen er i det siste spillet og utfordrer spillere til å trigge den organisk uten å endre spillets filer - men ingen ser ut til å vite hvordan de skal gjøre det.

Det er mye spillerne fortsatt ikke forstår Baldur's Gate 3, inkludert en hemmelig dialogscene som ingen vet hvordan den skal utløse. Det er fornuftig, siden Baldur's Gate 3 er et så veldig reaktivt spill. Selv den enkleste tilsynelatende kjeden av årsak og virkning kan ha så mye som skjer bak kulissene, hundrevis av forgrenede stier som er uutforskede og sekvenser som ikke blir sett. Mens spillere allerede har begynt å oppdage

grenser for hva Baldur's Gate 3 kan gjøre, er det fortsatt nye hemmeligheter som blir avdekket hver dag. Selv så langt unna utgivelsen er det sannsynligvis mange alternativer som ikke en gang er funnet.

Men spillereksperimentering kan bare gå så langt. Det er her data mining kommer inn. Data mining-spill på jakt etter usett innhold har blitt mer og mer vanlig i løpet av de siste årene. Noen ganger avdekker den enorme avsløringer, som plasser igjen for innhold som er planlagt å vises i et spills kommende DLC. Oftere avslører data mining ting som kun ble laget for testformål, ble glemt under utviklingen, eller bevisst ble kuttet fra sluttproduktet. Men i dette tilfellet er det ingen bevis som indikerer dette Baldur's Gate 3 scenen var en av de ovennevnte - faktisk er det all grunn til å tro at den fortsatt eksisterer i det ferdige spillet.

En sjelden BG3-scene har fått Karlach til å bryte den fjerde veggen

YouTube-brukeren Chubblot har delt video av en sjelden interaksjon med Karlach der hun bryter den fjerde veggen, innser at hun er inne i et videospill, og anerkjenner spilleren direkte. Det begynner med at Karlach spør Tav om hun kan trene på en avhørsteknikk på dem. Ifølge Karlach lærte Zariels undersåtter henne hvordan hun kan se om noen lyver ved å se inn øynene deres, men hun har følt seg rusten i det siste og vil forsikre seg om at hun fortsatt kan ta av seg triks. Hvis Tav er enig, klipper spillet brått til et nærbilde av Karlachs ansikt, mens hun urovekkende stirrer rett inn i kameraet.

Karlach spør Tav hva de heter, men selv om de svarer ærlig, sier hun at det føles som om de lyver. I hovedsak merker hun at det foregår noe rollespill her - Tavs navn er (sannsynligvis) ikke det samme som spillerens. Hvis de viser bekymring, oppfordrer hun dem til å lene seg tilbake og nyte overraskelsen. Herfra begynner scenen å gå av sporet. Karlach hevder å kunne se "storslått design", seg selv og resten av partiet som "enzymer som kjerner i et flott bad", med henvisning til deres interaktivitet, men mangel på uavhengig tanke.

Trollkarakterer kan påpeke at hun stiller spørsmål ved begrepet fri vilje, mens geistlige kan minne henne på at gudene til slutt kontrollerer folks skjebne. Til syvende og sist innser Karlach at sannheten går langt dypere. Løgnedetektortrolldommen hennes er ikke ekte. Faktisk er ingenting av dette.

Karlach retter deretter oppmerksomheten mot fremtiden. Hun beskriver visjoner om et flott nett - forgreningsvalgene og veiene spillere kan ta gjennom hele spillet - alt kontrollert av en avgjørende hånd. Hun spør spilleren om de vet hvordan eventyret ender, om de har sett eller gjort dette før. Uansett hva de sier, er hun sjalu på friheten deres, men er glad de kan nyte opplevelsen sammen. Til slutt spør Karlach spilleren om de liker spillet. Sier de ja, gleder hun seg; hvis de sier nei, beklager hun.

Uansett hvilke valg spilleren tar i denne scenen, er det et merkelig, morsomt lite tillegg til spillet. Det refererer på en gang til det fordypningsbruddpotensialet til ting som tall, terninger og sidefelter uten karakter i et fritt spilt bordspill, og den fjerde veggknusende historien til Baldurs gate franchise. Det fungerer som et fantastisk karakterøyeblikk for Karlach, hvis velmenende malapropisms og trassige munterhet gir noe sårt tiltrengt komisk relieff i Baldur's Gate 3. Det eneste problemet er at Chubblot hevder at de bare var i stand til å se denne scenen ved å rote rundt med spillets filer. Så kan det virkelig utløses organisk?

Karlachs stemmeskuespiller sier at det er mer i denne sjeldne BG3-scenen

Etter at scenen ble oppdaget og mye delt på nettet, har Karlachs stemmeskuespiller, Samantha Béart, tok til X (tidligere Twitter) for å adressere rykter om at det hadde blitt fjernet fra spillet før lansering. Nei, insisterer Béart, scenen kom til det siste klippet, og de er villige til å diskutere mer av konteksten bak den når noen kan bevise at de nådde den uten å endre spillets filer.

Med alle spørsmålene som denne scenen reiser, er det helt naturlig å ønske å lære mer. Så jakten er i gang etter en offisiell måte å utløse Karlachs fjerde veggbrudd. Men å komme til det punktet kan vise seg å være vanskeligere enn det ser ut til.

Hvordan kan du utløse Karlachs hemmelige fjerde veggbrudd-scene i BG3?

For øyeblikket er den eneste kjente, pålitelige måten å aktivere Karlachs hemmelige scene på ved å modifisere spillets filer. Men som Béart sier, det må være en måte å gjøre det organisk på. Så her er alt i selve scenen som kan antyde hvordan den kan utløses.

Siden klippescenens grunne dybdeskarphet gjør bakgrunnen uskarp, er det litt vanskelig å si nøyaktig hvor denne scenen finner sted. Imidlertid ser det ut til å være satt et sted blant gressletter i Første akt i Baldur's Gate 3, muligens i leiren eller i nærheten av den forlatte bomstasjonen der Zariels undersåtter har etablert seg. Det er imidlertid ikke bestemt; det er mange samtaler som ikke er knyttet til et bestemt sted. Noen skjer først etter en lang hvile, mens andre ser ut til å skje tilfeldig. Siden videoen er hentet fra en modifisert versjon av spillet, kan plasseringen også ha blitt endret.

Dessuten er en slik scene bare tenkelig når Tav og Karlach har et ganske nært bånd. Så det er sannsynlig at denne scenen krever at spillere skal utvikle forholdet til Karlach så mye som mulig i første akt. Det er sannsynligvis også verdt å komme seg videre på Karlachs personlige søken ved å ta henne med for å snakke med Dammon før han forlater Emerald Grove, slik at Tav kan få litt mer kunnskap om hennes bakgrunn.

Selv om det ikke har blitt bevist, er det også hint i denne scenen som antyder at den bare kan ses ved gjentatt gjennomspilling av spillet. Karlachs insistering på at spilleren kanskje vet hvordan eventyret ender er den typen ting som gir mer mening hvis de allerede har slått spillet minst én gang. Noen spillere antyder imidlertid at de har utløst scenen organisk på deres første gjennomspilling. Det er umulig å bekrefte disse påstandene, men det er også umulig å bevise at de er usanne.

Så foreløpig er det beste spillerne kan gjøre å reise med Karlach så mye som mulig, jobbe videre hennes personlige søken tidlig og ofte, og lang hvile ofte for å utløse så mange filmsekvenser som mulig. Selv om det ikke er noen bekreftet måte å aktivere scenen på ennå, med millioner av spillere som jobber seg gjennom spillet, må en løsning komme. Med tanke på hvor merkelig herlig den påfølgende scenen er, å finne ut sannheten bak Karlachs fjerde vegginnbrudd Baldur's Gate 3 er vel verdt innsatsen.

Kilde: Chublot/YouTube, @SamanthaBeart/X