BG3: One Act 1-beslutning er den mest urovekkende måten å håndtere Emerald Grove på

click fraud protection

Det er lett for Emerald Grove-situasjonen i Baldur's Gate 3 å ende i vold, men én spesifikk metode har de mest forferdelige resultatene.

Sammendrag

  • Den første akten av Baldur's Gate 3 dreier seg delvis rundt Emerald Grove, der en gruppe druider er klar til å massakrere flyktninger.
  • Én rute gjennom konflikten vil resultere i maksimalt blodsutgytelse, og i hovedsak forlate lunden ubesatt.
  • Denne ruten er uten tvil mer ond enn bare å ta side med Minthara og la nissene ødelegge lunden.

The Emerald Grove er et arnested for konflikt i Baldur's Gate 3, men det er én spesiell måte å eksplodere det til vold som ender opp med å bli en mørkere vei enn noen annen. Act One i spillet fokuserer delvis på en flyktningkrise, med druidene i Emerald Grove som truer å slå ut en gjeng tieflings som bare søker beskyttelse mot en nesten sikker død hos nisser. Selv om onde parter kan bli fristet til å handle ukjærlig mot tieflingene eller side med nissene direkte å begå en massakre i lunden, dette er faktisk ikke de mest sjofele metodene for å håndtere situasjon.

[Advarsel: Følgende artikkel inneholder spoilere for Baldur's Gate 3.]

Maksimere tragedien av Baldur's Gate 3 Første akt avhenger av ekstremismen som eksisterer blant druidene, som har blitt rørt til en viss hevngjerrighet av deres de facto-leder, Kagha. Den faktiske første druiden som har ansvaret for lunden er Halsin, en mer temperert høvding, men han er for øyeblikket savnet etter en risikabel ekspedisjon som gikk på kant med nisser. Selv om noen druider føler seg ukomfortable med å overlate tieflingene til seg selv, er de fleste det villig til å følge Kaghas ideologi, drevet av frykt som har blitt bevæpnet til å bli noe mer lumsk.

Druidene er villige til å massakrere Tieflingene i BG3

Sider med nissene inn Baldur's Gate 3 er faktisk ikke nødvendig for å regne blod på Emerald Grove, da det viser seg at druidene er altfor villige til å gjøre det selv. Alt det krever er en provokasjonshandling som gir dem noe å bevæpne mot trusselen fra utenforstående, noe partiet altfor lett kan gi. En enkel måte å provosere frem vold fra druidene er å stjele Idol of Silvanus og bli tatt mens Kagha har makten, selv om forskjellige andre former for fiendtlighet også vil gi druidene energi på en skremmende måte.

Å provosere druidene til handling vil utløse en scene der en vaktpost ber om at lunden skal "fjerne utenforstående," en handling som begynner raskt når en druide angriper en tiefling og nådeløst dreper ham etter å ha vunnet en kort duell. Kamp bryter deretter ut i leiren for øvrig, som vil involvere festen mot druidene som deltar i ritualet mens andre kjemper for å drepe tieflingene. Det er mulig å eliminere alle druidene i interessen for å redde tieflingene, men å lene seg tilbake og la massakren utspille seg gjennom minimal involvering i kamp er også på bordet.

For de som ønsker blodsutgytelse, men foretrekker en hands-off-tilnærming, vil Minthara drepe tieflingene selv hvis overlatt til seg selv.

Tar denne tilnærmingen inn Baldur's Gate 3 kan muligens resultere i døden til alle i Emerald Grove, ettersom druidene er altfor glade for å systematisk drepe alle de ser på som en outsider. Å fullføre druidene vil til slutt falle på partiet selv, og etterlate en lund tømt for innbyggere uten god grunn, men en interesse for selve blodsutgytelsen. Denne tilnærmingen vil åpenbart ikke appellere til noen karakterer som representerer noen form for god justering, men det kan passe med en morderisk Dark Urge-hovedperson eller et hvilket som helst parti som bare vil se verden brenne.

Baldur's Gate 3s Druids er en av de mørkeste delene

Selv om det å få druidene til å slå på tieflingene ikke nødvendigvis fører til mer vold enn å miste nissene på lunden, er implikasjonene av handlingen mer grunnleggende hjerteknusende. Det er ingen overraskelse at nissene ville være villige til å begå en massakre, ettersom de har et generelt voldelig samfunn som for tiden er egget på av kommandoen fra Det Absolutte. Druidene burde imidlertid ikke være like blodtørstige, og tieflingene ville sannsynligvis aldri ha søkte ly i lunden hvis de trodde at innbyggerne så lett var i stand til grusomme handlinger.

Den virkelige redselen med Emerald Grove-situasjonen er hvor troverdig den til syvende og sist er, siden det ofte er altfor lett å vende folk til vold ved å utnytte frykten for outsideren på ondsinnede måter. Det er tydelig at slike ekstreme handlinger ikke ville blitt utført med Halsin i kontroll, noe som viser hvor mye Kagha er i stand til å utrette på sin relativt korte tid som leder. Baldur's Gate 3 gjør et poeng av å vise ondskapens banalitet og hvor lett den kan stige til overflaten, selv i en verden med mye mer åpenbar skurkskap å se.

Det er mulig å drepe bare druider i Baldur's Gate 3

For alle som hater druidene spesielt i Baldur's Gate 3, det er også mulig å drepe noen nøkkelfigurer av Kaghas overtalelse uten å ofre tieflings også. En del av Kaghas store innflytelse kommer fra det faktum at hun ikke jobber alene, siden det er en rekke andre Shadow Druider som også prøver å snu Emerald Grove i en mørk retning. Ledetråder til denne hemmeligheten er strødd rundt Emerald Grove, og å sette i gang en skikkelig etterforskning kan føre til at denne hemmeligheten blir utsatt for festen.

Å utgå Kagha som en skyggedruid gjør det mulig å drepe bare henne og de som er lojale mot den saken, og sparer resten av Emerald Grove og gjør det mulig å fortsette med planen om å rydde ut trollleiren i stedet. Dette er sannsynligvis den beste måten å nærme seg situasjonen for en part som er bekymret for verdens generelle velferd. Selv om det kreves voldelige metoder, vil det å befri lunden fra Shadow Druidens innflytelse, selv voldelig, sannsynligvis bane det beste veien for fremtiden, spesielt hvis den overlates i hendene på en mindre erfaren leder etter Halsins rekruttering til parti.

Utvalget av måter å håndtere Emerald Grove-konflikten på Baldur's Gate 3 er absolutt imponerende, og egentlig enhver taktikk kan gi perfekt mening for den rette parten. For en ekte morderhobo-tilnærming er det imidlertid vanskelig å overgå å la lunden ta seg av seg selv, hvoretter et virkelig ambisiøst parti ganske enkelt kan gå videre for å rydde ut trollleiren også. Baldur's Gate 3tieflings kan virke som om de er under den største trusselen fra trollleiren, men det er druidenes vilje til å slakte dem som har de mest grufulle implikasjonene.

  • Franchise:
    Baldurs gate
    Plattform(er):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Løslatt:
    2023-08-31
    Utvikler(e):
    Larian Studios
    Utgiver(er):
    Larian Studios
    Sjanger(er):
    Rollespill
    Flerspiller:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sammendrag:
    Baldur's Gate 3 er en etterlengtet oppfølger til Baldur's Gate 2, utgitt i 2000 fra BioWare og nå håndteres av Larian Studios. Satt 120 år etter hendelsene i Shadows of Amn, setter Baldur's Gate 3 spillere i rollen som en tilpassbar hovedperson som har blitt fanget og infisert med en parasitt som vil gjøre dem til en tankeflayer. Før prosessen er fullført, krasjer skipet de er på, og etterlater dem på en søken etter å kurere seg selv mens de møter andre overlevende. Spillet er turbasert og kan spilles i samarbeid online eller takles alene i en enkeltspillerkampanje med NPC-allierte.
    Hvor lenge skal du slå:
    50 - 100 timer
    Forløper:
    Baldur's Gate 2