Hvert nytt PlayStation -spill avsløres fra Augusts Indie Spotlight

click fraud protection

2021 har vært et flott år for indiespill, mye takket være fokuset de fikk under E3 og andre store presentasjoner i år. Denne måneden var intet unntak, som Sonys 2021 PlayStation Indie Spotlight hendelsen fant sted 5. august og brakte frem en håndfull store kunngjøringer, nye trailere, samtaler bak kulissene med utviklere, og til og med noen spillavsløringer. Her er en oversikt over de viktigste nyhetene for alle PlayStation -brukere som kan ha savnet det.

For det første, Hades'utviklere ga fansen en nærmere titt på spillets opprinnelse og gjentok det Hades kommer til PS4 og PS5 13. august, som tidligere kunngjort. Sony avslørte da at utforskningsspillet med åpen verden En kort tur vil også komme til PlayStation -konsoller en gang i høst. Utover det er det ikke gitt noen spesifikk utgivelsesdato ennå. Begge indiespillene ble møtt med stor kritikkord da de først ble utgitt; Hades ble kåret til Årets spill i 2020, og En kort tur vant et par titler på Independent Games Festival Awards 2020.

Axiom Verge 2, som ble forsinket

til andre halvdel av 2021 i mai, fikk også litt tid i søkelyset da utvikler Tom Happ avslørte en helt ny gameplay-trailer samt et andre fullt utforskbare kart for Metroidvania-spillet. Det nye kartet, beskrevet som en "bruddverden", vil koble sammen med spillets oververden. Utviklere sammenlignet det med å lage to spill samtidig, gitt størrelsen på bruddkartet. I tillegg kommer Phobia Game Studios skrekkopplevelse Carrion ble bekreftet å komme til PlayStation -konsoller senere i år. Carrion beskriver seg selv som et omvendt skrekkspill, som setter et unikt spinn på sjangeren ved å plassere spillere i rollen som monsteret, ta seg gjennom et anlegg og drepe hvert menneske på veien. Det var imidlertid ikke de eneste avsløringene og forhåndsvisningene som ble utgitt under PlayStation Indie Spotlight.

Oxenfree 2: Lost Signals 'uhyggelige fortelleropplevelse vist under PlayStation Indie Spotlight

På den offisielle PlayStation blogg - hvor resten av Augusts avsløringer også kan bli funnet - diskuterte Night School Studios medstifter Adam Hines tidligere annonsert oppfølger til Oksenfritt, et overnaturlig indiespill som opprinnelig ble utgitt i 2016. Omtrent som forgjengeren, Oxenfree 2: Lost Signals vil dreie seg om et robust dialogsystem som fokuserer sterkt på narrativ. Utviklere antydet at tidsreiser igjen vil spille en fremtredende rolle, selv om spillets teasertrailer ga lite konkrete spilldetaljer. Mer vil sannsynligvis bli avslørt når en offisiell utgivelsesdato nærmer seg. Foreløpig er det bekreftet det Oxenfree 2 vil gå til PS4 og PS5 konsoller når den kommer ut. Den vil også være tilgjengelig på PC så vel som Nintendo Switch.

I stedet for å hente tilbake karakterer fra det første spillet, Oxenfree 2: Lost Signals i stedet følger historien om Riley Poverly. Ifølge utviklere er Rileys fortelling om å slite med virkeligheten etter ungdomsårene og konsekvensene av hennes livsvalg. Riley vender tilbake til hjembyen Camena, også rammen for det første spillet, for å ta en jobb som miljøforsker. Derfra fører hennes undersøkelse av Camenas unaturlige elektromagnetiske bølger henne rett inn i utforskningen av dens overnaturlige mysterier. Etter sigende, Oxenfree 2: Lost Signals vil tillate spillere å endelig oppdage hele historien om spillets omgivelser.

Wytchwood er et fantasy-crafting-eventyr som kommer til PlayStation

Under PlayStation Indie Spotlight avslørte Alientrap Games sitt mytiske håndverkseventyr, Wytchwood, som kommer til PS4 og PS5 høsten 2021. Spillet har en 2D-historiebokaktig kunststil og er sterkt inspirert av Grimms 'eventyr, som lar spillere utforske en verden fylt med narrativ og møte NPC-er inspirert av karakterer fra klassiske fabler. Kunstdesigner Ariane Laurence beskriver Wytchwood som en "grunnleggende chill spill"fokuserte først og fremst på leting og innsamling av staveingredienser til tross for at spillerne fikk muligheten til å løse konflikter. Fans av Skyrimalkymis system vil sannsynligvis glede seg over hva Wytchwood har å tilby. Spillerne tar opp rollen som den mystiske gamle skogens heks, brygger fortryllelser og dømmer spillets fargerike rollebesetning.

Spesielt virker det som om Wytchwood har som mål å tilby et betydelig avvik fra andre nylig populære spill som inkluderer håndverk som f.eks Valheim. Mens mange titler dreier seg om overlevelse og bygging, Wytchwood bruker sine utformede staver som et middel til å samhandle med spillets verden i stedet. Snagvine -staver kan forhindre fortryllede planter i å bevege seg. Soporific Potions vil sette karakterer i dypet søvn, og kanskje kan til og med de døde vekkes til liv med den rette kombinasjonen av magi ingredienser. Det høres ut som om det vil være mange muligheter å utforske Wytchwoodhistorien på unike måter når spillet slippes.

PlayStation Indie Spotlight viser Terra Cresta -serien som kommer tilbake i Sol Cresta

Til slutt PlatinumGames' kreative direktør Hideki Kamiya - som også regisserte Bayonetta - ga Terra Cresta fans en titt på neste oppføring i serien under PlayStation Indie Spotlight. Sol Cresta beskrives som et nyklassisk skytespill. Moon Cresta og dens oppfølger Terra Cresta ble opprinnelig utgitt på 80 -tallet, og selv om PlatinumGames har ertet eksistensen av Sol Cresta før, i form av en aprilspøk, har den nettopp blitt bekreftet at den kommer ut på Nintendo Switch, PS4 og PC. Flere detaljer om Sol CrestaSpillet ble i tillegg skissert på PlatinumGames'offisiell blogg, der regissør Takanori Sato ga en nærmere titt på den indre virkningen av spillmekanikken, spesielt den unike tilnærmingen til formasjoner.

Som en oppfølgeren til et 36 år gammelt spill, Sol Cresta har som mål å bygge bro mellom klassiske docking- og skyte-arkadespill i fri form og moderne teknologi, fange en følelse av nostalgi samtidig som den tilbyr en nyskapende spillopplevelse. Mye av Sol Cresta dreier seg om å kombinere og rekonfigurere skip for å endre angrep, introdusere et tre-fighter "dock-and-split"-system for å gi en ny vri til klassiske vertikale skytespill. Det blir det siste kapitlet i Terra Cresta serien og vil bli utgitt på et tidspunkt i 2021. Ingen konkret utgivelse har blitt gitt utover det, men likevel klarte Sol Cresta å sette seg opp som en av de største kunngjøringene som kom ut av PlayStation Indie Spotlight.

Kilde: PlayStation, PlatinumGames

Første titt på Star-Lord In Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om forfatteren