Baldur's Gate 3-karaktertilpasning ville vært så mye bedre med én endring

click fraud protection

For et spill med så detaljert karaktertilpasning mangler Baldur's Gate 3 en viktig funksjon. En løsning ser imidlertid ut til å være i arbeid.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 har et utrolig detaljert karakterskapingssystem med mange muligheter for tilpasning, men det mangler flere spillbare løp fra Dungeons & Dragons.
  • Det er mulig spillutviklerne vurderer å legge til et alternativ for tilpasning av karakterer midt i spillet for å tillate spillere å endre karakterens utseende når som helst.
  • Implementeringen av et system for tilbakestilling av karakterutseende ville kreve en balansert tilnærming for å forhindre misbruk, men likevel gi spillerne friheten til å endre karakterens utseende.

Karakterskaping i Baldur's Gate 3er nesten perfekt, men det er en overraskende utelatelse. Å lage en tilpasset Baldur's Gate 3 karakter er en utrolig detaljert prosess, med endeløst forgrenede menyer som gjør at selv de minst merkbare detaljer kan skulptureres fra bunnen av. Varierte kroppstyper, hundrevis av valgmuligheter og en hel rekke skyveknapper som bare venter på å bli dyttet, bidrar til en av de mest komplette karakterskaperne som noen gang har dukket opp i et videospill.

Men likevel er karaktertilpasningssystemet ufullstendig. Det er bare 11 av de 42 spillbare Fangehull og drager raser inn Baldur's Gate 3. De fleste av dem kommer fra supplerende DnD regelbøker, men selv noen få fra grunnspillet, som gnomer, er ikke tilgjengelige. Selvfølgelig er det alltid en sjanse for at flere spillbare løp vil bli lagt til i fremtidig DLC. Men spillet er helt nytt. DLC er fortsatt langt unna, og en stor karaktertilpasningsoppdatering kan ikke vente.

Baldur's Gate 3 må la deg endre karakterens utseende

Michael Douse, publiseringsdirektør ved Larian Studios, svarte nylig på et spørsmål på Twitter om å endre karakterutseende med, "Ting blir kokt." Det høres ut som Larian vurderer, om ikke allerede jobber med, et alternativ for å gi karakterer en total makeover når som helst i spillet. Som det står, er karakterens utseende permanent fikset etter at spilleren forlater tilpasningsskjermen. Imidlertid i et spill som gir like mye frihet og eksperimentering som Baldur's Gate 3, et alternativ for tilpasning av karakterer midt i spillet gir bare mening.

Selvfølgelig tar de fleste ikke lett på karaktertilpasning, spesielt ikke med overfloden av alternativer de er gitt i Baldur's Gate 3. Men feil skjer. Noen innser kanskje halvveis i spillet at det er en annen rase med mye bedre medfødt evne for deres valgt klasse, mens andre kanskje fortviler over at den kule, nye hatten de nettopp har funnet, kolliderer med karakterens øyne. Det bør være et alternativ for å endre en karakters utseende etter ønske, men likevel er det vanskelig å bestemme seg for den beste måten å implementere det på.

Hvor A Baldur's Gate 3 Utseendeendringsfunksjon kan låne fra

Baldur's Gate 3 er basert på DnD, og det er ingen offisiell måte å permanent endre en karakters utseende i bordspillet. Det er offisielle måter å endre utseende på: ved å bruke Disguise Kits, casting forkle seg selv spell, eller å spille som en skiftende karakter, men disse er alle midlertidige og begrensende. En behagelig DM kan tillate visse valg for å endre mindre detaljer, som en fantasifrisørsalong eller kosmetolog.

Men for større endringer, som å bytte en karakters rase, er det eneste alternativet å se på hjemmebrygg. Det er noen hjemmebryggede trollformler som passer regningen, men de er få og langt mellom, for ikke å nevne uoffisielle. Så imidlertid Baldur's Gate 3 velger å implementere karaktertilpasning midt i spillet, må det komme ut av løse luften.

Den enkleste måten å introdusere denne funksjonen på ville være å integrere den med spillets gjeldende respecing-funksjon. Respektering er mulig ved rekruttere Baldur's Gate 3 karakter Withers, et skjelett funnet i bakrommet i en krypt nær ulykkesstedet Nautiloid. Sjarm ham, og han drar tilbake til festens leir, hvoretter han tilbakestiller klassen og nivåene deres mot en avgift på 100 gull. Det kan virke bratt i det tidlige spillet, men det er en rimelig pris for en så nyttig tjeneste.

Det ville være enkelt og gunstig nok å bare legge til et dialogalternativ til Withers 'meny som åpner tilpasningsskjermen. Likevel kan andre alternativer være mer interessante. En ny karakter som presenterer seg selv som en ekspert kosmetolog ville være herlig, men desidert vanskeligere å inkludere. Det går dobbelt hvis de har unike stemmelinjer. Kanskje Volo, noensinne thespian in Baldur's Gate 3, kunne fylle rollen ved å bruke sin erfaring innen teatersminke for å endre en karakters utseende. Kanskje en ny karakter som har mestret en kraftig transformasjonstrolldom ville klare oppgaven.

Karakterendringer kan være begrenset i Baldur's Gate 3

Som enhver fleksibel mekaniker i enhver rollespill, er det potensiale for at karaktertilpasning kan misbrukes, så det kan være begrenset i Baldur's Gate 3. Siden visse raser får unike dialogmuligheter og fordeler i visse sosiale situasjoner, ville det være altfor lett å gjøre det endre en karakters rase for å passe situasjonen, som å bli til en dvale før du besøker en nisse leir. Derfor kan endringer i karakterutseende være begrenset til overfladiske ting som ikke har noen betydning for spillingen, som frisyre, sminke, kjønn og hudtone.

Men likevel har ikke rase så stor effekt på spillet. Rasestatsbonuser fra DnD er en saga blott, og karakterer får i stedet buffs til to statistikker etter eget valg. Det er flere måter å nærme seg enhver situasjon på, og det er mye raskere og enklere lagre avskum inn Baldur's Gate 3 enn det ville vært å gå gjennom karaktertilpasning fra begynnelsen. Å endre en karakters rase og utseende vil nesten helt sikkert ha en slags grense, men kanskje en NPC som krever en høy pris eller et begrenset antall endringer per lagringsfil ville være en mer passende måte å gjøre så.

Likevel virker det upassende restriktivt for et så åpent spill. Hvis det er mulig å gå tilbake til nivå én, velg en ny klasse og underklasse, og ta deretter umiddelbart tilbake alle nivåene til en karakter oppnådd sammen med alle deres nye evner og fordeler, hvorfor skulle det ikke være mulig å gå tilbake til scratch i karakterskaperen, også? Så lenge en spiller går inn i hvert møte uten spoiler, er det liten sannsynlighet for at de misbruker systemet for ny tilpasning av karakterer. En mekaniker som denne ville oftere blitt brukt for å gi en karakter en stilig ny coif. Det vil sannsynligvis være noen kostnader involvert, men det bør ikke være uoverkommelig høyt.

Til syvende og sist vil introduksjonen av et system for tilbakestilling av karakterutseende kreve en balansert, jevn tilnærming. Det ville være farlig å gjøre det for enkelt, men meningsløst å gjøre det for vanskelig. Uansett, høres det absolutt ut som noe slikt er på gang. Det bør ikke ta lang tid før spillerne kan gi sitt Baldur's Gate 3 karakterer et helt nytt utseende.

Kilde: Michael Douse/Twitter