Baldur's Gate 3: 10 verste avslutninger, rangert

click fraud protection

Baldur’s Gate 3 har ingen mangel på potensielle konklusjoner, men dette er de absolutt 10 verste avslutningene du kan få i hele spillet for karakterer.

Sammendrag

  • Baldur's Gate 3 har en rekke forskjellige avslutninger, men ikke alle er gode, siden noen fører til undergang eller savnet innhold.
  • Visse valg i spillet kan resultere i karakterspesifikke dårlige avslutninger, men det betyr ikke at andre karakterer ikke kan ha en god skjebne.
  • De riktige avgjørelsene kan forhindre å gå glipp av viktige plottpunkter og sikre et bedre resultat for karakterene.

Baldur's Gate 3 er full av valg gjennom de tre aktene som fører til forskjellige avslutninger, men ikke hver avslutning er nødvendigvis god. Snarere fører mange avgjørelser til avslutninger som er dårlige, enten i den forstand at Faerûn er dømt eller biter av innhold blir savnet på grunn av dem. Her er de 10 verste avslutningene i BG3 og hvorfor det er bedre å unngå dem.

[Advarsel: Denne artikkelen inneholder spoilere for Baldur's Gate 3.]

Gitt antall avslutninger i

Baldur's Gate 3, det er ikke sjokkerende at noen av dem forlater Faerûn i en dårlig tilstand eller mangler stenging. Men de gir mening gitt alternativene som fører til dem, så lite tilfredsstillende som det kan være når det er lett å bli investert i spillets verden og føle seg knyttet til karakterene. I tillegg kan dårlige avslutninger være karakterspesifikke, noe som betyr at en karakter som får en forferdelig slutt på reisen sin ikke trenger å ta bort muligheten for en god skjebne for andre karakterer.

10 Fornærme Vlaakith

Vlaakith hevder å være gudelig på slutten av akt 1 i Githyanki Crèche-oppdrag, og å snakke tilbake til henne om hennes evner gjør henne sint. Dette gir ikke prestasjonen for å fullføre spillet, men det vil avslutte spillet med en umiddelbar død ettersom Vlaakith beviser sin makt. Når det gjelder avslutninger, ville dette være den mest uheldige siden den kutter ut hele Acts 2 og 3 og ikke løser noen av spillets viktigste plottpunkter.

9 Kontroller Netherbrain

Denne avslutningen er den beste av den verste situasjonen. Siden dette er resultatet av et av de endelige valgene i spillet, kutter det ikke mye innhold på den måten noen få andre avslutninger kan forhindre progresjon. Controlling the Netherbrain tilbyr en viss grad av lukking for hovedpersonene, men det resignerer følgesvenner som har blitt med på veien til å være tankeløse slaver av det Absolutte, noe som ikke er en stor skjebne. Det er også akkurat det partiet har jobbet for å forhindre gjennom alle tre handlingene BG3.

8 Bli en Mindflayer

En annen avgjørelse som kommer på slutten av spillet er å bli en Mindflayer. Mens dette tar seg av Netherbrain og det Absolutte, sammen med det, kan ikke karakteren som blir en Mindflayer leve et normalt liv. De fleste karakterer får en lykkelig slutt på dette valget, men den som endte opp som Mindflayer vil måtte eksistere isolert ettersom ingen byer eller landsbyer ville være villige til å ønske dem velkommen. Selv om det redder Faerûn, må én person ofre alt bortsett fra livet sitt for å være helten i Baldur's Gate 3.

7 Astarion stiger ikke

I Cazador's Dungeon kan ritualet avbrytes, eller Cazador kan bli beseiret før han fullfører det og stiger opp. Hvis ritualet blir avbrutt og Cazador blir beseiret etterpå, er det ingen mulighet til å la Astarion ta plassen hans og stige opp, og etterlate ham som en vampyr-gyte. Siden rumpetrollen er det som lar Astarion trosse reglene for å være en vampyr, tar håndteringen av det Absolutte på slutten disse evnene bort. Som sådan blir Astarion brent av sollyset igjen og må gå tilbake til å leve i skyggene, noe som må være opprørende etter at han endelig får en smak av ekte frihet fra tilstanden sin.

6 Wyll vender tilbake til Avernus

Wylls situasjon i Baldur's Gate 3 er ikke lett, og han må hele tiden ta vanskelige avgjørelser som omhandler skjebnen til sjelen hans. Ved å bestemme seg for å holde pakten med Mizora i bytte mot hennes hjelp til å redde faren, redder Wyll faren, men han dømmer seg selv til de ni helvete. Han ble nesten befridd fra pakten sin, men i denne avslutningen fornyet han den villig selv om det betydde at han måtte lide for evigheten når det Absolutte ble behandlet.

5 Karlach

Det er ikke bra når en karakters beste avslutning innebærer å reise tilbake til Avernus med venner, men det er Karlachs situasjon. Hun får det kanskje verst av Baldur's Gate 3 ledsagende avslutninger fordi Infernal Engine i brystet hennes ikke er laget for å eksistere på det dødelige planet. Uansett hvilke valg som tas gjennom spillets tre akter, er Karlachs retur til Avernus dessverre uunngåelig før hun blir en mindflayer, noe som ikke akkurat er bedre.

4 Overgi Shadowheart

I 3. akt krever Shadowhearts oppdrag, "Daughter of Darkness", at hun drar til House of Grief uavhengig av om Nightsong er levende eller død. Viconia ber om at Shadowheart blir overgitt til henne, og å gjøre det er den verste slutten for denne karakteren. Hun forlater ikke bare festen, men hun er satt tilbake i en situasjon som var kilden til at lidelsen hennes vokste opp og grunnen til at hun ikke har minner om hvem hun egentlig var før tilhengerne av Shar kidnappet henne.

3 Godta Bhaals gave

The Dark Urge føles som BG3 hovedperson, og slutten av deres personlige søken kommer med muligheten til å akseptere Bhaals gave eller avvise ham. Når det gjelder personlig oppdragsavslutning, er det å akseptere Bhaal det onde alternativet for Dark Urge fordi de aldri vil bli fri fra farens innflytelse eller trangene som får dem til å drepe. Det kommer med Bhaals forespørsel om å ta kontroll over det absolutte og ødelegge verden, men det er en mulighet til å gjøre opprør mot ham en siste gang og beseire det absolutte i stedet. Likevel vil Dark Urge falle til Bhaals kontroll til slutt hvis de gjør motstand, så det er ingen god slutt å tjene her uansett.

2 Deal With The Devil

Denne avslutningen legger Kronen til Karsus i Raphaels hender, noe som selvfølgelig viser seg å være en dårlig ting. Han bruker makten til å overta Avernus, og setter deretter øynene på resten av de ni helvete. Spillet ender med at han lover å bruke kronen til å erobre andre verdener etterpå, så han er bare en annen versjon av det Absolutte til slutt, med hans ønske om makt og kontroll over alt annet skapninger.

1 Netherese Orb

Å la Gale bruke Netherese Orb på slutten av akt 2 vil resultere i å oppnå prestasjonen for å fullføre Baldur's Gate 3, men det betyr at hele lov 3 hoppes over. Bortsett fra å kutte så mye innhold, er det en dyster slutt for de involverte karakterene fordi de også ville dø i eksplosjonen. Det er et flott alternativ for speedrunning, men det etterlater mye å være ønsket for vanlige gjennomspillinger.

Baldur's Gate 3 har et overveldende antall avslutninger å utforske, men noen karakterer er ikke heldige nok til å ha sjansen til en lykkelig slutt. Andre karakterer ender opp dømt basert på valg gjort gjennom de tre aktene eller i de siste øyeblikkene av spillet, hvor de kan bli evig kontrollert av Netherbrain. Selv om det ikke er noen intensjoner for det fra Larian for øyeblikket, kan DLC gi flere gode avslutninger, eller kanskje enda flere dårlige, for Baldur's Gate 3.

Kilde: MELOO/YouTube