Cyberpunk 2077-utviklere forklarer hvorfor første DLC er så liten

click fraud protection

Under en Twitch-livestream, Cyberpunk 2077 utviklere fra CD Projekt Red snakket om den kommende 1.3-patchen, viste frem de nye kosmetiske delene som kommer til spillet som den første gratis DLC, og, viktigere, diskuterte hvorfor den første gratis DLC er så liten etter den lange vente. Selv om nyhetene om Cyberpunk 2077 patch og gratis DLC-kosmetikk kom ut for noen dager siden, ga livestreamen fans og kritikere en sjanse til å høre fra utviklerne selv.

Cyberpunk 2077 hadde en beryktet lansering, fylt med feil, feil, grafiske problemer og mer, spesielt med siste generasjons konsoller. På toppen av den katastrofale utgivelsen visste utviklerne at spillet ikke var klart da det ble sendt ut og klarte det nødvendig for ansatte å jobbe overtid og knase mer for en dag-1 patch som ville gjøre spillet i det minste noe spillbare. CD Projekt Red har jobbet hardt etter lanseringen for å fikse spillet. Selv om spillet nå er stabilt, og patcher og hurtigreparasjoner har blitt presset for å løse problemer, det er fortsatt feil overalt Cyberpunk 2077 for spillere å finne.

Livestreamen inneholdt CD Projekt Red designer på seniornivå Miles Toast (via GameSpot), og han snakket spesifikt om grunnen til at den første gratis DLC-en er liten. I følge Toast er den kommende 1.3-patchen deres hittil største, og det var der mesteparten av fokuset deres var. "Vi har lagt ned mye krefter på denne, så se på DLC-ene vi har nå som en slags godbiter, en slags kirsebær på toppen," sa Toast. Den gratis DLC for Cyberpunk, som ligner på The Witcher 3: Wild Hunt, vil være en blanding av tilleggselementer for spillet fra kosmetikk til sideoppdrag og gjenstander. "Realiteten er selvfølgelig, og vi har snakket om dette tidligere, er at vi skiller litt mellom forskjellige typer ekstra innhold, mellom DLC-er, tilleggselementer som vi kommer til å ha mye av vei...," sa Toast. Dette ble gjentatt av senior oppdragsdesigner Patrick Mills, som diskuterte hvordan noen av de gratis DLCene vil være større enn andre, men ikke vil komme i nærheten av utvidelsene.

I tillegg til å diskutere gratis DLC, nevnte Toast de større og mer omfattende utvidelsene at CD Projekt Red har planlagt for Cyberpunk 2077 i fremtiden, men de snakker ikke bare om ennå. Senior oppdragsdesigner Patrick Mills diskuterte dette også under livestreamen, og nevnte spesielt hvordan noen av de gratis DLCene vil være større enn andre, men vil ikke komme i nærheten av størrelsen på utvidelsene. Dette er i tråd med hvordan The Witcher 3: Wild Hunt DLC-innhold lansert ved at det var en mengde gratis DLC før spillet fikk sine to massive utvidelser, Hjerter og stein og Blod og vin. Selv om det ikke er noen reelle detaljer om Cyberpunk 2077's utvidelser, utvidelsene for Witcher 3, nærmere bestemt Blod og vin, la til det som føltes som et ekstra spill til grunnspillet. Hvis de følger denne modellen, kan fansen forvente enorme utvidelser for Cyberpunk 2077 også.

Selv om Cyberpunk 2077 har fortsatt mye arbeid som må gå inn i spillet, kunngjøringen om eksistensen av gratis DLC og kommende utgivelse, pluss en erkjennelse av at ikke bare de gratis DLC-ene vil ha en rekke størrelser, men de har startet jobber med Cyberpunk 2077 utvidelser, er gode nyheter. Dette betyr at CD Projekt Red jobber med å forbedre spillet og til slutt på det punktet hvor de kan vurdere innhold etter lansering. Selv om de gratis DLC-ene var forventet å starte i år, kommer de i det minste fortsatt.

Cyberpunk 2077 er tilgjengelig på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Stadia og PC.

Kilde: GameSpot

Hvordan Elder Scrolls 6 kan bli fortryllende

Om forfatteren