Baldur's Gate 3: 10 bruksområder for magehånd du sannsynligvis ikke har tenkt på

click fraud protection

Mage-hånd virker ikke alltid like umiddelbart nyttig i Baldur's Gate 3 som den kan være i bordplate Dungeons & Dragons, men den har noen interessante bruksområder.

Sammendrag

  • Mage-hånd i Baldur's Gate 3 har flere bruksområder, for eksempel å samhandle med spaker, skyve fiender, sette i gang feller, distraherende fiender, navigere i minefelt, kaste eliksirer, flytte bytte, kaste prosjektiler og utforske små mellomrom.
  • Det er en cantrip som kan brukes uten å bruke trolldomsspor, og barder, trollmenn, warlocks og trollmenn kan utstyre den.
  • Å bruke magehånd effektivt kan forbedre spillingen og gi fordeler i forskjellige scenarier, selv om det kanskje ikke virker som det kraftigste verktøyet i utgangspunktet.

Mage hånd føles kanskje ikke alltid som det kraftigste verktøyet i Baldur's Gate 3, men den har et overraskende bredt spekter av verktøy som kan gjøre det effektivt i mange forskjellige scenarier. I bordversjon av Fangehull og drager, magisk hånd er et usedvanlig allsidig verktøy, ettersom alt som en spiller kan tenke seg å gjøre med det kan tillates av en DM så lenge forespørselen er rimelig. Naturen til videospillprogrammering gjør det litt mindre improvisasjonsmessig

Baldur's Gate 3, men utvikler Larian Studios har forberedt seg på ganske mange potensielle bruksområder likevel.

Selv om ikke alle trollformler vil bli brukt i alle partier, magisk hånd er et verktøy som sannsynligvis dukker opp i de fleste kampanjer. Denne trylleformularen fremkaller en flytende hånd som kan kontrolleres innenfor rekkevidden til kasteren, noe som gir utvidet rekkevidde og litt ekstra action i kamp. Som en kantur, magisk hånd kan brukes uten å bruke spell-spor, og barder, trollmenn, trollmenn og trollmenn kan alle utstyre det i spillet. Det er lett å gå gjennom Baldur's Gate 3 uten å bruke denne funksjonen riktig, men å lære noen interessante applikasjoner kan raskt løse det problemet.

10 Samhandling med spaker

Baldur's Gate 3 er full av dører, og den har spesielt et overskudd av dører styrt av spaker. Å samhandle med disse er imidlertid ikke alltid enkelt. Enten de er utenfor rekkevidde eller potensielt fanget, er det ikke alltid å valse opp. Mage hånd, men kan egentlig ikke gå galt her, og å trekke i spaker er tilfeldigvis en spesiell spesialitet for hender.

9 skyve fiender

Å skyve fiender bort fra høyder er en av de store gledene ved Baldur's Gate 3 kamp, ​​og magisk hånd gjør funksjonen kraftigere enn noen gang. Selv om spektralhånden ikke er spesielt sterk, har den fortsatt en rimelig sjanse til å lykkes med å skyve en humanoid fiende. Når dens avstandsevne tas i betraktning, sender magisk hånd over til en klippefiende og å prøve den gir en effektiv bruk av action, selv om oddsen ikke er helt i dens favør.

8 Bruke våpen

Mage hånd kan vanligvis ikke brukes til å bruke våpen, men med mindre det er lappet ut på et tidspunkt, vil visse tilfeller av Baldur's Gate 3 gjøre det mulig å bryte den regelen. Når du velger visse nøkkelvåpen, vises et tannhjulikon i stedet for den vanlige hansken, magisk hånd ser ut til å kunne bruke dem. Dette er kanskje ikke nyttig spesielt ofte, men en og annen sjanse til å ha et ekstra blad i kamp er en kjærkommen en.

7 Sette ut feller

Baldur's Gate 3 er full av feller, og det er mulig å blø helse eller miste en fest helt på grunn av å tråkke på feil sted i et fangehull. Mage hånd er den perfekte forbruksressursen for å utløse eller avvæpne feller, ettersom å miste hånden til en vil sette den i gang uten å sette en karakter i fare. Effektiviteten til denne teknikken avhenger av hvilken type felle det er snakk om, ettersom å unnlate å avvæpne kan man fortsatt true en part på avstand avhengig av trusselens art. I mange tilfeller er det imidlertid den perfekte måten å unngå faren på.

6 Distraherende fiender

Den beste generelle applikasjonen for magisk hånd i Baldur's Gate 3 kamp kan bare være det faktum at den eksisterer som en kombattant. Casting magisk hånd nær mange fiender kan interessere dem i å angripe den i stedet for å gå etter en karakter, og kjøpe tid til å sende andre fiender mens den aktuelle fienden kaster bort sine svinger på en flytende hånd. Dette kan være en utmerket metode for å ta varmen fra sårede partimedlemmer eller trollmenn og geistlige med lav defensiv statistikk.

5 Navigere i minefelt

Baldur's Gate 3 har en rekke områder som kan være døden å gå inn i, som et felt med flyktige sopp klargjort til å eksplodere. Selv om en karakter kan ha problemer med å navigere i et slikt område, selv når du går lett, en magisk hånd trenger ikke tråkke i det hele tatt. Enten du henter en bag eller låser opp en kiste, magisk hånd er den perfekte måten å samhandle effektivt med et område som bare er for dødelig til å gå inn på vanlig måte.

4 Kaste potions

Å kaste eliksirer er en viktig helserestitusjonstaktikk Baldur's Gate 3 kamp, ​​spesielt hvis Shadowheart for øyeblikket ikke er med i partiet for å tilby en helbredende hånd. Å bruke kastehandlingen tar imidlertid opp en karakters alternativ, og bremser angripelsen betydelig for å gjenopprette litt bakke. Mage hånd kan hjelpe med dette, siden den er i stand til å utstyre og kaste eliksirer i kamp, ​​og utnytte en egen sving som mangler det generelle potensialet til å gjøre samme skade som en faktisk karakter kan.

3 Flyttebytte

Mye flott Baldur's Gate 3 tyvegods ligger bare rundt i spillets forskjellige rot, men ikke alt er så lett å få tilgang til. Selv om scenarier som soppfeltet er åpenbare trusler, er det mange mer verdslige veisperringer for gjenfinning, noen ganger så liten som en hylle er for høy. Mage hånd kan flytte rundt på gjenstander og bringe dem innen rekkevidde for en fest for å sikre at ingen stein går uvendt og at det ikke blir igjen gull.

2 Kaste prosjektiler

Baldur's Gate 3 Kamp er ofte godt tjent med å kaste gjenstander rundt, enten du griper noe som ligger rundt i miljøet eller får en barbar til å kaste en storøks mot en intetanende fiende. Mage hånd er en fin måte å gjøre dette på, siden den kan slynge med overraskende styrke med tanke på dens generelle svakhet. Å kaste fiender med tilfeldige gjenstander er kanskje ikke den mest verdige tilnærmingen til kamp, ​​men det spiller ingen rolle når det kan være så veldig nyttig.

1 Utforske små rom

Små huler og ganger er vanlige i Baldur's Gate 3, og det kan være frustrerende når partiet mangler midler til å utforske dem. Å spille en liten nok karakter eller bruke en trolldom eller et element som reduserer størrelsen eller fordamper form er en måte å komme seg rundt disse, men magisk hånd er en solid metode som ikke krever brukbare ressurser. En magehånd kan enkelt gå inn i et smalt gap og sjekke ut hva som er på den andre siden, og fungere som en liten speider for partiet i Baldur's Gate 3.