Baldur's Gate 3s Tav er faktisk den mektigste spellcasteren i Faerûn

click fraud protection

Baldur's Gate 3 kan ofte føles overveldende, men ett spesielt triks gir hovedpersonen krav på mer magisk kraft enn noen konkurrent.

Sammendrag

  • Hovedpersonen i Baldur's Gate 3 kan overvinne selv de mest avanserte spellcasters på grunn av spillerens evne til å redde avskum.
  • Save scumming i Baldur's Gate 3 etterligner effekten av kronomancy, en magiskole som ikke er sett i Fangehull og drager siden den andre utgaven.
  • Utbredelsen av innsparing BG3 foreslår at spillere liker ideen om å skru klokken tilbake, og argumenterer for gjeninnføring av kronomancy i offisiell DnD materiale.

Det er ingen tvil om at en tilpasset Tav i Baldur's Gate 3kan vokse til å bli en mektig karakter, men å oppnå tittelen som den mektigste tryllekasteren i Faerûn kan fortsatt virke som litt av en strek. Innstillingen av Baldur's Gate 3 er rik på magi, som praktisk utstilt av karakterer som Elminster, som har langt mer erfaring og generell aktelse enn noen Tav kunne drømme om. Til tross for utseende, er det imidlertid én veldig god grunn til at spillets hovedperson kan overvinne selv de mest avanserte tryllekasterne som The Forgotten Realms har sett.

Interessant nok kan denne påstanden til og med gjelde kampklasser, siden nøkkelkonseptet ikke er bygget rundt noen standard stavefunksjon som er tilgjengelig i hotbaren. Baldur's Gate 3 er forsiktig med å gå for langt med generelle evner, og begrenser karakterprogresjonen på nivå 12 i stedet for nivå 20 som gjelder i tabletop Fangehull og drager. Trollformler på høyt nivå blir betydelig vanskeligere å balansere og skrive rundt, ettersom gudelignende krefter presenterer et skremmende vell av muligheter i kamp. Til tross for denne generelle regelen, er det én måte å bruke en trolldom med større innvirkning enn noe annet Baldur's Gate 3 offisielt støtter.

Save Scumming Is Baldur's Gate 3 Chronomancy

Både DnD og Baldur's Gate 3 har offisielt forlatt kronomancy i det siste, men spar å skumle inn Baldur's Gate 3 etterligner effekten av kraftig kronomans med overraskende nøyaktighet. Denne spesielle spellcasting-klassen var best detaljert i tillegget til andre utgave Kronomanser, med fokus på tidsmanipulerende muligheter knyttet til en dimensjon kalt Temporal Prime. Selv om Planescape: Adventures in the Multiverse nylig utvidet de ekstradimensjonale mulighetene til DnD 5e, kreftene til kronomanseren har fortsatt ikke returnert til spillet utenom hjemmebrygget innhold og en noe lignende kronurgistisk underklasse for veivisere i Explorers guide til Wildemont.

Kronomancer trollformler som mest direkte gjelder for å redde scumming er paradoks og mindre paradoks, alternativer på sjette og niende nivå som lar casteren endre spesifikke hendelser som allerede har skjedd. En 5e hjemmebrygget implementering av klassen tilgjengelig på D&D Wiki bruker Undo Timeline som en lignende evne som kan spole tilbake hendelser direkte, men den begrenser kraften til nivå 20 tegn, noe som gir en god ide om hvor ubalansert den kan være på lavere nivåer i 5e. I Baldur's Gate 3, den samme effekten kan i hovedsak oppnås ved å laste en lagring på nytt etter at noe går galt, et valg som ikke har noen konsekvenser i spillet.

Baldur's Gate 3 Chronomancy Breaks The Fourth Wall

Spar svindel er åpenbart ikke en eksplisitt tiltenkt evne til Tav-karakterer, og interessen for bruken har en tendens til å dele Baldur's Gate 3 samfunnet. Det er absolutt verdi i å akseptere konsekvensene av dårlige beslutninger og uflaks, og å rulle med slagene kan bidra til en generell følelse av fordypning. På den annen side kan ufleksibiliteten til et spill uten DM gjøre det vanskelig å finne smarte løsninger for å redusere feil, og en sekvens av skuffende ruller kan ende opp med å utslette hele grupper av NPCer i mer enn én forekomst.

På en måte er det ikke så langt unna å gå utenfor spillets normale format for å utføre en endring. ideen om kronomancy, som på samme måte beveger seg utover en standard dimensjonsstruktur for å bryte lineariteten til tid. Å bryte den fjerde veggen er også noe av en standard funksjon i bordplate DnD, der spillere er tilbøyelige til å lage vitser om karakterer eller fryse tid for å diskutere komplekse planer som av og til er avhengige av metakunnskap. En enkeltspiller Baldur's Gate 3 kampanjen har ikke en tendens til å reflektere dette i samme grad, men å ha det standardsettet gjør det litt lettere å rettferdiggjøre en tilnærming utenfor grensene for å løse problemer.

Å ta vare på noen få inspirasjonspunkter for kritiske øyeblikk er en fin måte å unngå sparing, siden de fleste mindre feil fortsatt kan løses med alternative metoder.

For alle som ikke liker å lade på nytt sparer nok til å ønske seg et ekte ironman-løp, ser det ut som Larian Studios er satt til å legge til en Baldur's Gate 3 Æremodus som vil begrense lagringsautomater og gjøre Game Overs permanente. Enhver Honor Mode Tav gir iboende opp kravet til kronomantiske krefter, selv om det å fullføre en kampanje uten å utløse en Game Over absolutt er et bevis på en annen type styrke. Dette respekterer brutaliteten til en DnD total party kill og kanskje til og med sparker det opp et hakk, siden det ikke er noen sjanse for at en DM lar partiet rulle opp nye karakterer for å slippe inn igjen uten å miste all fremgang.

Baldur's Gate 3 viser hvorfor kronomancy bør komme tilbake

Utbredelsen av innsparing Baldur's Gate 3 gjør det åpenbart at å skru klokken tilbake er en prioritet for mange, selv om de må ty til vagt ulovlige metoder for å gjøre det. Selv om å kaste viktigheten av konsekvenser ikke ville være bra for heller Baldur's Gate 3 eller DnD å implementere offisielt, peker det på moroa som kan finnes i kronomancy. Klassen har brukt lang tid på å samle støv som nyere utgaver av DnD har gått den forbi, og å finne en verdifull måte å bringe den tilbake utover den mer begrensede implementeringen av chronurgy-underklassen kan være vel verdt innsatsen.

DnD vil gjennomgå store shakeups i 2024 med introduksjonen av One D&D, og dette kan gi de perfekte mulighetene for kronomancere å bli gjeninnført i sin helhet. Det er også noe som kan utforskes i DLC for Baldur's Gate 3eller en etterfølger til spillet, selv om det enkle å spare skumring betyr tidsbaserte evner utover paradoks kan være den største trekningen for klassen. I ethvert scenario er tid en lekeplass som for øyeblikket ikke utforskes fullt ut i Faerûn og utover, og det er ingen bedre måte å utnytte potensialet på enn med kronomans.

Hvorvidt kronomansere til slutt dukker opp igjen i offisielt materiale eller forblir henvist til hjemmebrygget innhold, bryter reglene for Baldur's Gate 3 gir utilsiktet sine beste evner nytt liv. I en verden uten chronomancy gir kraften til en Tav å bruke den på uvanlige måter dem enda mer en fordel. Elminster er kanskje ikke glad for å høre det, men spellcasting-mestring i Faerûn har et friskt nytt ansikt, og det er en som er altfor opptatt av å bryte reglene for Baldur's Gate 3.

Kilde: D&D Wiki

  • Franchise:
    Baldurs gate
    Plattform(er):
    macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
    Løslatt:
    2023-08-31
    Utvikler(e):
    Larian Studios
    Utgiver(er):
    Larian Studios
    Sjanger(er):
    Rollespill
    Flerspiller:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Sammendrag:
    Baldur's Gate 3 er en etterlengtet oppfølger til Baldur's Gate 2, utgitt i 2000 fra BioWare og nå håndteres av Larian Studios. Satt 120 år etter hendelsene i Shadows of Amn, setter Baldur's Gate 3 spillere i rollen som en tilpassbar hovedperson som har blitt fanget og infisert med en parasitt som vil gjøre dem til en tankeflayer. Før prosessen er fullført, krasjer skipet de er på, og etterlater dem på en søken etter å kurere seg selv mens de møter andre overlevende. Spillet er turbasert og kan spilles i samarbeid online eller takles alene i en enkeltspillerkampanje med NPC-allierte.
    Hvor lenge skal du slå:
    50 - 100 timer
    Forløper:
    Baldur's Gate 2