Super Rare Baldur's Gate 3-slutt beviser at Larian har tenkt på alt

click fraud protection

Baldur's Gate 3 har en lang rekke mulige avslutninger, men en er en usedvanlig sjelden forekomst som krever svært spesifikke omstendigheter.

Baldur's Gate 3 har kontinuerlig overrasket og gledet seg over hvor reaktive spillets hendelser er på spillerinnspill, og en utrolig usannsynlig sluttscene viser hvor dedikert utviklingsstudioet var med å inkludere så mange eventualiteter som mulig. Utvikler Larian Studios har virkelig satt en ny, veldig høy standard når det kommer til rollespillsjangeren; selv tilsynelatende små valg kan ha rislende effekter gjennom hele spillets skildring av sverdkysten. Baldur's Gate 3slutten endres primært basert på åpenbart store valg og resultatet av følgesvennstrene, men litt feilaktig magi kan resultere i en helt unik konklusjon.

[Advarsel: Følgende artikkel inneholder mindre spoilere for Baldur's Gate 3.]

Unngå sanntid-med-pause-kampen til sine forgjengere til fordel for et turbasert system trukket direkte fra Fangehull og drager inspirasjon fra femte utgave,

Baldur's Gate 3 er et spill som er gjennomsyret av spillerbyrå på hver tur. Både i og utenfor kamp påvirker spillere NPCer og verden i større skalaer mens de navigerer i et utrolig antall viltvoksende og sammenkoblede oppdrag. Forsiktige spillere er generelt i stand til å sette opp ønsket resultat, men selv de best lagte planene kan ta en uforutsett vending i den ellevte timen hvis Wild Magic er involvert.

Vill magi kan fullstendig endre slutten på Baldur's Gate 3

Et Reddit-innlegg fra bruker gwiguig viser at det er potensiale for Wild Magic å avspore sluttscenene til Baldur's Gate 3 på en morsom måte. I følge innlegget ble en Wild Magic-bølge utløst på den siste trolldommen for å beseire den siste sjefen, som gjorde hele den overlevende festen til katter og hunder. Det som fulgte var filmsekvensene spillerne normalt ville se gitt sine valg gjennom hele spillet, inkludert en romantisk scene mellom Gale og en av spillerkarakterene, men karaktermodellene forble i dyreform.

En vill magisk avslutning er sannsynligvis en av BG3s sjeldneste

Rett og slett naturen til hvordan Wild Magic opererer i Baldur's Gate 3 gjør denne slutten sannsynligvis til en av de sjeldneste mulige. En Wild Magic-bølge har bare 5 % (DC 20) sjanse for å inntreffe etter en trolldom på første nivå eller høyere er kastet av en trollmann eller barbar med deres spesielle Wild Magic-underklasse, og resulterer i en tilfeldig effekt. Oddsen for en økning kan økes ved å aktivere Tides of Chaos-funksjonen, men dette påvirker bare den første trolldommen etter aktivering, og øker oddsen for å utløse Wild Magic til 45 % (DC 11). Det er uklart fra Reddit-innlegget om Tides of Chaos spilte en rolle i denne situasjonen, men det er den nøyaktige Wild Magic-effekten som gjør denne slutten så sjelden.

Når en Wild Magic-bølge oppstår, er det 22 mulige utfall i Baldur's Gate 3, noe som betyr at hver har en 4,5 % sjanse for å skje ved en gitt bølge. Hvis Tides of Chaos ikke påvirket det bestemte kastet, var det bare omtrent 0,2 % sjanse for at Wild Magic ville bølge og resulterer deretter i Polymorph Others, Wild Magic-effekten som gjør omkringliggende karakterer til katter og hunder. Selv om Tides of Chaos økte oddsen, var det fortsatt omtrent bare 2 % sjanse for at Polymorph Others skjedde på den siste spellcasting-rollen.

I tillegg er det bare en håndfull av Wild Magic-effektene som endrer karaktermodeller. Lignende utfall kan få casteren til å fremstå som en sau i de siste filmsekvensene, eller ha karakterer større eller mindre enn de normalt ville vært som en konsekvens av forstørre/minske være et resultat av stigningen. De fleste andre Wild Magic-effekter endrer bare kamp. Nesten annenhver Baldur's Gate 3 avslutning kan fås gjennom nøye planlegging, men en der festen forvandles til katter og hunder for den De siste filmsekvensene er sannsynligvis et av få helt tilfeldige utfall, som viser at Larian virkelig er forberedt på alle muligheter.

Kilde: gwiguig/Reddit