Krapopolis Supervising Director & Lead Character Designer på hva som skjer videre

click fraud protection

Krapopolis' overordnede regissør og hovedpersondesigner satte seg ned med Screen Rant og snakket om showets animasjonsstil og fremtid.

Sammendrag

  • Krapopolis er en ny animasjonsserie for voksne satt i antikkens Hellas og skapt av Dan Harmon, kjent for programmer som Rick og Morty.
  • Showet har allerede blitt fornyet for sesong 2 og 3, noe som indikerer en lovende fremtid.
  • Krapopolis har en stjernespekket rollebesetning og utforsker utfordringene med å tilpasse tidsperioden og mytologien til antikkens Hellas til et voksent animert format.

Krapopolis er den nyeste serien fra Samfunnet skaper og Rick og Morty medskaper Dan Harmon, med serien som bringer verden av antikkens Hellas til voksenanimasjon. FOX-animasjonsserien Krapopolis har to-episoders premiere 24. september 2023, og starter den spennende nye serien. Showet ble allerede fornyet for sesong 2 og 3 i god tid før sesong 1 var ferdig, noe som betyr det Krapopolis har en lys fremtid foran seg.

Pete Michels er tilsynsleder på Krapopolis

, med at han tidligere har jobbet på uhyre populære programmer som Simpsons og Familiemann. Andy Ristaino er hovedpersondesigneren på Krapopolis, med at han tidligere har jobbet med fantastiske animasjonsserier som Eventyrtid og DuckTales starte på nytt. Både Krapopolis besetningsmedlemmer deltok på SCAD AnimationFest 2023, og promoterte serien ved å premiere episode 3 tidlig i tillegg til å være vertskap for et spørsmål og svar-panel.

Screen Rant satte seg ned med superviserende regissør Pete Michels og hovedpersondesigner Andy Ristaino på SCAD AnimationFest 2023 for å snakke om Krapopolis. Michels og Ristaino var i stand til å kaste litt lys over opprettelsen av Krapopolis, innflytelsen fra andre Dan Harmson-show, og fremtiden til serien.

Pete Michels og Andy Ristaino på Krapopolis

Screen Rant: Et av de største navnene knyttet til Krapopolis er Dan Harmon. Hvordan virket arbeidet hans på showene Rick og Morty og forventningen om den typen innhold påvirket opprettelsen av Krapopolis?

Andy Ristaino: Jeg føler at det kan være mer for meg. Jeg jobbet med karakterdesign helt fra begynnelsen, og en av hovedregissørene deres var «sørg for at det ikke ser ut som Rick og Morty.» Det var på en måte slik det påvirket det. Så ja, vi gikk i en annen retning, og litt mer realistisk og litt mindre tegneserieaktig, i grunnen.

Så en del av kunststilen er åpenbart tidsperioden. Var det noen utfordringer som fulgte med å tilpasse denne spesifikke tidsperioden og mytene til verden av et voksent animert show?

Andy Ristaino: Klart det. Jeg mener, jeg føler at det hele er som mye kostymeforskning og tidsperiodeforskning og prøver å huske hvilke frukter som er tilgjengelige.

Pete Michels: Vi hadde ikke gresskar eller kaffe. Vel, vi hadde vel kaffe, antar jeg, men ja. Dessuten synes jeg noe av teknologien også var en utfordring. Så Dan handler om å sørge for at dingsene og tingene de lager fungerer, som med Rick og Morty, fordi jeg jobbet med Rick og Morty med Dan, og han ville sørge for at alt som Rick ville finne på i det minste kunne se ut som det faktisk kunne arbeid. Og det samme med alt vi gjør. Men vi er begrenset til bronsealderteknologier. Så de har, bronse og de har tinn og de har lær og tre og steiner, og du vet, sauemager.

Andy Ristaino: Så hvordan bygger du en flammekaster ut av det?

Så var den historiske forskningen en stor del av å prøve å få ting til å fungere, eller var det bare å prøve å gjøre ting troverdig og jukse ting hvis du følte at det var bedre for historien?

Andy Ristaino: Jeg føler at det i begynnelsen var mye mer historisk forskning enn det er nå.

Pete Michels: Ja, vel, i design likte vi ikke så mye, selv bakgrunnen er at jeg tror mange av veggmaleriene du ser på veggene i palasset eller tempelet. Mange av disse er basert på messinsk og minoisk faktisk arkeologi som vi har undersøkt. Mange av rekvisittdesignerne våre gjør det. Når vi gir dem en utfordring, vil de gjøre mye av forskningen og finne ut hvordan noe kan ha sett ut eller hvilken teknologi som var tilgjengelig.

Andy Ristaino: Men også showet finner sted i den perioden før den greske sivilisasjonen virkelig ble etablert. Så vi har litt slingringsmonn til å finne på.

Pete Michels: Og en av reglene for showet er at de ennå ikke har funnet opp skriftspråket. Så vi kan ikke gjøre noen tegn gags. Det gjør det til en liten utfordring. Som, vel, vi må på en eller annen måte identifisere denne bygningen som et medisinsk kontor eller noe. Vel, hvordan gjør du det uten å si «legekontoret».

Et annet stort aspekt ved showet er den stjernespekkede rollebesetningen. Så hvor mye av en faktor spilte stjernene i karakterene som de ga uttrykk for når det kommer til design og skriving og personlighet og sånt?

Andy Ristaino: Jeg føler at karakterene definitivt har endret seg. Hvis de var sånn «vi prøver å kaste denne personen», men det falt igjennom, ville designet endret seg for å matche stemmeskuespilleren. Og vi gjør mange ting der vi prøver å matche, som etnisitet og sånt til stemmeskuespilleren. Og jeg føler at det er hovedsaken.

Pete Michels: Og det er også mye personlighet som en skuespiller vil bringe til karakteren, og som også må gjenspeiles i designet. Så hvis en skuespiller er rollebesetning, og det ikke helt høres ut som den stemmen kom ut av den personen, så redesigner vi den.

Andy Ristaino: Deliria trengte å være litt elegant og se litt skremmende ut.

Pete Michels: Og ordet elegant er nøkkelen der også. For selv poseringen og brettene prøver du å få henne litt mer kongelig der og litt mer selvsikker. Hun er virkelig super selvsikker.

Hvilke ferdighetssett og aspekter ved tidligere viser du har jobbet med, tror du virkelig hjalp deg med å utvikle Krapopolis, og hvilke unike utfordringer møtte du da du jobbet med showet?

Pete Michels: Jeg tror den viktigste ferdigheten for å jobbe med alt innen animasjon er tegningen. Du må kunne tegne. Jeg har jobbet med Dan Harmon før på Rick og Morty, så jeg kjente på en måte hans følsomhet, hva han likte og ikke likte. Min bakgrunn er for det meste primetime voksenanimasjon. Så The Simpsons, Family Guy og Rick and Morty. Så jeg tror det er at [det er] visse følsomheter som er i voksenanimasjon. Karakterer gjør ikke tegneseriepositurer, for eksempel lukker de ikke øynene på lenge, eller de spretter og strekker seg ikke for mye. Så å gjøre det mer som mennesker i en sitcom, det var litt av en stor, stor ting å bringe til det.

Andy Ristaino: Og jeg tror Pete du var en god bro til den verden for oss når vi begynner å utvikle showet, fordi jeg føler at når du kom på showet, stivnet ting virkelig. Jeg føler at det er denne realismen og primetime-sensibiliteten som virkelig stivnet da du begynte å jobbe med showet.

Pete Michels: Ja, og til og med bakgrunnsmessig vet du, bare hvor du skal sette horisontlinjen hvor du skal plassere kamera for å gjøre det som om du ser på et direktesendt TV-program som faktisk er tatt med kameraer og direkte skuespillere.

Krapopolis sesong to og tre har allerede fått grønt lys, noe som er kjempebra. Så hvor håper dere begge å ta showet i fremtiden? Og er det noen detaljer du kan gi oss om hva du har i vente for de neste to sesongene?

Pete Michels: De møter mange nye karakterer i de kommende sesongene og mange nye steder også.

Andy Ristaino: Gå til mange kule steder. Vi besøker flere guder og sånt.

Pete Michels: Mye flere guder. Jeg tror du har designet som 120 guder eller noe.

Andy Ristaino: Ja, jeg har designet mange guder og mange skapninger og mytologiske skapninger og ting som aldri ble nevnt.

Pete Michels: Ja, og jeg tror det er de morsomme tingene også fordi vi ikke bare er gudene og gudinnene og menneskene, men det er også monstre. [Det er] mange interessante monstre som animasjon egner seg til som bare var veldig morsomme å gjøre og morsomme å tegne.

Om Krapopolis

Satt i det mytiske antikke Hellas, Krapopolis forteller historien om en dysfunksjonell familie av mennesker, guder og monstre som prøver å drive en av verdens første byer, samtidig som de prøver sitt beste for ikke å drepe hverandre i prosessen. Serien inneholder stemmene til Emmy-prisvinner Hannah Waddingham (Ted Lasso, Game of Thrones), Richard Ayoade (The IT Crowd), Matt Berry (What We Do in The Shadows), Pam Murphy (Mapleworth Murders) og Duncan Trussell (The Midnight). Evangelium).

Nye episoder av Krapopolis slipp søndager på FOX.