10 sjeldne stykker dialog du kan gå glipp av i Baldur's Gate 3

click fraud protection

Du vil ikke se alt i Baldur's Gate 3 med én gjennomspilling. Her er 10 sjeldne stykker dialog som vil oppmuntre til et andre eller tredje løp.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 har sjeldne dialoglinjer som kan oppdages gjennom spesifikke omstendigheter, og legger til humor og dybde til spillet.
  • Utforske verden og samhandle med karakterer i Baldur's Gate 3 belønner spillere med unike dialogmuligheter og samtaler.
  • Spillets skjulte dialogperler gjør det mer spillbart og oppmuntrer spillere til å velge forskjellige alternativer for å avdekke alle hemmelighetene Faerûn har å tilby.

Baldur's Gate 3 er et massivt spill med utallige avgjørelser som påvirker de store begivenhetene, men som også påvirker små detaljer som karakterenes dialog. På grunn av måten beslutninger påvirker den resulterende dialogen på, er det mange linjer som ikke vises i en gjennomspilling på grunn av omstendighetene som må oppfylles for å få tilgang til dem. Disse sjeldne replikkene er imidlertid ofte humoristiske og kan være verdt å jakte på.

[Advarsel: Denne artikkelen inneholder spoilere for Baldur's Gate 3.]

Baldur's Gate 3 belønner å ta tid til å utforske verden og samhandle med innbyggerne. Men det er også dialog som krever mer spesifikke triggere som hyppige interaksjoner med følgesvenner, spesifikke partimedlemmer og valg. Ved hjelp av lagringsfiler er det mulig å gjøre valg for å se konsekvensene og samtaler de utløser og har et sikkerhetsnett hvis resultatet ikke passer med ønsket vei for det gjennomspilling. Og denne stilen av spar å skumle inn BG3 betyr at det er flere muligheter til å snuble over sjelden dialog.

10 Astarions mordminne

En av de første Dark Urge-spesifikke scenene er når Dark Urge våkner i leiren for å finne at de myrdet Alfira. Hvis Astarion er den eneste følgesvennen som har blitt rekruttert på dette tidspunktet, har han en rekke dialoger om hendelse som er spesifikk for situasjonen fordi han og Dark Urge er de eneste som kunne ha drept Alfira. The Dark Urge forteller Astarion at de ikke husker å drepe Alfira, noe som resulterer i at han nevner sitt tilfeldige forhold til drap, og deretter sa: «Jeg husker alle jeg har drept de siste fem minuttene." Gitt omstendighetene gjør han et rettferdig poeng.

9 Slutt å slikke den

I akt 2 kan partiet snuble over liket av en stor edderkopp i Gauntlet of Shar. Uansett grunn, interaksjon med det bringer opp valget om å slikke edderkoppkjøttet med muligheten til å slikke det en gang til. Å velge disse alternativene gjentatte ganger fører til en irritert Gale som roper, "Slutt å slikk den jævla greia!" Med tanke på at fortelleren sier at kjøttet gjør vondt i karakterens mage, kan det være det beste å lytte til Gale.

8 Breaking the Fourth Wall

Å gå med på å la Karlach prøve en Cleric-teknikk på karakteren resulterer i at hun henvender seg direkte til spilleren i en ganske uhyggelig samtale. Gitt usikkerheten om hennes skjebne med Infernal Engine, er det kanskje ikke overraskende at Karlach spør: "Vet du hvordan alt dette ender? Du, meg, dette eventyret?" Og likevel er hennes største bekymring i hennes siste spørsmål, "Har du det gøy?" og hun er begeistret hvis dialogen som bekrefter at det har vært gøy velges.

7 Minthara's Webbing

Denne dialogen krever rekruttering av Minthara og å ha henne med i festen når du ser på Dribbles the Clown på Circus of the Last Days i 3. akt. Å melde Minthara frivillig til å være Dribbles sin assistent gir muligheten til å si: "Gå Minthara! Fortell den om mannen som giftet seg med en Drider!" Som Minthara vil svare, "Det var en vakker webbing."'

6 God hundebiscotti

Baldur's Gate 3 kan fullføres uten noen gang bruk snakke med dyr, men dialogen som dyrene i Faerûn har å si er verdt å høre for enhver dyreelsker. I akt 3 av Rivington Waypoint har en av landsbyboerne en hund som heter Biscotti. Snakker med Biscotti mens du bruker snakke med dyr avslører at de bare virkelig, virkelig ønsker å bli kalt en god hund. Heldigvis har karakterer muligheten til å fortelle Biscotti at de er en god hund så mange ganger de vil.

5 Astarion var der

Prøver å få Blood of Lathander i Baldur's Gate 3 uten at Dawnmaster's Crest resulterer i at solenergilasersikkerhetssystemet aktiveres og snakker med Astarion etterpå hvis han var i festen viser at han ikke var begeistret for å bli utsatt for det fare. Etter hans første bit av dialog, velg "Jeg trodde Mind Flayer-parasitten beskytter deg mot lys?" Dette resulterer i at Astarion sier: "Vel, det er tydeligvis en grense. Et sted mellom en fin sommerdag og solens fulle, konsentrerte kraft!"

4 Gå, Boo!

Boo er generelt assosiert med Minsc, men enhver karakter kan kaste ham mens han er i kamp. Resultatet er et sett med unike stemmelinjer som karakterer sier når de kaster Boo mot fiender. Fra Jaheira's "Fortsett, gnager - vi vet begge at du liker meg bedre uansett!" til Karlach som refererer til "gjør en tønnerull" linje gjort kjent av Starfox 64 når hun sier, "Gjør en salto!"

3 Skrape og uglebjørnunge

Å ha både Scratch og Uglebjørnunge på leir i BG3 resulterer i en cutscene midt på natten der en lyd vekker karakteren og har muligheten til å sjekke dyrene. Å være under effekten av Speak with Animals under denne samtalen gjør det både hjertevarmende og litt trist. Scratch sier at han og Owlbear har blitt de beste vennene, og han refererer til karakteren som mester eller elskerinne, og innrømmet at hans forrige eier ville være glad for at han har funnet karakteren.

2 Astarion og speilet

Som en Vampire Spawn har Astarion ingen refleksjon, og dette er et tema som kommer opp i en scene på leiren der han prøver å se arrene på ryggen. Det er mulig å komme over et Magic Mirror i Blighted Village mens du fullfører et sideoppdrag som lar karakteren endre utseende. Men hvis Astarion blir kontrollert og ser inn i speilet som en skapning uten refleksjon, resulterer det i linjen "Hvis du mangler bevis for det motsatte, antar du at du ser fantastisk ut."

1 The Dark Urge's Confessional

Den mørke trangen inn Baldur's Gate 3 mottar mange unike dialogalternativer gjennom spillet, og en perle av en reaksjon på deres morderiske tendenser kommer fra Ettvard Needle i Act 3. Ettvard er sjefredaktør for Baldur's Mouth Gazette, og han planlegger å smøre partiets rykte ved å si at de forårsaket blodsutgytelse på et sirkus. The Dark Urge kan dele noen av de mest avskyelige forbrytelsene de har begått på grunn av trangene, noe som fører til at Ettvard sier: "Guder, den utallige fordervelsen... det kan ikke skrives ut! Jeg vil være ute av syndikering hvis jeg skriver ut den tøffe skrifteboken din!"

Disse bitene av dialog finnes under visse omstendigheter, men de er langt fra de eneste samtalebitene som kan finnes fra å utforske alt Faerûn har å tilby. Disse skjulte perlene bidrar til å gjøre spillet mer gjenspillbart og belønner å velge forskjellige alternativer for hvert valg som presenteres gjennom reisen. Mellom størrelsen på spillet og de store patchene det fortsetter å motta, vil det ta litt tid før hver hemmelighet blir funnet i Baldur's Gate 3.

Kilde: Chubblot/YouTube