Persona 5 Mekanikk Persona 6 bør absolutt unngås

click fraud protection

Fans av Persona serien har ventet spent på utgivelsen av det neste spillet, Persona 6. Det siste hovedspillet i serien, Persona 5, ble utgitt over hele verden tilbake i 2017. Fire år senere har utviklere på Atlus delt lite informasjon om det neste hovedspillet og innholdet.

Det vil være nødvendig for utviklere å implementere noen av funksjonene som vises Persona 5 i det kommende spillet; originalen ble nominert til Årets spill i 2017, og den forbedrede versjonen, Persona 5: Royal, var rangert som et av de beste spillene i 2020, tjente en score på 95 fra Metacritic. Imidlertid er det noen mekanikker som best vil utelates fra en fremtidig tittel.

Den første funksjonen som er bedre å ikke bruke igjen er sikkerhetsnivåmekanikeren. I hver av Persona 5's viktigste fangehull, er det en verdi som representerer hvor varslede fiender er til spillerens tilstedeværelse. Ved høyere verdier møter spillerne et større antall fiender, og med 100% sikkerhet blir spillerne tvunget til å forlate fangehullet og vente en annen dag i spillet før de kan komme tilbake. I et spill som stimulerer til effektiv bruk av dager, kan dette være et irriterende tilbakeslag. Likevel mister mekanikeren mye av effekten, gitt hvor enkelt det er å senke sikkerhetsnivået. Mens implementeringen av sikkerhetsnivåer ble lett omarbeidet

Persona 5: Royal, et nytt konsept bør ta sin plass i det neste spillet.

Persona 6 bør ikke overbruke stemmelinjer som i P5

Persona 6 bør også unngå forgjengerens tendens til å overbruke stemmelinjer i kamp. Spillere oppfordres til Persona 5 å målrette mot en fiende med et angrep som utnytter dens svakhet, slik at de kan angripe igjen. Etter å ha lykkes med dette, vil spilleren motta oppmuntring fra en bestemt karakter i spillet. Selv om det talte sitatet varierer avhengig av hvilken av spillerens lagkamerater som landet treffet, vil leveransen være den samme for hver forekomst. Mens denne "One More" -mekanikeren er morsom og bedre enn mange andre rollespillers kampsystemer, vil spillerne ofte høre det samme uttrykket gjentatt flere ganger per kamp, ​​eller til og med per sving, noe som kan bli gitter.

Med 25 -årsjubileum for Persona seriene nærmer seg, synes det mulig Atlus kan kunngjøre offisielt Persona 6 snart. Selv om det er fornuftig å ta de mest godt mottatte funksjonene i en tidligere tittel og bruke dem på et nytt spill, bør utviklere også vurdere hvilken mekanikk som må omarbeides eller fjernes. Forhåpentligvis tar Atlus hensyn til dette når du oppretter Persona 6, når det skulle komme ut.

GTA Trilogy Definitive Edition Steam -utgivelse foreslått av databaselekkasje

Om forfatteren