One Baldur's Gate 3-fiks gjør det faktisk mer irriterende å administrere en fest

click fraud protection

Larian Studios prøvde å fikse et problem, men endte opp med å skape et enda verre mareritt å navigere for spillere av Baldur's Gate 3.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 introduserte en nyttig funksjon som har ett stort problem.
  • Denne nye funksjonen kan hindre karakterer i partiet mer enn det hjelper dem.
  • Det ville være fordelaktig å ha muligheten til å slå av funksjonen og tillate personlige preferanser.

Baldur's Gate 3har mottatt en rekke justeringer siden spillets lansering som gjør underverker for å forbedre det, men en stor endring er til syvende og sist mer irriterende enn den er nyttig. Selv om flere hurtigreparasjoner har blitt rullet ut for å løse alvorlige problemer raskt, har hoveddelen av endringene kommet i de store oppdateringene for spillet, som har lange lister med justeringer. Fra å rydde opp i problemer med historieflyt til å legge til ofte etterspurte funksjoner, hver patch har etterlatt spillet i en bedre tilstand enn før.

Men til tross for den generelle tendensen til forbedring, kan noen endringer fungere bedre for enkelte spillere enn andre. Det mest ekstreme eksemplet på dette var en hurtigreparasjon som forårsaket krasjer og måtte rulles tilbake midlertidig, men andre stopp kan være rent fortrinnsvis. Patch 3 introduserte en tilsynelatende liten endring som kan påvirke administrasjonen av en fest i

Baldur's Gate 3. Selv om det absolutt er nyttig i noen scenarier, kan dets ulemper ta mye mer tid enn problemene det adresserer.

Flytting av nøkkelelementer er et mareritt fra Baldur's Gate 3

Bruken av inventar for flere tegn i Baldur's Gate 3 tradisjonelt betydde det at det var mulig å bli fanget ute i kulden uten en viktig gjenstand tilgjengelig. Standard Magic Pockets-funksjonen tillot karakterer å flytte gjenstander rundt i et aktivt parti når det var nødvendig, men å legge igjen viktige ting på leiren kan fortsatt forårsake problemer. Patch 3 adresserte dette ved å overføre viktige gjenstander og forsyninger til hovedpersonens inventar når en karakteren som bærer dem blir slått ut i leiren, noe som sikrer at denne hengingen ikke forårsaker problemer lenger kampanjer.

Dessverre har Shared Stash-funksjonen den bieffekten at den laster massevis av gjenstander i hovedpersonens veske, et overskudd som vokser seg større og større etter hvert som spillet fortsetter. Dette er kanskje ikke et stort problem for en stor barbarfigur, men det kan være svært upraktisk for en trollmann eller en geistlig med lav vektgrense. Å etterlate karakterer i leiren kan fort bli en rask pasning til Encumbered-statusen, som bremser karakterene og gjør traversering og kamp til et mareritt.

Redaktørens merknad 10/03/23: Larian ga ut Baldur's Gate 3 Hotfix #8, som tar for seg historieelementer som overføres til hovedpersonens inventar når ledsagere blir avvist. Denne mekanikeren har blitt satt tilbake til å fungere som den gjorde i Patch 2.

Organisasjon kan gjøre BG3 Party Management enklere

Dette kan virke som et utenlandsk problem for alle som holder en trim og velorganisert beholdning Baldur's Gate 3, ettersom karakterer er i stand til å bære mange ting før de treffer heftelse. Selv når du selger ubrukelige pyntegjenstander, er det rett og slett så mye å tilegne seg i spillet at å holde et velfylt bibliotek med effektive gjenstander for hånden raskt kan fylle opp den tilgjengelige vekten. Hvis en hovedperson har løpt nær grensen i hele spillet, betyr det garantert heftelse å få nøkkelgjenstander kastet på dem i leiren.

Den enkleste løsningen på vekten av selve nøkkelgjenstandene er alltid å sende mat og drikke til leiren når du henter det, siden ingen av disse gjenstandene har nytte i kamp (i motsetning til f.eks. Skyrimsin beryktede ostehjul). Dette har en tendens til å eliminere de tyngste gjenstandene som kan falle på hovedpersonen, og det er uklart hvorfor spillet føler det spesielt nødvendig å sikre at disse er umiddelbart tilgjengelig. Selv om noen nøkkelelementer fortsatt kan øke kiloene, spesielt i visse deler av spillet der oppdrag krever visse tunge gjenstander, gjør dette systemet mer håndterbart.

Baldur's Gate 3-spillere fortjener spillets tillit

Selv om intensjonen om å sikre at ingen havner ved en murvegg på grunn av å ikke ha en viktig gjenstand for hånden er edel, Baldur's Gate 3 er et spill som respekterer spillernes evne til å navigere i komplekse scenarier totalt sett. Manglende evne til å slå av denne nye funksjonen går imot det prinsippet, og tvinger de som foretrekker litt inventarkaos for å bruke tid på å bygge et bedre organisasjonssystem for å unngå et problem som evt aldri oppstå.

Før denne oppdateringen var det neppe den vanskeligste funksjonen i spillet å holde styr på nøkkelelementer. Selv om noe viktig ble glemt i leiren, er det lett å sjekke lommer og huske at karakteren som hadde det for hånden ble etterlatt ved siste hvile. Muligheten til å sjekke inn på leiren enkelt på de fleste av spillets steder betydde at dette bare sjelden kunne være et stort problem, da et par raske klikk kan rette opp situasjonen på mye kortere tid enn den konstante stokkingen av nøkkelelementer kan medføre for generelt overbelastede fester.

The Shared Baldur's Gate 3 Stash har problemer

Selv om den nye tilnærmingen til å dele inventar i Baldur's Gate 3 forårsaket ikke heftelsesproblemer, implementeringen er ufullkommen på andre måter, noe som gjør det frustrerende for godt organiserte parter også. Funksjonen vil noen ganger uutstyre gjenstander fra karakterer som har dem utstyrt hvis de anses som viktige, noe som betyr at en del av en ledsagers ensemble kan fjernes tilfeldig. Dette kan også løses raskt, men å unnlate å sjekke betyr at du kan utstyre den på nytt, kan ende opp med å kaste bort en verdifull handling i kamp.

De Baldur's Gate 3 Patch 3-beholdningsendring er ikke verdens undergang for noen kampanje, men det kan være en ofte irriterende funksjon som ikke tilbyr nok fordeler til å oppveie ulempene. Selv om det på ingen måte er nødvendig å fjerne det direkte, vil det å introdusere en bryter for systemet være en veldig velkommen endring og tillate at begge preferansene blir representert i spillet. Ingen spill er uten voksesmerter, men dessverre er festledelse ett aspekt av Baldur's Gate 3som for øyeblikket er i gang med dem.