Assassin's Creed Jade Hands-On forhåndsvisning: Mobil som fungerer

click fraud protection

En ny praktisk forhåndsvisning av Assassin's Creed Jade viste hvordan det kommende spillet oversetter serien til mobil samtidig som de beholder sine kjernefasetter.

Assassin's Creed Jadeer en kommende mobiltilpasning av den langvarige serien som bringer spillere til det gamle Kina hvor de vil påta seg rollen som en youxia, en kinesisk kriger populær i klassisk folklore. Ubisoft-tittelen er den første hele tittelen i franchisen som er laget spesifikt for mobile enheter, og selv om den gjør noen endringer på grunn av plattformens begrensninger, er kjennetegnene til Assassin's Creed forbli på plass. Screen Rant deltok på en spesiell praktisk forhåndsvisning av tittelen på Gamescom for å få en klarere ide om sluttproduktet.

Assassin's Creed Jade er i stor grad inspirert både av historien til det gamle Kina og wuxia-sjangeren, som setter søkelyset på kampsporthelter som kjemper for folket. Den overordnede fortellingen ble bare omtalt i brede trekk, men sentrerer seg om hevn og kamp mot urettferdighet. Spillerne vil jobbe sammen med sine to venner Yu Ying og Chu Huan, som ble beskrevet som venner som man kan slåss med, men som likevel er som familie.

De Assassin's Creed Jade forhåndsvisningen begynte med spillets karakterskaper, og markerte første gang i franchisen at spillere kan lage sine egne leiemordere. Byggeren inneholdt detaljerte elementer på tvers av hår, ansiktstrekk og sminke som gikk utover typiske ansiktsmaler, med varierte skyvealternativer for alt fra kinnfylde til neseform. Utviklere uttalte at selv om skaperen allerede er ganske robust, er det noen områder som hårklippalternativer som vil bli mer fullstendig utviklet i den endelige versjonen.

Forhåndsvisningen sentrerte seg rundt et ransoppdrag ved Yangzhou-palasset, hvor hovedpersonen og medskyldige ble tipset om en mystisk skatt som lå innenfor murene. Det var her de grunnleggende kontrollene begynte å bli rullet ut: bevegelsen styres usynlig på venstre side av skjermen for ikke å forstyrrer for mye med det generelle grensesnittet, mens handlinger har knapper som vises etter behov til høyre under spillet i spillet kart. Disse er situasjonsbetingede, med skjulte attentatnedtakelser som det første trekket som ble introdusert, etterfulgt av ting som huking og klatring.

Parkour er en stor del av Assassin's Creed Jade, med verden designet for å bli utforsket på praktisk talt alle måter spillere kan forestille seg. Åpningskartet for spillet inneholdt Yangzhou-palasset og området rundt, og det ble forklart at etter hvert som spillet skrider frem vil kartet fortsette å åpne seg eksponentielt for benytte seg av Jadesin innstilling. Det ble til og med ertet at områder utenfor det gamle Kina i fremtiden vil bli omtalt, med Hellas nevnt spesielt.

Spillesegmentet endte med en større kamp, ​​mens de mindre snikende aspektene ved spillingen ble tydeligere. Det er grunnleggende angrep og blokkering tilgjengelig under kamp, ​​så vel som spesielle trekk påvirket av nedkjøling, som et ladet trekk som gjør flere sverdsveip på rad. Enkelte våpen vil også være nyttige for visse fiender, med eksemplet med tunge økser som brukes til å bryte spesifikke typer rustninger.

Forhåndsvisningen ga et lite innblikk i de andre spilleområdene som vil komme med den endelige versjonen av spillet når det gjelder karaktervekst og ekstra spillemoduser. En mye mer avansert versjon av en spillerkarakter ble vist på en egen enhet, med forseggjorte tradisjonelle klær samt oppgraderte evner og våpen. Evner vil utvikle seg etter hvert som karakterer får erfaring, og våpen kan oppgraderes med materialer som finnes i verden. Utenfor hovedhistorien vil det være tidsbegrensede dusører som spillere kan jakte på, og en modus sentrert om å beskytte den kinesiske mur ble også ertet.

Selv om kamp og sniking kanskje ikke er så kompleks som en ikke-mobil tittel, mellom dens imponerende grafikk og oppmerksomheten på å oversette kjernekonseptene i franchisen, Jadesin praktiske forhåndsvisning etterlot et sterkt inntrykk. Den sterke innflytelsen fra kinesisk kultur og historie er en interessant retning for tittelen, og hvor lenge man bruker på å gjøre ting så historisk nøyaktige som mulig, er tydelig. Selv om det ikke er noen fastsatt utgivelsesdato for spillet ennå, Assassin's Creed Jade er absolutt noe for fans av serien å holde på radaren.

Assassin's Creed Jade har ingen fastsatt utgivelsesdato. Screen Rant deltok på en spesiell praktisk forhåndsvisning for denne forhåndsvisningen.