Dead by Daylight-endringer for nålehode og kjeder forklart av utvikler

click fraud protection

I den siste utvikleroppdateringen, Behavior Interactive detaljert Død av dagslysi 5.2.0-oppdateringen som kommer senere denne måneden, inkludert endringer i den nye morderen som skal løslates, Cenobite, basert på Hellraiser filmfranchise og ferdighetsbasert matchmaking. Spillere kunne se den nye morderen i aksjon under Player Test Build (PTB) forrige måned, samt se det nye karaktersystemet komme til spillet også.

PTB er en mulighet for Død av dagslysPC spillere til å prøve ut nytt innhold som kommer til spillet før det slippes for alle konsoller. Dette lar også utviklerne hos Behaviour Interactive se hvordan innholdet fungerer, om det er feil med generelt spill og om morderen eller fordelene deres må justeres av balansegrunner. Det har vært spillomfattende, ikke bare PC, ferdighetsbaserte matchmaking-forsøk flere ganger for å finne den beste måten å implementere dette på. Den nye Hellraiser innhold kommer like før Stranger Things innholdet er satt til å bli fjernet.

Som et resultat av tilbakemeldingene 

Død av dagslys utviklere har lest og sett fra PTB, de gjør en rekke forskjeller til Cenobite før den offisielle utgivelsen. For det første vil cenobitens lenker gyte mer konsistent, noe som betyr at kjeder vil slutte å gyte i hjørner og bak hindringer, slik at de ikke brytes øyeblikkelig. Selv om de ikke stoppet kjeder fra å gå i stykker som et resultat av miljøet eller Cenobite, vil kjeder gjenopprettes raskere hvis de brytes på denne måten. Deretter endret de frekvensen og antallet kjeder som gyter mens kjedejakten er aktiv basert på antall gjenværende overlevende. Imidlertid vil det alltid starte med tre kjeder som gyter med tre sekunders mellomrom for hver overlevende. Den siste store endringen de inkluderte er hvordan Lament Configuration (boksen) samhandler med den overlevende som holder den.

Det er andre endringer de også legger til for interaksjoner med denne morderen, for eksempel en nedkjøling for å løse boksen, en kort immunitetsperiode for kjeder etter å ha blitt koblet av og lagt til et maksimum kontrolltid for Cenobites gatewaykraft. Det er vanskelig å avgjøre om disse endringene vil være gode eller dårlige for spillere på begge sider, men det vil være enda flere interessant å se hvordan et ferdighetsbasert matchmaking-system og en ny karakter i stedet for rangeringssystem stemmer overens med dette.

Behavior Interactive jobber hardt for å sikre at spillet er så balansert som mulig og morsomt for alle, selv om det fortsatt er feil å løse. Det er vanskelig å si om endringer som de gir Cenobite nå vil gjøre morderen sterkere eller om overlevende vil ha mer av en utfordring, men spillerne virket ivrige etter den nye morderen og spente på å spille mot dem eller som dem. Så langt som den nye matchmaking system inn Død av dagslys, spillere er enten forsiktig optimistiske eller gruer seg til e-sportsmiljøet som kan komme som et resultat. Bare tiden vil vise om flere justeringer må gjøres over hele linja.

Død av dagslys er tilgjengelig på Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC, Switch og Stadia.

Kilde: Død av dagslys

Baldur's Gate 3: Hvilke nye Sorcerer-underklasser er i Patch 6

Om forfatteren