Hvor stort verdenskartet Baldur's Gate 3 faktisk er

click fraud protection

Baldur's Gate 3 har et ekspansivt verdenskart, men hvor stort er det egentlig? Dens omfang, lengde og frihet kan bare sammenlignes med en bordkampanje.

Baldur's Gate 3har et ekspansivt verdenskart, men hvor stort er det egentlig? Baldur's Gate 3 er den siste store utgivelsen i en kategori som nesten alltid har vært synonymt med gigantiske, grense- og PC-ytelsesdrivende kart i åpen verden: middelalderens fantasy RPG-sjanger. Unikt er imidlertid Baldurs gate serien er satt inn Fangehull og drager 5e sin eneste offisielle, kanon-innstilling: The Forgotten Realms, og mer spesifikt, på kontinentet Faerûn. Som premiere DnD-basert videospilltilpasning, Baldur's Gate 3 legger vekt på spillervalg, og det inkluderer gratis utforskning.

Dette er først ordentlig Baldurs gate inntreden om 23 år; den siste var Baldur's Gate 2, utgitt i 2000. Baldur's Gate 3 går en lang vei mot å bringe den tiår gamle franchisen opp til moderne standarder: nydelig ny grafikk, med både en ovenfra og ned- og en tredjepersonsmodus; virkelig turbasert,

DnD-stil kamp; og alle de nye løpene, klassene og andre justeringer lagt til i den siste utgaven av DnD, som kom ut i mellom Baldur's Gate 2 og 3. Selvfølgelig, med nye standarder for PC-ytelse, Baldur's Gate 3 er i stand til å gjengi et langt større kart enn noen av forgjengerne i serien. Men den nøyaktige størrelsen er et mer komplisert spørsmål.

Hvor stort Baldur's Gate 3-kartet er

Enkelt sagt, verdenskartet inn Baldur's Gate 3 er enorm. Den omfatter et stort, horisontalt stykke av kontinentet Faerûn, som spenner over ni større byer og bosetninger med et mylder av mindre landsbyer og severdigheter spredt imellom. Det er også en stor elv som renner gjennom den - elven Chionthar, for å være nøyaktig.

Og det er bare hovedkartet, kalt The Wilderness - det er også to litt mindre områder som utgjør resten av Baldur's Gate 3 reise. Dette er The Nautiloid, et lite flyende skip på størrelse med byen som fungerer som spillets opplæringsområde, og The Underdark, et langt større underjordisk område som ligner på Zelda: Tears of the Kingdom's dybder. Til sammen dobler disse effektivt størrelsen på spillets kart. Alt i alt verdenskartet over Baldur's Gate 3 tar opp en anstendig del av kontinentet, og det er rimelig å si at det er på størrelse med et land på den større siden av medium.

Baldur's Gate 3 er for det meste en åpen verden. Naturligvis er visse områder stengt til spilleren har kommet langt nok i historien. Imidlertid er det fortsatt massevis av frihet når det gjelder utforskning. Det er flere måter å nå forskjellige plottpunkter og progresjonsområder. Spillervalg går utover en enkel liste over dialogvalg i Baldur's Gate 3 - det strekker seg til alt spilleren gjør, inkludert hvor de bestemmer seg for å utforske.

Hvor stort Baldur's Gate 3-kartet er sammenlignet med andre fantasy-rollespill

Skyrim er den vanlige grunnlinjen for sammenligning av fantasy RPG-kartstørrelser. Tross alt er kartet fortsatt imponerende stort i dag, inkludert hele et land innenfor sine grenser. Overflatekartet i Baldur's Gate 3 ser ut til å være nær, eller kanskje omtrent 1,5 ganger størrelsen på Skyrim's. De inneholder hver ni større byer og bosetninger spredt rundt sine respektive kart over videospillland i gjennomsnittlig størrelse. Kombiner overflaten med The Underdark, skjønt, og Baldur's Gate 3 er omtrent tre ganger Skyrimsin størrelse. Skyrimer imidlertid mindre lineær; med sin nivåskalering kan spillerne i utgangspunktet velge hvilken som helst retning og vandre hvor som helst helt fra begynnelsen av spillet.

Skyrim fraråder også bruk av hester, og det er ingen kjørebare kjøretøy i vaniljeversjonen av spillet. Som et resultat holdt Bethesda områdene mellom SkyrimHoveddestinasjonene er relativt små og fikk spillerkarakterene til å gå raskt for å få plass til gratis utforskning. Baldur's Gate 3 har bare to transportmåter: gange og rask reise, og karakterer går i rolig tempo. Derfor kan det ta mye lengre tid å komme seg fra punkt A til punkt B når man kjører veiene inn Baldur's Gate 3.

En annen passende sammenligning med Baldur's Gate 3 (og ikke bare i kartstørrelse) er dragealder. Historisk sett har disse spillene hatt lignende gameplay, og har tilbudt spillere en nesten tilsvarende grad av frihet til å bestemme hvordan historien utfolder seg. dragealder spill er imidlertid langt mer lineære - mange områder må låses opp før spillere kan gå inn i dem. Sammenlignet med Dragon Age: Inquisition, det siste spillet i serien, Baldur's Gate 3 er sannsynligvis omtrent fire ganger størrelsen på verdenskartet.

Hvor stort verdenskartet Baldur's Gate 3 er sammenlignet med Baldur's Gate 2

Det er 20 år siden Baldur's Gate 2, så naturlig nok har egenskapene til en gjennomsnittlig spill-PC økt bemerkelsesverdig grad. Baldur's Gate 2 ble satt i og rundt byen Amn, som fungerte som spillets knutepunktsområde hvorfra flere forgreningsstier gradvis ble tilgjengelige. Det tok egentlig bare opp en liten bit av Faerûn - sannsynligvis omtrent på størrelse med Englands nedre tredjedel, men ikke åpen verden og alt gjengitt i et isometrisk perspektiv. Baldur's Gate 3 er langt større og mer åpen - den ser ut til å være omtrent tre ganger så stor som Baldur's Gate 2.

Baldur's Gate 3 hadde også en tidlig tilgangsmodus som inkluderte dens første akt, som fant sted helt innenfor en liten del på den vestlige enden av kartet. For referanse er hele spillets kart omtrent tre ganger størrelsen på området for tidlig tilgang. Imidlertid er den østlige halvdelen av kartet langt tettere, og inneholder langt flere større byer og bosetninger enn den vestlige halvdelen. Det er også der de to siste aktene i spillet finner sted. Derfor, mens hele kartet er omtrent tre ganger størrelsen på kartet med tidlig tilgang, er hele spillet av Baldur's Gate 3 tar nesten syv ganger så lang tid å slå.

Baldur's Gate 3 er stor - men enda viktigere, den er fortettet

Diskusjoner om hvilket spill som har det største kartet har en tendens til å gå glipp av et avgjørende punkt. Selv det største spillkartet noensinne kan føles lite, tomt og dødt hvis interessepunkter er spredt for tynt, eller utforskning er kjedelig og repeterende. Baldur's Gate 3 føles ikke stor på grunn av skalaen alene; det er volumet og variasjonen av aktivitet som farger kartet. Det er noe å gjøre rundt hvert hjørne, så det er ingen fare for kjedsomhet. Landskap og natur er variert, og hvert nytt sted er unikt. Det er rett og slett ikke nok å gjøre et videospillkart stort – det må være fullt av ting for spillere å gjøre for å få det til å føles som en komplett, ekspansiv verden.

Uansett nøyaktig størrelse Baldur's Gate 3, er det ubestridelig at verdenskartet er enormt. Det kan lett ta spillere hundrevis av timer å se alt det har å tilby, noe som bare passer for en DnD-basert videospill. Dens skala, lengde og frihet kan bare sammenlignes med en stadig voksende bordplatekampanje forkjempet av en genial DM, som gjør Baldur's Gate 3 den perfekte DnD video spill.